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白骨的脖子極其不自然的歪著,很顯然,這家伙更加不幸,藤蔓勾住了他的脖子,導致他在被高速吊起來的瞬間頸椎直接斷裂。
又一次和白骨錯身而過的時候,康頌猛地伸手一抽,“鏘”的一聲,長刀出鞘,金屬刀身在夕陽下反射著冷光。
拔出刀的瞬間,發生了兩件事:
第一,或許是承受不了這么劇烈的震動,長刀的主人,也就是那具白骨搖晃幾下,最后就像是件可憐的玩具,散落墜下。
第二,系統精靈做作的天真聲音如期而至:
【叮!恭喜閣下獲得“古老的巴頓刀”X1。】
【叮!恭喜閣下獲得第一把冷兵器,解鎖新成就“冷兵器收藏者”,獎勵成就點一點,累計四點。】
不過對于現在的康頌來說,這兩件事遠沒有自己的小命重要,她甚至沒空去猜想,自己能這么剛剛好的發現長刀,是不是“破爛王”稱號的功勞。
她驚恐地發現,自己的動靜已經引起了藤蔓的注意,它們像是翠綠的蛇一般,快速游走過來。有一條甚至已經弓起了前端,即將發動攻擊!
康頌不再猶豫,手起刀落,整個人筆直墜落。在快到地面時,她蜷起身子就地一滾:感謝原始森林的落葉足夠豐富,才沒有直接摔個渾身粉碎性骨折。
耳后幾道勁風同時襲來,音爆聲咻咻響起。
無需回頭,康頌都能猜到身后是怎樣一片景象:無非就是藤蔓發現煮熟的鴨子飛了,氣急敗壞的集體鞭撻追趕。
可惜,康頌這只“鴨子”實在太過矯健,任何一觸碰到她的藤蔓都瞬間被利刃斬斷。
她左躲右閃,很快就沖到了紅色圓圈的邊緣——友好度系統的實用性就在此處體現的淋漓盡致,它可以顯示每一個敵人的攻擊范圍。只要離開紅圈范圍,就是安全的,完全不必繼續浪費體力逃跑,導致最后慌不擇路的一頭鉆進另一個陷阱里。
康頌站在紅圈邊緣瘋狂作死挑釁:“來打我呀!”
她滿意的看著無數藤蔓撲上來,但爪子們的長度偏偏就差了那么一丟丟,幾縷微風掃在康頌臉上,吹起她細碎的發絲。
“嘿嘿,打不著!”她揚起譏誚笑容。
反復數次后,藤蔓終于放棄,它們無功而返,帶著殘破的身軀回到樹上,重新蟄伏,似乎是等待著下一盤豐盛大餐的到來。
而康頌,則得瑟的哼哼兩聲,長刀往肩膀上一扛,大搖大擺地離開了案發現場。
在友好度系統的加持下,所有對康頌有敵意的生物都踩了一個紅圈。范圍或大或小,唯一的共同點是十分醒目——即使是在越發昏暗的天色中,康頌也能輕松地避開這些危險。
兩側的風景不斷后退,千篇一律的模樣難免讓康頌產生出一種錯覺,似乎自己回到了健身館,正在和跑步機進行殊死搏斗。
最終,饑餓和困頓迫使她停下。她找了一塊平坦的安全地帶,一手持刀警戒,另一只手則撐著身邊布滿青苔的巨石。
康頌心中有些奇怪,按照自己常年鍛煉的經驗,和這幅身體的素質,不至于會虛脫成這樣。
她搖搖頭,把自己的疲憊歸咎于初來異世的不適。
直到現在,她才有時間好好看一看手中的救命長刀:刀大約一臂之長,造型仿佛影視劇里常出現的海盜刀,有些令人驚嘆的美妙流線。
它的主人不知在藤蔓上掛了多少年才風化的如此徹底,可刀卻依然嶄新锃亮,鋒利得似乎看一眼都要被劃傷。
康頌摸了摸刀柄底部,上面有一個奇怪的紋案。由于飽受風吹雨打,一些污垢堆積其上,根本看不清紋案的具體模樣。
當