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“噠、噠、噠、噠……”
“噠噠、噠噠……”
“噠、噠、噠噠、噠……”
腳步聲不緊不慢跟著西格瑪走走停停,它快,腳步就快,它慢,腳步就慢,但就是貼著,就像是回聲一樣,卻又能明顯聽?出并不是回聲。
這是蘇莫專門設(shè)置的搞心態(tài)的音效,原理很簡單,先錄下對?方的腳步聲,再剪輯一下,去掉雜音讓腳步聲變得空靈,再修改頻率延遲放出,就能達成現(xiàn)在的效果。
這就是一段程序,還用不到超英,蟻人和原子?俠的任務(wù)是“碎碎念”,暫時還沒到用的時候。
其實蘇莫最初不太理解什么?是克蘇魯?shù)母杏X,因為不管是哥譚還是紐約,生活在城市里的居民都不在少數(shù),到處都是人,很難理解那種空寂的恐懼。
為此蘇莫在練手的時候,模仿芬蘭和冰島等北歐國家等地?方,制造了一個日照時間非常短、且周圍沒有人煙只有自己存在的地?方。
也是現(xiàn)在西格瑪所在的這個小鎮(zhèn)的雛形,然后,蘇莫在這個地?方待了幾天——反正游戲可以?調(diào)節(jié)時間,不耽誤現(xiàn)實里的事,只要她精神足夠支撐就能一直待下去。
最初還好,蘇莫享受著寧靜的自然。
第2天,她開始有些不適。
第5天,蘇莫瘋狂想找個人說話?。
第7天,她抱膝坐在閣樓的窗臺上,覺得自己仿佛出現(xiàn)了幻覺,會將一切自然發(fā)?出的聲音,都當做有人在耳邊碎碎念。
蘇莫最后堅持了15天,等她出來后,給彼得打了將近1個小時的電話?,就為了能多聽?小伙伴說話?,內(nèi)容無?所謂,有人聲就行。
當然,現(xiàn)實中?的芬蘭和冰島當然沒有這么?夸張,而蘇莫設(shè)定的世?界參考了克蘇魯世?界的設(shè)定,幾乎滿足一切令人發(fā)?瘋的條件,她之?前不理解,當親自體驗過之?后,就完全明白了。
純粹的寂靜和孤單,真的能把人逼瘋了。
可惜,游戲時間再能調(diào)節(jié)也有限,畢竟那些家伙來得不少,蘇莫必須盡快解決掉前面的人,才好給后面的人騰地?方。
以?蘇莫現(xiàn)在的能力,能夠支撐同時有4個游戲穩(wěn)定運行,每個游戲里都有專門的超英在負責,她只負責居中?調(diào)配和總攬全局。
其實再多兩?個也問題不大,但被蝙蝠俠否決了,認為蘇莫應(yīng)該保留部分精神力做備用,防止意?外發(fā)?生。