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但這只不過是賭/場用來套牢客人的手段,讓客人先覺得玩牌是件簡單的事情,然后再逐漸開始輸牌,讓客人產生不甘心的情緒,從而更加不想離開。
盡管雅子并不是賭場中的頂級荷官,但陪這種從來沒接觸過牌技的普通人玩牌,已經足夠控制牌桌上的輸贏了。
讓他贏三次?還是五次?
五次好了。
雖然這位客人看起來很冷淡,但雅子對另外那位,看起來像是混血的金發男人很有好感,那位溫和有禮又多金,讓人很難討厭呢。
雅子維持著微笑發牌,同時講解規則:“二十一點的游戲規則,由荷/官向玩家發牌,玩家底牌兩張明牌,莊/家底牌一明一暗。”
“每輪發牌一張,由玩家先行要牌,可以選擇hit(加牌)或者stand(停牌),如果中途超過二十一點,則莊家直接獲勝。”
“玩家要牌結束后,莊/家翻開暗牌,開始拿牌。”
“雙方都結束要牌后,誰的點數更接近二十一點,則哪方獲勝。”
“客人,我說明白了嗎?”
“可以開始。”香取晴點頭,臉上沒什么表情,雅子也很難判斷他是否聽懂,只能先抱著玩玩看的想法,開始發牌。
香取晴的牌不錯,黑桃2和紅心9無限接近十七點,卻又沒有超過十七點。
這是雅子剛才洗牌時做的手腳,她把這摞牌最上面的五張分別換成了黑桃2、紅心9、黑桃2、草花6和草花2。
這樣只要香取晴一直要牌,就能輕松達到二十一點,拿到第一局的勝利。
就算他要到第四張牌后不敢再繼續hit,雅子的下一張牌就是方片10,這樣她的點數就超過21點,依舊是玩家獲勝。
萬無一失的方法。
這也是雅子說自己擅長二十一點的原因,其實不只是她,低級場里百分之八十的荷/官,都會說自己擅長二十一點。
相比于變數更大的德/州撲/克、百家/樂,二十一點規則簡單翻臺也快,是客人們和荷/官都喜歡的游戲。
而且低級場里的客人們,大多數也看不出來荷/官們出千,只會以為自己運氣差,翻臺越快越上頭,總是覺得下一局運氣就會變好,卻不知道牌捏在荷/官手中,客人會拿到什么牌,早就在發牌前就決定了,荷/官們贏得毫無懸念。
“hit。”
香取晴剛想伸手去翻牌,就感覺自己的后背被人輕推,是安室透。
安室透的手指在他后背上小幅度的滑動,香取晴分神辨認。
「她…作…弊…了」
哦。
沒關系。
香取晴并不覺得這是不可饒恕的錯誤,賭桌上各憑本事,能出千也是人家的本事。