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刀鋒行動本就不如其他門派職業要快,更別提對方還剛好是以迅捷為主的塵瀟和純輔助玉心。等到他的隊友們追上來時,他的視野中早就丟失了折竹和小鹿知知的影子。
“……追丟了。”
“算了,丟了就丟了吧。是我們離你倆有點遠,認栽。”他隊友對此表示理解,又唏噓,“他們隊友來了?”
小鹿知知那邊隊伍里有玉心和落霞,這倆輔助的話,刀鋒確實不太好追。
“不是啊……我都沒看到他們隊友。”刀鋒玩家艱難開口,“你們還記得不,咱們選擇點的時候,離咱們最近的兩個人——我越想越覺得,他們會不會就是小鹿知知和折竹?他們根本沒有隊友在附近……”
“我靠,不會吧?等會兒,他們沒隊友的話,你是怎么追不上的?”
“……”刀鋒玩家沉默半晌,直接偏頭看了身邊的隊友一眼,幽幽地道,“小鹿知知是玉心。”
隊友:“……”
“提前放好要更換的武器,可行是可行,但是就沒想過跑不掉的可能嗎?”路知許他們倆成功脫險,夢劍松了一口氣,卻不贊同,“容錯率太低,太冒險。”
“而且,兩個人費這么大功夫殺對方一個人,有什么用?下次再碰上二打四不還是危險嗎?”
梨渦笑了笑,這次沒搭話。
她也看不出來區別,她覺得怎么玩都行。
不過這個確實太刺激了……她如果是那個玉心,真不一定能在跑動途中不影響視角地打開背包丟掉武器,再一步不停地準確拿起武器,更換目標什么的……
要說起來是沒什么,不就是丟武器,換武器,放技能么。但細碎的地方都是影響速度的點。在這一連串的操作中,最重要的是保證速度。
即便不甘心,但她也承認,自己是做不到的。
路知許這邊雙人組組合良好,配合也默契,另外一邊畫萬古他們三人也不遑多讓,好歹也是一起玩了這么久的隊友了——
雖然隨著時間的推移場中越來越多的爭斗爆發,他們沒怎么被大眾實時關注,但他們的行動跟路知許他們倆卻是沒多大差別的,如出一轍的蹲點偷人,偷完就撤——而且因為他們的三人組里職業構成不止是有塵瀟和不用換武器的玉心,還多了個能給對方設陷阱輔助己方的落霞在,跑得比路知許這邊還要順利。
小隊五人分成兩路,就這么在地圖里游蕩著。
他們也不像常規打野那樣為了發育和安全而遲遲流連在即將被危機吞沒的安全區圈外,相反,在安全區范圍縮小后,他們是第一時間往圈里走的,完全不顧自己是不是還在撿東西。
然后,就不再往里走了。
哪怕他們當時正在安全區中心,也會大老遠跑到圈邊,在安全區和險境的交匯處,肆意地“巡視”。
一旦有人被發現,就會在哪怕很短暫的一小會兒離開隊伍或視覺死角中被有預謀地“偷”掉。
無論是三打一還是二打一,都是大優勢,再加上猛然竄出的突然性,往往能打人個措手不及,直接拿下。