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為了讓他安心做游戲,喬宏獨攬公務,現在比他還忙。蕭枸雖然對于做游戲之外的事都有些頭疼——這個頭疼并不是處理不來,只是不喜歡。喬宏又比較縱容他,再加上做游戲才是這個公司的根基,也就由他去了。現在蕭枸閑了下來,就算喬宏不說,他也會心疼喬宏,攬一些不喜歡的應酬之類的事。
侯銳倒想繼續跟著挑bug的測試組魂,也被蕭枸拎去做其他事了。笑話,他都忙去了,哪能讓侯銳繼續偷懶?
老侯:并沒有偷懶……算了。
……
游戲進入內部測試之后,因為邀請了一些合作的比較好的游戲主播進行幫忙,所以一些消息泄露了出去。根據保密協議,這些游戲主播沒有泄露實質內容,只說這個游戲已經進入測試環節了。
按照紅狗以前的速度,進入測試環節之后,立刻就會發第一次預告;在第二個月,會發第二個預告;再過一個月,就可以上架銷售了。所以紅狗玩家們開始天天催紅狗上游戲預告,游戲預告就是定心丸。
蕭枸一拍腦袋:“等等,這次我們沒發預告?”
紅狗員工們齊齊搖頭。
蕭枸:“我沒布置這項工作?”
紅狗員工們繼續齊齊搖頭。
蕭枸:“……啊,忘記了。那么誰來做一個?”
紅狗員工們你看看我,我看看你。
喬宏無奈道:“直接安排工作,耍什么寶?!?
“我只是活躍一下氣氛??粗蠹彝o張的,有什么可緊張的,我都不緊張?!笔掕坂止玖藥拙洌€是人人真正安排了工作。
預告就偷懶一點,隨便弄點似是而非的畫面,再加一點游戲實景拍攝的打斗場面就成。
紅狗的游戲預告一直做的很隨意,有的手游預告做的跟cg大片似的,有的游戲大作——比如現在的塞爾達,就是截取一點游戲實景畫面,隨便糊弄一下,告訴大家,我已經發預告了,游戲快銷售了,就成了。
紅狗在預告上如此隨性,玩家們早就習慣了。最開始的時候還會吐槽一下,現在讓紅狗趕緊上預告通知一聲就成了。
蕭枸曾經開玩笑,既然大家對游戲預告這么沒要求,那么以后預告干脆采取文字方式好了,還節省了做預告的時間和費用。雖然玩家們心里的確是不介意,還是把蕭枸噴成了一條狗——紅狗又不差錢,你至于連預告都省嗎?作為一個游戲大作,連個預告動畫都沒有,你不覺得虧待嗎?
蕭枸:我不覺得。
蕭枸不覺得,但不代表紅狗其他人不覺得。所以游戲預告動畫還是不能省的,就算制作過程敷衍一點,但成品還是不錯的。
塞爾達第一期預告沒講什么實質內容,就是給玩家們看了一下畫面。紅狗游戲的畫面從一開始就站在游戲行業的第一梯隊,現在差不多是最頂尖的一批了,這次也不例外。雖然整個游戲的畫風和口袋妖怪差不多,都是水彩童話風,但連每一根草都用了發絲飛揚般的特效,看上去十分順滑逼真,讓人忍不住想去擼兩把。
至于戰斗系統,玩家們看到,這個游戲里也用了類似于怪獵和黑魂那種技巧,比如盾反什么的。雖然游戲角色有些卡通畫,但打斗場面十分流暢好看。已經經歷了怪獵和黑魂洗禮的玩家們表示無所畏懼,只等游戲發售。
其他游戲廠商們暗自苦笑。
玩家們對紅狗的信任已經達到了一個可怕的地步,特別是對于蕭枸做的游戲。這游戲預告雖然看著還做的挺美,但基本上沒放出什么抓眼球的點,學市場營銷的那幫人忍不住噴了好幾次。但玩家們就是覺得這樣的預告夠了。或許蕭枸真的弄個文字預告,他們都覺得夠了?,F在非要弄個動畫預告,只是為了所謂的“儀式感”而已。
蕭枸自開始做游戲以來,一直沒有讓玩家們失望過,才積累了這么多信譽值。同行們真的非常希望蕭枸失誤一次,折損一下信譽度,不然他們根本沒法和紅狗競爭了。
雖然玩家們并不會只買一個游戲,就算買了紅狗的游戲,也不會拒絕其他有趣的游戲,但每次看著紅狗霸占銷售榜,他們心里還是難受啊。
顯然,這次紅狗仍舊沒有顯示出一丁點讓他們如愿的意思。在剛開始制作塞爾達的時候,紅狗就放出風聲,說這是跨時代的大作;現在又有參與測試的人泄露,游戲非常好玩,好玩到沉迷。時隔多年(并沒有),又有參與測試的玩家抱著游戲倉不放,不愿意離開紅狗公司。
抱著游戲倉不放?上一次出現這種情況都多久前了?自從紅狗不斷拿出新技術,全息游戲技術,特別是華國的全息游戲技術突飛猛進,游戲行業開始全面繁榮,出現了許多新奇有趣的大作之后,雖然紅狗的游戲還是一如既往的讓人驚嘆,但并沒有再出現以前那種情況了。畢竟以前華國全息游戲市場幾乎一片荒蕪,大家久旱逢甘霖,表現的當然會激動一些?,F在華國的玩家們的眼界和口味都被養起來了,才不會這么小家子氣呢。這難道是紅狗的特殊廣告宣傳?
