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不止是指小鹿知知很猛,還有這支隊(duì)伍很猛。
雖然知道他們是積分排行非常靠前的隊(duì)伍,水平怎么說也不會太低,但有了開場那些操作,還是有不少人對他們的實(shí)力產(chǎn)生了一些懷疑的。
在比賽里還這樣的胡鬧,不緊著隊(duì)伍里最牛的人穿,或者大家平均武裝,能打得多厲害?
——更別說這樣還非要硬著頭皮跟別人在同一個(gè)地方刷新了。
又菜又愛玩,不被別人摧枯拉朽給推了就是最幸運(yùn)的了。
畢竟在場的觀眾太多了,不是所有人都看到了下午在會場內(nèi)玩家的單挑賽中“折竹”是怎么樣發(fā)揮的、而且即便看到了也未必人人都知道此折竹非彼折竹。
但現(xiàn)在,無論是到現(xiàn)場的觀眾,還是守在屏幕前直播間里的玩家們,所有人都看到了,都驚呆了——
確實(shí)是摧枯拉朽了。
只不過被摧被拉的枯朽是對方。
誰說人家在胡鬧了?
把裝備給小鹿知知有什么不對的嗎?!
把裝備優(yōu)先給到能打的,不是大多數(shù)人的想法嗎?
再看人家這隊(duì)里,且不說小鹿知知是不是最能打的,但人家的確用實(shí)力證明了,人家隊(duì)伍不是在鬧著玩,人家隊(duì)伍是有戰(zhàn)略的啊——在這場遭遇戰(zhàn)中,小鹿知知當(dāng)之無愧就是撕開對方的一柄尖刀,多猛啊?這還不夠嗎?
“哦哦哦!!帥啊!!”
寂靜過后,會場觀眾席中,坐在各處的來自長夜的玩家們紛紛叫起好來。
路知瑤幾個(gè)也跟著嗷嗷亂叫。
這是長夜的代表,當(dāng)然要?dú)g呼,不能丟了長夜的場面啊!
但這些都沒有影響到賽場上的“選手”們。
從最后一人的小墳堆旁離開,路知許幾人把他們身上撿了半天的裝備都抹干凈,拍拍屁股離開這片地方,往下一個(gè)目的地摸去。
這塊地方,自己隊(duì)伍撿了一小半對方隊(duì)伍撿了一小半,現(xiàn)在對方的也全當(dāng)成戰(zhàn)利品送到了他們包里,也就相當(dāng)于是效率*2地搜索了這部分資源區(qū),不出意外的話應(yīng)該也沒什么好東西了。
該走,該走。
仙君操縱角色提著剛從小墳堆上摸來的路知許同款刀,躍躍欲試:“我們?nèi)ゴ蛞斑€是?”
這個(gè)“打野”說的不是moba類游戲中那些為大家所熟知的“擊殺野怪獲取資源”的打野,而是在那種吃雞游戲里常說的代表著另一層含義的名詞,指的是去非主城或高資源區(qū)、多指那些零零星星分布在野外的小房子或建筑及單純的野外等地方,去撿些零零碎碎的物資,順便攔截一下路過的玩家等,以后者這等途徑為主要資源獲取方式的發(fā)育方法。
打野的好處在于一般不會發(fā)生多隊(duì)伍火拼的情況,畢竟大多隊(duì)伍為了資源能夠合理分配,都還是聚集在建筑群等資源較多的地方,發(fā)育起來或許比較安穩(wěn);缺點(diǎn)也很一目了然,發(fā)育速度慢,因?yàn)橐巴獾奈镔Y匱乏,裝備什么的成型趕不上大部隊(duì),而且很看運(yùn)氣——
雖然在高資源區(qū)撿物資也是要看運(yùn)氣的,但這就好比是一百分之十和十分之一,常玩游戲的對此都有自己的體會。雖然它們概率相等,但在同樣大小的區(qū)域內(nèi),畢竟一個(gè)有十份,一個(gè)只有一份,哪個(gè)更好賭一點(diǎn)還是有點(diǎn)差別的。