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解鎖12個節點會觸發塔靈,同時解鎖12個節點會打開層與層之間的通道,這是唯一可以讓玩家互通的機會。
但他們在巴別塔之中,互相之間并不能夠溝通,穆光也覺得系統會設置這么簡單的條件就能讓他們見面,畢竟如果玩家沒有能力主動解鎖,時間到了也會自動解鎖。
這就相當于只要在塔內待滿24小時,無論如何所有層級之間的通道都會打開,這時候對他們來說暢通無阻,巴別塔這個副本最大的難度——不能互相溝通,這一點就會被直接廢掉。
這對于逃生競技賽來說難度太低了。
再聯想到他們進入塔內之后,看到的環境都是自己內心深處最害怕的場景。
所以很有可能,系統根本就沒有設置這個副本的原生npc,所謂的塔靈就是玩家本人。
通道打開之后,玩家們進入通道,遇見的是另外一層的玩家,看到的卻是自己最害怕最厭惡甚至是最恨的人。
所以系統將他們之前遇到過的npc都投放到副本中來,正是為了迷惑他們的判斷,讓他們覺得在副本中碰到以前見到過的人是再正常不過的事情。
后面自然而然是防備、警惕、互相之間給出致命的殺招。
這種情況之下,沒有人會對一個可能對自己造成威脅的npc手下留情,出手必定會是自己最強大的殺招。
系統給出的規定是玩家無法殺死塔靈,卻沒說塔靈能不能殺死玩家。
剛才她看到的金色是簡風白異能外化的樣子,上一輪殺人的是簡風白。
第一回合整個世界像切豆腐一樣被分割成好幾塊,穆光記得這是莊宿的異能。
他們都在不知情的情況下,被系統引導著自相殘殺。
偏偏游戲刷新至下一回合后,玩家的記憶也會隨之被抹去,他們不記得之前的任何事情,不敏感的甚至都不知道自己重新來過一遍。
如果在六回合結束后還沒有意識到這一點,可能就會永遠被留在這里了。
這用心,實在太險惡。
利用人的記憶,和人心的弱點,人害怕的事物構造了一個人與人之間明明有機會互通,卻實則是完全封閉的孤島。
招招致命。
突然想到了什么,穆光立刻翻身起來,跑到剛才她又一次死亡的地點去翻找了一遍。
沒有,沒有那個小遙控器。
她松了一口氣。
還好,最后發揮作用了。
在飛行棋內置副本獲得的最珍貴的一個道具,副本存檔器。
只能使用一次,按動按鈕就開始存檔。
她剛才還在擔心,她離開內置副本的時間抬不巧,剛一離開就裝上世界再度崩塌,游戲馬上就要開始刷新。
那個時候啟動存檔器,下一回合會不會把他們直接帶到世界崩塌之前,如果是那樣,就算他們有存檔器也無力回天了。
現在看來并不是,她還安全的停留在原地。
翻出節點懷表看了看,12個節點已經湊齊了11個,距離剩下一個節點自然解鎖也只剩下了五分鐘。
穆光立刻拿出自己在飛行棋內置副本中獲得的傳信符,一共五張,有定向的有非定向的。
定向的分別只能定向傳遞給二樓,四樓和五樓。
剩下兩張非定向正好傳給一樓和三樓。
感謝內置副本感謝她的好運氣!
時間緊迫,穆光立刻用最簡短的語言給另外五個隊友都發了傳信符。
這該死的五個字限制。
好在存檔器保留了上一回合的游戲內容,他們的記憶沒有被抹去,關于這一部分不用解釋太多。