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如果追捕者去的是逃生者們還沒(méi)去過(guò)的房間,那么將無(wú)人知道他的蹤跡。
追捕者的優(yōu)勢(shì)之一,就是從最開(kāi)?始就掌握全局,而?劣勢(shì)之一,則是要最后行動(dòng)。
這個(gè)最后行動(dòng),不是指在觀測(cè)完逃生者都?去哪里之后,追捕者再?zèng)Q定自己去哪里追擊,而?是要跟逃亡者一樣,在回合最開(kāi)?始階段,就集體決定要去哪里。
好在作為追捕者,布魯斯能行動(dòng)兩次。
這個(gè)行動(dòng)兩次,不是指連著移動(dòng)兩次,而?是有兩個(gè)包括移動(dòng)——開(kāi)?箱——與房間內(nèi)的物品/人進(jìn)?行互動(dòng)在內(nèi)的完整回合。
布魯斯第?一次選擇了紅色方向,因?為初始位置的緣故,這個(gè)房間內(nèi)沒(méi)有其他人,他也?并不在意,游戲剛開(kāi)?始,正是他積蓄力量的時(shí)?候。
毫無(wú)疑問(wèn)的,布魯斯選擇了紅色箱子?,箱子?里的兩種物品都?對(duì)他有利,其中一種叫做“處刑架”,是獲得鮮血的重要道具。
另一種則是邪惡祭壇,作為追捕者的他,與之互動(dòng)后,可從中得到額外的兩個(gè)能量。
順帶一提,能量用來(lái)發(fā)動(dòng)每個(gè)人的特殊技能,初始時(shí)?每個(gè)人都?有2個(gè),之后要怎么獲得,那就看個(gè)人的機(jī)遇了。
例如布魯斯拿到的人物擁有3個(gè)特殊技能,其中之一就是用掉1個(gè)鮮血,選擇一個(gè)逃生者,在所有人決定方向的回合最初,遠(yuǎn)程操控他只能選擇某個(gè)通道。
在某些時(shí)?候,這個(gè)技能非常有用,然而?現(xiàn)在么,布魯斯還不想過(guò)早暴露自己的技能。
當(dāng)?然了,這跟他手里暫時(shí)?只有4血也?有關(guān)系,不過(guò)這不是剛開(kāi)?始么,慢慢來(lái),他不著急。
或者說(shuō),比起贏得游戲勝利,他還有更重要的事要做。
至此,布魯斯完成了他的第?1個(gè)回合,緊接著,又開(kāi)?啟了第?2個(gè)回合。
又是一個(gè)新房間,布魯斯依舊選擇了紅色箱子?,這次他開(kāi)?出了一個(gè)銹跡斑斑的處刑架。
架子?目測(cè)大概有2米5左右,一個(gè)大大的鉤子?在微微晃動(dòng),鉤子?上?隱約能看到暗沉的血跡,不知道是哪個(gè)倒霉鬼留下的。
當(dāng)?然,這是游戲,并沒(méi)有什么倒霉鬼真的死在這里。
當(dāng)?處刑架出來(lái)的瞬間,所有逃生者都?得到了這個(gè)信息,但他們并不知道具體的房間位置。
迪克:“刺激,老頭子?這么快就想把我們都?掛上?去嗎?”
說(shuō)完,他看了眼已經(jīng)點(diǎn)?亮了的大地圖,發(fā)現(xiàn)處刑架并不在范圍內(nèi),就決定繼續(xù)開(kāi)?拓其他房間,爭(zhēng)取將更多的發(fā)動(dòng)機(jī)修復(fù)到1/3進(jìn)?度。
這樣的話,不管后面如何變換房間,總有機(jī)會(huì)繼續(xù)修復(fù)發(fā)電機(jī),只要大家齊心合力,就能趕在布魯斯之前激活逃生口。