夜暫明提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
<script>theme();</script></dt>
馬德!天天吃不到美食,還受這種折磨,行,那大家一起瘋一起饞,讓你們星際人也體會體會,看得到吃不到是什么滋味!
第5章
晏雪洲站在窗前看這座星際城市的夜晚,雖然是看著,但他的注意力并沒有放在外頭那些五光十色,懸浮于空中的全息投影廣告上,他正在琢磨新游戲。
《小雞快跑》差不多已經算是做完了,后續只要隔一段時間上一兩個新角色和皮膚就行了。他可以全身心投入到新游里,雖然計劃的是美食游戲,可晏雪洲又不想直接展示美食。
簡單來說就是,他想玩“陰”的。
美食不是這個游戲的主題,但美食又無處不在,時不時都在勾引玩家。可什么主題能和美食完美融合,毫無破綻,他還沒想到。
想了好一會兒,他瞥見了廣告下方顯示的時間,挺晚了。
算了,先睡吧,明天再想。
晏雪洲收拾干凈躺在床上,正準備閉上眼睛睡覺了,但臥室窗簾忘了關,他原本想語音讓房里配置的管家系統關上,卻被窗外的光線晃到了眼睛。
下意識的,晏雪洲就朝窗外看去。
是某個可以移動的全息投影廣告,色彩十分鮮亮,這些東西晏雪洲已經不陌生了,星際城市就是這樣的,夜晚也很熱鬧,各處都是炫彩的光,一眼看去只覺得眼花繚亂,光污染滿滿了可以說,想安靜欣賞個夜空都不行——
等一下!
晏雪洲瞬間表演了一個垂死病中驚坐起,他兩三步從床上下來走到窗邊,抬頭。
就如這些天所見的,夜空全是懸浮列車、飛車的空中軌道,上下穿梭的有各種便捷飛行工具,再往上就是大型的機甲,而下面,就是各種光污染廣告。
整片夜空被塞得滿滿當當,看不見靜謐的星空,只有嘈雜和忙碌。
什么和美食最相配?
美景!能夠震撼人心,能夠使人心曠神怡,能夠又讓人感傷又滿腔感動的美景!
或許是白天睡得太久,或許是心跳越來越快,此時晏雪洲清醒得不得了,他的腦海里閃過華夏無數山川河流。
雨天,山色空蒙。晴日,水波粼粼。那是西子湖畔。
碧湖相連群瀑疊,水光山色仙境開,聽著美吧?九寨溝可是避暑圣地。
茶園櫻花開,不負春光美,春日武夷櫻花不值一賞嗎?夏至,映日荷花,十里荷塘,摘朵蓮蓬,躲個清涼。秋天更不用說,楓林紅葉,彩霞漫天的景色,每一幀都是絕美畫卷,冬天,圍爐烹茶,梅園賞雪是極好選擇,又或者尋某處雪山溫泉,享受個冰火兩重天。
五湖四海,三山五岳,這大好河山,此時想來,晏雪洲才覺得自己竟分外想念。
回過神來,再看窗外,晏雪洲一時有些落寞,但很快,這點落寞就轉化成了興奮。
這里是沒有他的家鄉,那么,他就把他的“家”搬到星際來,他家鄉那么美,這卷錦繡山河圖合該大家都來看一看!
但是,一個問題解決了,又有新的問題出現了。
以美景為主題的話,要做個什么游戲呢?只是賞景,玩家上游戲來截個圖就完了嗎?那樣即便他把景做得再好,玩家仍然會覺得無聊。
而且,美景還要和美食結合起來……
晏雪洲干脆這會兒不睡了,他重新回到工作間,在星網搜了一下星際的各處美景,以及景色方面做得比較好的一些游戲。
這一搜他也才了解到,星際的旅游景點并不是哪哪都有的,這個世界星球多,但很多都是“禿頭”星球,除了人類在上面開荒建造,植物這些是幾乎不生長的,想要欣賞自然美景,就得去專門的旅游星球。
因而星際旅游是個奢侈的消遣,普通家庭,需要攢一年工資才能去玩個一兩周。而自然美景,也是星際不那么常見的。
重點就在于這個不那么常見上!
現市面上很多游戲,關于美景這一塊,較多是浩瀚星海,還有常見的映照著廢墟的夕陽,也有帶植物的,譬如他才玩過的《荒野》,但因為是大逃殺,關于景,這個游戲也凸顯的是詭異與危險,浪漫的美感趨近于零。
《荒野》本身就是現在最熱門的大作,無數跟風的游戲,在景的方面也是這種類型的。
那么……
晏雪洲關閉了星網,切回功能主頁,選擇了【創作-游戲】,重新開了一個空白存檔。
這個空白存檔的標題是:《旅程》。
不常見,但人們又向往的一場旅行。現實里不容易做到,難道還不能在游戲里享受一番嗎?
是的,他要做一個旅行游戲,別誤會,不是《旅行x青蛙》那種放養式的,《旅程》是一款有主線支線,有各種任務與npc的單機休閑游戲。
游戲主線,就是主角有一天忽然厭倦了忙碌枯燥的生活,想來一場說走就走的旅行,目標就是瀏覽完世界各地有名的景區。
主線任務有了,那就得設置難度與獎勵了。
既然主角是說走就走,那身上的錢是肯定不夠。旅游景點要門票吧?人總得吃喝吧?突然來到這個城市,也得有個住處吧?地方太遠了,也得搭乘交通工具吧?
這些啊,都得要錢。而主角沒錢,那他就需要找這個城市里一些可以較快獲得酬勞的工作,賺到日常所需的金額。
賺得少,就住快捷酒店或者青年旅社,吃比較便宜的快餐小食。賺得多,就住大酒店,吃豪華自助餐。去景區也是一樣,錢少,買不了太多小吃和紀念品,錢多,吃喝玩樂全部走起。
而搬磚(賺錢)任務不能設計得太復雜,玩家都是怕麻煩的,在這類任務上他們的耐心只有米粒大小。所以這些搬磚任務重復度不能太高,且最好都帶一點隨機性調動玩家的興趣。
比如主角選在某餐廳當一天臨時服務員,說好的工資是一百塊,但由于餐廳生意特別好,老板額外獎勵二十塊,又或者遇到大方的客人,給五十塊的小費,那么玩家所得的工資就不是死板的一百了。
有當服務員這類正經工作的,也可以設置不正經的,例如賭博。賭博的玩法,也可以多選幾種,賭大小、賭棋、賭牌局、猜詩詞,穿插一點小游戲在里頭,提升樂趣。贏了,一朝暴富,享受大酒店,享受當地所有美食,享受景區所有娛樂項目,安逸得勒。
至于輸了,要么重新搬磚掙回來,再要么就直接重開。
除了這兩類,還可以有特長類工作。像畫畫、攝影、唱歌,前期獲得資金少,但后期隨著熟練度越來越高,獲得的資金就越多。