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卡),所以變異卡大多數都是高星卡牌。
第四種自然就是廢卡了。形成廢卡的原因有很多種,從卡片能量完全耗盡,到卡片材料存在問題,再到紋案繪制出現事故,甚至是卡片使用方法不當、人為用物理形式損壞卡片等等。
總之,廢卡就是完全無法修復或使用的卡片,幾乎沒有任何價值,除非遇到一些有奇怪癖好的收藏家。
對于這樣的狀況,康頌早有預料,到也沒什么心疼的。
游戲特性就是這樣,低等級的時候當然會讓菜鳥玩家體驗一次當大佬的樂趣,這樣才會讓玩家對游戲產生黏性。
她沒有擺出一副高級資源堅決不用的模樣,而是重新換上一張新能量卡片:有資源就趕緊利用,再怎么超凡,不過就是一張二星卡片罷了,弱雞的時候還能當塊寶,等級高了就是食之無味棄之可惜的雞肋了。
打個最簡單的比方,錢放在銀行里是抱不出崽兒的,只有不斷的流通運作,才能生生不息。等成為億萬富翁的時候,回頭再看那個抱著一百塊舍不得用的自己,不覺得可笑嗎?
簡單收拾了一下,饑餓問題又一次困擾起她來。
康頌捂住不斷叫囂的腸胃,眉頭深深皺起:自己明明進食不久,怎么消耗的這么快?
難道自己魂穿的原身是個大胃王?不能夠啊?
康頌覺得,有個玩意兒應該對此時表示負責。
“系統,”康頌呼喚,“你是不是有什么事情瞞著我?比如使用卡片是不是會消耗魔卡師的精神力之類的?”
精神力,也就是所謂的藍條,是絕大多數游戲中都存在的基礎設定。魔法師缺乏精神力就不能施法,戰士沒有了藍條就舉不起大劍,而魔卡師如果肚子餓了……
【就不能顯示友好度范圍了。】
仿佛猜到康頌在想什么,系統精靈非常合時宜的接了一句。
“顯示友好度要消耗精神力?”康頌怔住,“這種事情麻煩你下次早點說好嗎?把我坑死了對你有什么好處!”
話音剛落,肚子再一次不爭氣的哀嚎起來,催促著康頌趕緊關閉了友好度面板。
在一瞬間的扭曲之后,原始森林又恢復了原貌。
缺少了二次元像素風的加成,夜晚的森林重新變得鬼影重重,仿佛隨時都能從某個黑暗角落鉆出什么瘦長鬼影之類的怪物一樣。
康頌決定就此扎營。
盡管焦土、巨蟒和新鮮男尸把此地裝點的就像是恐怖兇殺現場,但在不開啟友好度系統的情況下,康頌很難保證自己還能找到更加安全的領地。
脫下已經破爛到露出幾根腳趾的鞋子,康頌扯了幾片水生植物的大葉片,就地一鋪,打算隨便湊合一.夜。
她考慮過捕魚充饑,在嘗試數次之后,徹底死了心。倒是從小石塊里扒拉出幾只螃蟹,無視對方的張牙舞爪,抓起來往焦土圈里一扔,過一會兒就紅彤彤的了。
啃著毫無肉感的柴山蟹,康頌的視線漫無目的的四下掃著。
最后落在了焦黑的巨蟒上。
康頌有了一個大膽的想法。
并且打算付諸行動。
作者有話要說: 山蟹:為什么受傷的總是我?下次你能不能吃小龍蝦?