那位游戲主播主動出來坦白:不不不,真的不是宣傳,真的好玩,非常好玩,好玩到不知道怎么說的地步。雖然這個游戲一些玩法以前紅狗也有,但感覺就是不一樣。你們玩了就知道了。
玩家們:喂喂喂,你吊胃口也不是這么吊啊,到底怎么個厲害法說說???
游戲主播:不說不說,簽了保密協議的。我能說的是,這是類似于洪荒和口袋妖怪那種能引領潮流,開拓全息游戲新風向的大作。等這個游戲出來之后,它肯定會成為全息游戲的天花板和楷模之后,之后全息游戲都得學習它的玩法和系統。
玩家們:等等,你是說這些系統紅狗以前的游戲也有嗎?
游戲主播:玩法以前都有,但是現在是系統!形成了一個系統!整合成了一個系統!總而言之,玩了就知道了。說實話,我不吹,你們難道會不買嗎?紅狗還需要宣傳嗎?
玩家們沉思了幾秒,十分認可這句話。別說蕭枸做的游戲,現在掛著紅狗名字的全息游戲,他們都閉眼買,十分信任。何況這款游戲,蕭枸自己都說是意義重大的大制作。蕭枸從來不吹,只會自黑。不普通的游戲非要說普通。玩家們只不信任蕭枸所說的“普通”“治愈”“小眾化”。
在這種期待中,第二個預告終于出來。
預告還是一如既往的敷衍,游戲實景拍攝,再來幾段打斗,配上或悠揚或激昂的音樂,看上去是一個非常厲害的mv,然而并沒有什么卵用,根本不知道這個游戲的賣點是什么,更不知道這個游戲的劇情是什么。
可這有什么關系呢!第二個預告之后,下個月就該發售了!
但在游戲發售之前,紅狗科技卻搶先發布了重大消息:紅狗科技將要發售新的游戲全息設備。這個游戲全息設備,將在紅狗接下來將要制作的網游中,給玩家們更好的游戲體驗。
現在,不只是玩家們瘋了,游戲公司們也瘋了?
網游?網絡游戲?多人在線?是之前五十人那種,還是可以容納幾千人?或者,像pc端網絡游戲那樣,人數甚至可以數以萬計?
無論是紅狗公司的電話,還是蕭枸和喬宏等紅狗高層的私人電話,都快被打爆了。
第144章
蕭枸很頭疼,異常頭疼,頭疼得快炸了。
本來吧,他的確是準備做網游了。但以他的推測,至少還有個兩三年……至少一兩年吧?現在做塞爾達,把以前弄的玩法元素集合起來練一練,等完成系統任務,有了服務器圖紙之后,再和軍方商量一下,找他們背鍋,現弄一個一兩千人在線的游戲,然后逐步擴充成網游……
蕭枸的計劃很美妙,然而現實很骨感。系統這次在線主線任務鏈完成之后,居然直接給了他服務器圖紙,下一個任務鏈開端任務就是在一年內上架一款評價八分以上的網游。
系統的評分,可不是看哪個媒體的評分,而是自己收集數據綜合評分。蕭枸一直很自信,也是系統會幫他給游戲評分,他一眼就能看到這款游戲哪里優秀哪里不足,不會被市場的虛假聲音所蒙蔽。這樣有利有弊,比如這次蕭枸如果想搞個虛假數據,也是不可能的。他就只能認認真真,按照要求,完成一款優秀的網游……一年!這時間也太趕了吧?
蕭枸很頭疼了。
網游制作和單機不一樣,你不可能一張地圖一個副本。就算你只開放較少的地圖和副本,但系統評價八分以上的網游,不可能是一錘子買賣,你至少得把后面要開的地圖規劃好吧?現在塞爾達還沒發售,大家假期都沒有,就急急忙忙做網游嗎?