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想玩哪種玩家自選。今天想體驗學院生活就選一,明天只想快點日常去冒險就選二,反正交的學費都是一樣的。
是的,學院部分的任務或劇情,只會獎勵經驗值或一些材料裝備,是不會有錢幣的。反而在沒畢業之前,玩家每學期都要給學院交一筆錢,對于平民來說,這筆錢還不便宜,不過玩家們是肯定交得起的。
趣味魔法課,野外實踐課,導師的夸獎,亮眼的表現,有可能會收到一些同學的好感與嫉妒。要是玩家魅力大的話,還可能會收到同學的小禮物呢。不過這個魅力就不單是臉了,主要還是一些事件玩家做出的反應,與能力體現。
看過學院,宣傳片里三個精靈最感興趣的就是冒險公會了。
冒險公會只要是有人類活動的城鎮都會有一個,是連鎖的,玩家們在這里注冊成為冒險者,獲得徽章,領取任務獲得報酬提升實力,是比較常見的日常任務發布點。
而除了日常任務,公會也有懸賞榜,懸賞榜主要是一些野外boss,野外boss玩家們可以組冒險小隊一起去,也可以單人挑戰,組隊獲得的獎勵由隊長分配。
懸賞榜上除了野外boss的信息外,有時也有會一些副本的。
而不同于其他游戲的是,在冒險公會的任務板,不止npc們可以發任務,玩家們也是可以的。
玩家們需要什么草藥或者要去某個危險的地方打自己打不過的怪,除了和其他玩家組隊,也可以面向npc發任務,只是需要支付酬勞。
像一些擅長經商但卻不擅長作戰的玩家,就能賺錢雇傭npc冒險隊帶自己下副本。自己當老板,可不比組野隊被隊友們一頓噴來得爽?
當然,雇傭npc冒險隊也不是沒有風險的,就像宣傳片里那支冒險隊一樣,不也有壞人?只不過遇到想下黑手的冒險小隊,玩家可以向冒險公會反饋,冒險公會是會處理這類情況的。概率的問題,目前晏雪洲設置的是,40%追回損失,25%退回所有報酬,25%錢貨兩失,10%獲得額外補償。
要說材料裝備這些,玩家連副本都不下,那當然也是有地方入手的,那就是拍賣行。
拍賣行也屬于冒險公會,一些npc或玩家獲得了很稀有的材料或未綁定的裝備,就可以掛在拍賣行,有需要的玩家就能去淘。這點是和很多游戲都差不多的。
只是看到可以向npc發布任務,一些玩家就又開始躁動起來了。
“啊啊啊啊!!我自己花錢雇傭npc小隊下本!社恐玩家大福音??!”
“這也太爽了吧?就算有風險也好想試試看。”
“應該還是有區別的,比如標的價少,npc就不會接,想雇傭高級一點的隊伍那錢肯定也貴。我還是更喜歡組隊玩,不過確實對手殘玩家很友好?!?
“真的!太愛了!確定是可以面向npc發的嗎?”
“如果宣傳片上展示的玩家都可以玩的話,那就是可以的,放大十倍冒險公會的任務板,上面有類似副本護衛任務?!?
“好激動??!都不敢想游戲上線我該有多快樂,好多設定都長在我的心坎上嗚嗚嗚……”
“我天,宣傳片這才到一半啊!后面還有什么驚喜?”
“[流口水]雪團,永遠的神??!”
第167章
用放大鏡看《圣斯》宣傳片的大型網友集體活動仍在繼續。
隨著宣傳片前半部分被細扒出來的玩法流傳開來,越來越多的網友玩家加入這場活動。
數不清的種族可選??!不同的種族還有不同的職業可以發展,除了玩戰斗冒險的,種田養寵物,經營各種店鋪,體驗魔法學院的日常生活等等通通都有!
簡直就像另一個真實世界!
很多大型游戲都喜歡號稱自己是第二世界,游戲背景框架打得大極了,看起來很像回事,但等玩家進入游戲開始體驗了,用不著十分鐘就知道根本不是那么回事!這些游戲都有一種“圖片僅供參考”的味兒。
如今星網發達,各種大型游戲網友們早已有見識,能讓他們產生另一個真實世界這種感覺的,并非是件易事。同樣,如果有哪款讓網友們有這種感覺了,也能算作是玩家與網友們對一款大型全息網游的肯定。
畢竟哪一位游戲設計師最初的夢想,不是構建出一個異世界,邀請所有人來體驗呢?
第二版前半宣傳片所展示出來的玩法,每一個新穎的點放在別的游戲都是殺手锏的存在,值得游戲公司打無數廣告,拼了命也要讓更多玩家看見。
但,華夏依舊是那幅模樣。在《圣斯》第一版宣傳片出來之前,他們公司甚至提都沒提新游戲的事,總策劃更是直接隱身,弄得玩家與粉絲以為他不干了。
現在游戲在做了,游戲里有這么多的看點玩點,他居然都放在兩條宣傳片里,要是不放大畫面甚至都注意不到。
這得是個什么鬼才???
有時候同行也是真的摸不著頭腦,搞不懂雪團是心機夠深,知道越不經意被玩家們自行挖掘出來越容易爆,還是真的是懶得搞那些虛的。
晏雪洲是后者,是懶的,懶得搞太多的玩法詳細介紹,但也有心機,把這些內容都放在了宣傳片里,在第一版宣傳片回復了玩家內容展示的所有生物都可選后,這第二版必然會有好奇心重的玩家仔細去探查這里面又藏著哪些好東西。
多省事啊!效果還超出了預期!
說回《圣斯》的玩法內容。目前玩家們已經扒到中后期精靈與冒險小隊開始在大陸冒險的地方了。
天族、人族與精靈族都是一樣,沒有形態轉換,龍族、人魚族、血族等都擁有兩種形態轉換,一種是魔物的模樣,一種是人形態。
這類高級魔物一出場,先前還說就想玩條帥魔狼的,果然又紛紛改口說要玩龍,玩人魚了!善變的玩家們,只在乎自己夠不夠帥,模樣夠不夠拉風。再者,相比較于中低等級的魔狼,這些物種無論顏值還是初始的強度也的確更高。
目前還看不出來游戲實況,不過這類起點高和種族大概率是會有部分限制,不然就太破壞游戲平衡了。
還有很多魔物也是單一形態,不能轉換成人類模樣,除了部分特殊的物種。
比如,宣傳片最后最為炸裂的那部分玩法。
轉生與史萊姆。
第二次刷宣傳片了,但當所有人看到精靈艾斯轉生成為一團透明藍色果凍時,那種震撼與驚喜感還是很難消卻。
“第一次我都沒反應過來!轉生這個玩法也太爆炸了??!”
“這團藍色果凍比別的都更帥了哈哈哈!”
“這誰頂得住?。靠梢赞D成別的種族,別的身份,可比開小號從頭升級刷材料好太多了!”<script>chapter1();</script>