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虞二先生的眼神不癡了,反倒變得銳利而警惕;查猛原本冷酷而毫無(wú)動(dòng)容的臉上浮現(xiàn)一絲驚懼之色,不禁后退半步。
能如此輕易的殺死了四毒兒,連叫他們使出本事的時(shí)間都沒有……他們意識(shí)到,眼前衣衫單薄的女人不是美麗的菟絲子,也不是發(fā)了瘋的傻子,而是兇殘的獵人!
與驚駭欲絕的npc不同,滿江雪在聽系統(tǒng)新手指導(dǎo)的播報(bào)。
「戰(zhàn)斗輪開啟,血腥場(chǎng)面打碼保護(hù)已開啟。」
「玩家選擇保護(hù)阿飛不受傷害。」
「玩家的[風(fēng)采·保護(hù)]普通難度檢定:1d10=9,完全成功。」
「玩家保護(hù)了阿飛免受敵人的傷害。」
「玩家的[武功·交手]普通難度檢定:1d8=6,完全成功。」
「四毒兒的肉|體傷害+1,四毒兒的承受傷害總量為:1肉傷,四毒兒已被擊殺。」
「請(qǐng)注意,當(dāng)玩家“保護(hù)”了某個(gè)npc時(shí),無(wú)論成功與否,都可以自選一位npc+1情意,系統(tǒng)ai會(huì)視情況合理地隨機(jī)選擇一個(gè)npc-1情意。」
「玩家選擇哪位npc增加情意?」
在完全凝固的世界之中,系統(tǒng)亮出了當(dāng)前場(chǎng)景中可供增加情意的npc。
「阿飛」、「金獅鏢局·查猛」、「神行無(wú)影·虞二先生」、「洪漢民」、「紫面二郎·孫逵」、「薔薇夫人·肖薔薇」、「妙郎君·花蜂」。
除了阿飛,剩下的npc滿江雪一個(gè)都沒聽過,她也不在意。
她只對(duì)自己喜歡的npc側(cè)目熱情,至于其他人?炮灰罷了,除了稀奇古怪的建模外毫無(wú)價(jià)值。
也不知道為什么游戲廠家這么有耐心,居然給每個(gè)炮灰都設(shè)計(jì)了單獨(dú)的建模。
按照這個(gè)誰(shuí)都能加情意的說法,難不成玩家可以攻略全世界所有人?
噱頭真足!
滿江雪一邊感慨,一邊毫不猶豫地選擇了阿飛。
「[阿飛]對(duì)玩家情意+1,目前為:+1,好感。」
「系統(tǒng)選擇[金獅鏢局·查猛]對(duì)玩家情意-1,目前為:-1,反感。」
「請(qǐng)注意,npc對(duì)玩家的情意從-4到+4,分別為:勢(shì)不兩立(-4),怨恨(-3),反感(-2~-1),無(wú)感(0),好感(+1~+2),傾慕(+3),生死之交(+4)。」