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哪怕她現如今的遭遇早已經脫離了自然科學的范疇。
青年眨了眨眼睛:“跟你一樣,我比你們先醒來,四處查看的時候一不小心就被這幅畫吸進去了。”
“是嗎?”女生依然沒有放下戒心,憑借她之前的經驗,求生者如果還活著,是不可能以這種反自然的形態出現在其他求生者面前的。
只有一個可能,那就是被屠夫抓住,關進房間后逃脫失敗的求生者,才會被游戲規則以幽靈形態永遠囚禁在游戲空間中。
但是,從她們醒來之后,營救鈴聲并沒有響(也就不存在有人被抓住的情況)。
除非,四號求生者在她們醒來之前就被淘汰了。
女生越想越覺得是這么回事。
被淘汰的求生者,對于其他求生者來說不痛不癢,既幫不了他們,也害不了他們。
多是以旁觀者的心態圍觀著曾經的隊友們。
女學生還是第一次碰到淘汰者,據以前的老人說過,還在游戲中的求生者通常情況下是無法跟淘汰者溝通的,更加不可能看到它們。
只有游戲空間出現bug的時候,求生者才能看到已經被淘汰的人員。
但那也是幾率很小的事。
而bug也很快就會被修復。
“你想讓我們幫你什么?”或許是出于同理心,女學生開口問道。
自己還有機會逃出去,可被淘汰的求生者永遠都只能以這種形態被困在學校里。
“我是來找人的……這個空間在不斷地排斥我。”青年似乎很苦惱,他皺著眉毛,藍汪汪的眼睛望向女學生,含糊其辭道:“時間不多了,麻煩你們把屠夫引到這里來,我會立刻帶他走,到時候你們輕輕松松就能過關。”
他給出的條件實在太誘人,女學生何止是有點心動,簡直是十萬分的樂意效勞。
但同時風險也很大,她們在‘帶路’的過程中,極大可能會屠夫抓住。
到那時別說幫青年忙了,她們自身都難保。
往常屠夫出現的存在感max,隔老遠就能感受到那股陰寒的冷意,求生者都會早早地躲藏起來,根本不可能近身與屠夫上演追逐戰。
能遛得動鬼的都是大佬,她們這種小菜雞通常都是繞鬼而行,根本不敢大喇喇出現在屠夫周邊。
但是富貴險中求,橫豎她們都得撞鬼,與其祈禱倒霉的不是自己,不如將主動權掌握在手里,還能博得一線生機。
更何況,這次的四人局新手太多,沒有經驗就不存在配合,團滅的幾率非常大。
女生其實已經抱著必要時犧牲其他隊友的決定了。
無怪她狠心,要是一直‘單蠢善良’下去,根本活不到現在。
然而就算犧牲隊友,她也不一定能活到從地窖逃生。
左思右想,兩方權衡下,反倒是青年的提議最為保險。
“阿姨,你在這里找個柜子躲一下,我去找屠夫。”女學生當機立斷,把大媽這個‘包袱’留下了。
免得到時賠了夫人又折兵,她引導屠夫不成,反而又折損一名隊友,最后想賣隊友逃脫都不可能了。