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然而,當聽完了數值在六十以上的好感度匯總后,灰灰并沒有為自己受到大量妖獸的歡迎而感到開心,反而整張小臉都皺了起來。
系統關心道:【宿主你怎么了,不舒服嗎?】
灰灰把臉頰鼓得像只小倉鼠,奶聲奶氣地埋怨道:“系統,你好粗心,少說了一個人呀。”
系統:【怎么可能?】
灰灰很肯定地說:“你忘記說小哥哥的好感度啦。小哥哥對我這么好,肯定也排在前面呀!”
一句簡單的提醒,卻如同醍醐灌頂,讓系統瞳孔地震!
系統這才意識到,自己一直以來對小黑貓的不信任感是從何而來的。
那只小黑貓明明經常和宿主粘在一起,一副好朋友一輩子的模樣,他卻從來沒有從小黑貓身上提取到任何好感度!
想到這點,系統立即主動對小黑貓開啟鑒定,可無論怎樣嘗試,反饋回來的結果都只有一個大大的問號,這代表著無法檢測出具體數值。
這就太詭異了,按理說無論好感度是多少,系統都是可以檢測出來的,哪怕數值是零或者負數也不會影響檢測。
系統心中警鈴大作,來不及多做解釋,立即提醒道:【宿主,你要小心這只小黑貓!我測不出他對你的好感度!】
灰灰對系統的話并不認同,反而十分真誠地說:“你測不出來,不應該是你要小心嗎?”
“要是以后都測不出來就糟糕啦,那會浪費掉好多好多的積分噠!”
系統懵了,覺得宿主說得非常有道理。
或許檢測不出小黑貓的好感度,不是小黑貓的問題,而是自己的問題呢?
這樣的話就更嚴重了,必須得向主系統匯報才行。現在只是一只小貓的好感度測不出來,影響還不算大,以后要是有越來越多測不出來的,那本來能拿到的積分也會白白丟掉!
四舍五入,就是讓宿主損失一個億啊!
系·葛朗臺·統絕不會允許這種事情發生。
他匆匆留下一句【我要去向主系統報告這個bug,說不定能拿到獎勵呢】,隨即就從灰灰的腦海中消失了。
灰灰:“……?”
系統好過分哦,居然又玩消失!
算了,系統連小哥哥的好感度都測不出來,可能就和游戲角色一樣,需要深深(升升)級了吧。
灰灰和系統對話時,依然是進入了放空狀態。
但從墨如輝的角度看來,就是自己讓灰灰和特別喜歡它的人保持距離后,灰灰忽然就不再理睬自己了。