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【陽氣減弱:陰陽有隔,活人與邪物過渡接觸后,陽氣勢必會減弱,減弱的陽氣只能緩慢恢復】
【您對邪物的吸引力增加50%,邪物對您的攻擊強度增幅50%】
玩家求助何曼確實能比較輕松的解決困難,但這樣走捷徑的方式還是讓系統給祝靈立馬加了一個限制。
好在房屋出現的路段危險都大同小異,司機阻攔的這節山路應該就是最危險的地方了。
用一個負面效果來換取一個輕松解決最危險怪物的機會,祝靈并不吃虧。
祝靈暖了暖手,繼續上路。
向著山上行走的路程很是耗費體力,祝靈前進的速度卻不降反升。
必須要趕上篝火晚會。
借運儀式這樣盛大的獻祭想要在山莊前的廣場上舉行,事先肯定需要一個理由來布置現場。
沒有比篝火晚會更合適的理由了。
為了完成劇情探索,祝靈不想錯過今晚的活動。
果然祝靈剛進入路邊一所房屋的范圍,就有一只手臂向他襲來。
三截舌頭再次派上用場,它們在祝靈手上還能忍著不說話,一旦遠離何曼后就忍不住吵鬧起來,很好地吸引了手臂怪物的注意。
這幾戶人家的屋檐下都掛著不少的人類殘肢,隨著詭異揚起的妖風,晃蕩出鐵鉤的束縛,一群殘肢的目標全是祝靈背包里的頭顱。
指南針球被祝靈立馬扔了出去,這群殘肢被迫被改變的磁場吸引,攻擊方向發生改變。
祝靈不想把指南針球留在原地,他一手操作著連接舌頭的細線,另一只手用細線牽扯著指南針球,一心二用將怪物們的攻擊全都化解。
這兩個玩意全都不是多有保障的劣質道具,想要發揮出它們百分百的效果,祝靈的每一次操作都非常極限。
祝靈的溜怪過程猶如刀尖起舞,每一次怪物的襲擊都有觀眾猜測他會被攻擊到,但偏偏每一次的攻擊都會被他化解,不由得讓觀眾沉浸到他的動作中,替祝靈捏了一把汗。
好在這樣的操作讓祝靈的體力沒有多少消耗,大多都是腦力的消耗,對他來說要劃算得多。
祝靈朝著山上緩緩移動,數量眾多的怪物始終沒能傷他分毫。
直到他走過四分之三的路程時,變故突生。
【2號直播間已對您發動惡性競爭】
【您的副本難度將提升50%,持續時間為60分鐘】
【競爭開始,祝您好運】
第24章 黑霧蔽日24
排名第二的玩家發動了惡性競爭!
祝靈一下就陷入險境。
原本游刃有余的溜怪平衡被打破, 幾條細長手臂的長度增加、感知更為敏銳,無數殘肢斷臂受到的磁場影響變小,無論是反應速度還是攻擊力氣都變大了。
祝靈改裝的兩個劣質道具應付剛才的情況就已經算是卡著極限的操作了, 副本難度升級后,再面對這些怪物立刻就顯得吃力起來。
三截舌頭的吸引力下降,開始有細長手臂朝祝靈的方向擺動而來, 殘肢斷臂對祝靈身后的背包攻擊更加明確。
惡性競爭發動得突兀,祝靈最開始沒有反應過來,繞到后方的一只斷肢襲來, 直接在祝靈的右手手臂上抓出一道深深的傷痕,鮮血瞬間就滲了出來。
受到陽氣減弱的效果影響,祝靈手上的道具更加沒有吸引力, 他僅僅只是受到了一次普通的攻擊,生命值就下降了20點, 五分之一的血條瞬間蒸發。
祝靈最多只能再承受四次攻擊。
怪物們的包圍逐漸朝著祝靈的位置收縮, 從傷口逸散出的血腥味成為某種標記, 更加降低了兩個自制道具的作用。
[這次好像真的要完蛋了]
[去看隔壁了]
[玩家屬性太廢果然還是不行啊]
被新功能吸引進直播間的觀眾跑了大半,他們更欣賞第二名玩家的聰明決策。
他沒有立刻發動惡性競爭,而是在進入村子遭遇危機后,判斷出率先進入村子的祝靈現在的處境一定更危險, 這才果斷發動了新功能。
結果也和第二名玩家預想得差不多, 祝靈一下就陷入了困境。
這種憋著壞的聰明在游戲里從來都不是缺點。
大部分的觀眾都想不到祝靈能怎么脫困, 哪怕之前他已經在生死邊緣漂亮地反抗過好幾次了,但和這次的危機還是不一樣。
只有少數從頭看下來的觀眾還堅持著
[還是更期待主播的發揮]
[就是,倒霉蛋主播又不是第一次面對危險了]
[這么快都有顏狗護上了?]
[直播都沒看幾分鐘的就閉嘴吧]
[憑什么閉嘴?就看不慣你們這些無腦護的傻x]
[主播不死我給他倒立磕頭]