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“剛剛那個,真是雪團嗎?好小啊!”
“嗐,多半是虛擬形象吧。不過,這任務的時間好緊,也不知道能不能做完……”
說到這兒,沒人吭聲了。畢竟,其中有幾個都是競爭關系。
羅逸根本沒聽他們聊了什么,率先離開房間,而后其他人也相繼離開。
下午五點,晏雪洲準時來房間收答卷。他給應聘的幾人分的任務是不同的。
擅長構建框架地圖的,就做地圖。擅長風景繪畫的,就做景物。會建模的,就做模型,時間雖然短,但也足夠測出他們的能力。
至于音樂,他則單獨給了一個游戲房間,這個房間里放著他構建出來的幾種古樂器,笛子、琴、古箏等等。
這些東西都是可以正常彈奏的,只不過只能在游戲房間里使用,星際也沒有。
晏雪洲只知道它們的構造和彈出來是什么音,要想用它們奏曲是做不到的,編曲就更不要想了。后面“江南水鄉”的dlc,是一定會用到純古風音樂的,如果少了,就像是缺了一塊似的。
他希望能找到能使用它們的音樂人,不需要特別復雜的,簡單就行。
但從未見過的樂器,要用起來,難度實在是……唉,只能說試試看他沒有這運氣遇上了。
而晏雪洲上午從房間離開,到下午五點之間這段時間,也沒歇著。
這兩天一直在忙,忙得他有點累,精神上的累。所以,他中間這段時間,去設計第三款游戲了,啊對,答應好那位不知名網友的變態游戲。
做變態游戲,那就是晏雪洲最放松的娛樂方式嘻嘻。
這第三款游戲名字,叫做《攀登》,玩法嘛,簡單得很,但通關,很難。最難的部分嘛,是它沒存檔哈哈哈!
這款游戲也可以算是運動游戲,游戲劇情也不復雜。
生活在臭水溝附近的主角時常羨慕云頂上的人們,他每時每刻都在暢想上面的人是什么樣的神仙生活,他每天吃不飽穿不暖,生活環境又臟又亂又差,有時還會被人欺負,毆打得遍體鱗傷。
他們底層人的生活,豬狗不如,命比草賤,甚至什么叫快樂什么叫幸福都懂不起。
突然有一日,從云端灑下來一張賞金任務。
“誰能徒手攀至云上城,便能獲得百萬大獎!”
這一刻,主角的野心與希望徹底燃燒了起來,他接下了這個挑戰,準備要從最底處的臭水溝一步步往上爬,去到,他曾經無數次幻想的上層世界。
游戲玩法就是名字,攀登,玩家不能借助任何工具,徒手爬到巔峰,就算通關。然而,向上的路,怎可能是一路順遂?它必然是崎嶇的,艱難的。
而從底層一步步艱辛往上爬,玩家也需知道,一個不小心,便是萬劫不復,粉身碎骨。
所以,《攀登》沒有存檔。玩家必須要一次性到達頂端,才算通關。
晏雪洲設計完框架,自認為這個劇情和玩法,十分合情合理。
作者有話要說:
《攀登》玩法參考游戲[only up],[掘地求升]
第19章
幾個小時的時間,晏雪洲當然還沒做完《攀登》,目前只是算搭了個框架,確定了游戲玩法。
這款游戲構建起來就要比《旅程》簡單得多了,晏雪洲感覺他自己一個星期就能做完。
而且《攀登》完全用不上五官編輯器,或者說,不能用。
為什么呢?首先一個就是墜落感,真實感要是弄上去了,搞不好玩家真的會出事。
其次,劇情的主角是生活在臭水溝附近的,臭水溝和垃圾場就是第一階段的地圖,它們肯定是臟亂差的,這味覺和嗅覺以及觸覺一給,那玩家可能連玩的欲望都沒有,更不要談去向上攀登了。
不過也有個問題在,這游戲只要試玩一會兒玩家就能知道是個什么樣的東西了,雖然他也不準備把價格標得太貴,但玩家玩一會兒就退掉了,那就有點沒意思了。
所以,思考之后,晏雪洲想到了一個很妙的點子。
給這款游戲,每隔一段時間都搞上全星網真實星幣大獎。
正如劇情里的主角一樣,這款游戲,只要肯攀登,一直攀到頂峰,那就有機會拿到改變人生的一筆巨款——當然,這是針對某些比較困難或正處于逆境中的人來說。
每個月或者每三個月,游戲統計一次世界記錄,記錄中用時最少登頂的玩家,就能獲得百萬星幣的大獎。
雖然《攀登》沒有存檔十分變態,好不容易爬到某個高處,一個腳滑手滑預判失誤就會摔下去,然后一切重頭再來,但要相信,對于玩家而言,沒有什么是不可能的,他們是最沒耐心的,卻也是最有耐心的。總有操作犀利的大佬,能一次性且極速通關。
星際也是有網吧的,而且還很多,倒不用擔心比較困難的玩家沒有辦法玩到,到時候這個獎金一出,宣傳一下,自然會有網吧做這筆生意。只要付出十幾二十星幣,就有機會拿到百萬獎金,試一試也不吃虧。
晏雪洲之所以會冒出獎金的想法,也是因為這短短幾個小時里,還有一件好事——《小雞快跑》有公司來找他買周邊版權了。
版權的問題在星際很嚴格,若是不經過他同意私自做游戲雞崽形象用以盈利的商品,只要他去告,那就是一告一個準。
雞崽們的形象無需多說,是印在衣服或杯子這類物品上,還是做毛絨玩具和抱枕都是相當不錯的選擇。眼見著這些小雞在星網橫行,看見商機的商家們自然是坐不住了。
不論是直接買版權,還是以分成的形式給版權費,這筆錢都是不小的進項。
這樣一來,他添置硬件設備的底氣就更足了。
也因此,五點到房間時,晏雪洲的心情是相當不錯的。
八人也是準時到了房間,他們給的答卷,晏雪洲每個都認真示反復看了,最終委婉拒絕了兩個明顯拿現成稿子糊弄他的,一個構建過慢什么都還沒做出來的,留下了五位。
其中羅逸同學表現很不錯,無論景還是人還是動物,他都做出來了,雖然時間有限,不足以細化,但沒有大的問題,審美也在線。甚至,他還構思了一個游戲的大體設定,雖然這些設定他暫時沒有辦法做出來,但卻以大綱的形式簡單介紹了。<script>chapter1();</script>