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[這名字,要不要這么直白?靜夜肯定偷懶隨便?起的。]
[現代背景!好難得,我?以為靜夜只做古文化?呢,期待地?搓手手。]
吐槽完這個,玩家們又將目光投向另外一款名叫《開局一只鯤》的游戲。
[這名字比另外一個還要敷衍,無力吐槽。]
[鯤是《光遇》和?《尋仙》里出現的那個飛魚吧?我?說?為什么《山海秘境》只有鯤不能兌換,搞了半天在這里等著呢。]
[這個游戲算《山海秘境》的衍生嗎?]
[看介紹,好像玩家就是鯤,雖然不能騎鯤了,但是好像也能接受。]
[感覺背景風格有點詭異,比想《尋仙》那個秘境里面還奇怪,有點怪過頭了……]
[+1,感覺看久了有點難受。]
[后續應該還會再?優化?吧。]
雖然有點嫌棄名字、對《開局一只鯤》的背景風格也略有疑慮,但有過往的游戲質量保證,沒有玩家對靜夜提出質疑。
他們照常每天在《尋仙》殺怪,在星網上交流一下?戰斗技巧,以及被污染時的緊急應對方案。
游戲中出事?的幾率再?低,在龐大的玩家基數下?,各星球醫院污染科每天接納的患者數量始終維持著一個不小的數目。
意?外死亡的案例也在增加,沒有得到及時安撫和?治療的情況下?,污染病對普通人的生命威脅太大了。
不過,相應的,異次空間與現實重疊的異象減少,現實世界變得比之前安穩了許多?。
軍方有時會在星網上公布前線的戰況,之前失去掌控的地?域正在收復,也在一定程度上安撫了民心。
宣傳部只能反復發文強調,不要在獨自一人的情況下?參與戰斗,一定要結伴、結伴!
所?有人都各司其職,竭盡所?能貢獻屬于自己的一份力。
秦靜也也帶著梁霄鳴,默默進行《幸福人生》和?《開局一只鯤》的制作。
《幸福人生》的玩法很簡單,類似于她前世曾經風靡一時的人生模擬器類游戲。
什么《修仙模擬器》《選秀模擬器》《異世界轉生模擬器》等等……
這類游戲,以令玩家意?想不到的隨機事?件和?劇情為賣點,操作性為零,只需要動動手指點點就能玩。
實習期間,秦靜也曾經參與過這類游戲的制作。
它的底層邏輯也很簡單,通過填充大量文本?,給玩家帶來劇情隨機的錯覺,也就是“偽隨機事?件”。
另外,這類游戲還會設置一些關卡,卡住數值,讓玩家僅通過隨機事?件選項得到的獎勵無法通關。
要想通關,他們就只能選擇看廣告、充值,或者是靠肝拿多?次游玩給的獎勵,這也是這類游戲盈利的方式。
這種游戲其實沒有什么趣味性,大多?人玩兩下?就會膩。
但星游的智能ai系統,以及全息世界,卻可以賦予它全新的獨特魅力。
先不說?在星際時代的數據計算能力支持下?,偽隨機可以變成真隨機,游戲也可以不再?拘泥于一條路徑,而是能給玩家更多?更全面的選擇。
單單只是全息化?,就能為這類游戲增色不少。
純粹靠文字來表達,就像是填鴨,很多?時候玩家根本?就沒有代入感,游戲體驗自然不怎么樣。
但以真亂假的全息世界卻能夠讓玩家身臨其境,真正成為游戲中的主角,進而沉浸其中。
科技發達的星際時代,大部分重復性的工作被機器人取代,它將人類從枯燥的勞動中解放出來,卻也讓人們的生活少了許多?溫情和?樂趣。
家庭保姆機器人承包了烹飪工作,許多?商店不再?需要售貨員,孩子由聯邦負責教育培養,即便?在家,交流最多?的也是幼教型機器人……
除了少部分家庭,大多?數人似乎成為了另類的自流水線上生產的機器人。
他們接受良好的教育,根據ai的數據分析和?規劃挖掘長處,進而選擇職業,學?校,再?與相似的人成為朋友……
星際人民之間的關系非常和?諧,他們很少吵架,卻也難以和?他人建立親密關系,像是一座座孤島。
哪怕是親屬之間,關系都有可能十分淡薄。
例如梁霄鳴與梁衡父子倆,之前梁衡加入《尋仙》的制作團隊,在b-5星待了很長一段時間,秦靜也從未看見他們針鋒相對,卻也很少看見兩人說?笑。
也許他們是想要互相親近的,但由于過去的忽視,等到他們反應過來時,就已經是這樣別扭的關系了。
像杜新月那樣善于交際的,在星際時代屬于稀有物種。
綜合考慮下?來,秦靜也結合資料,將《幸福人生》的背景定在了人類剛進入星際時代不久,完成星際第?六次機械革命的時候。
比起現在,那時候的機器人僅僅只接手了流水線,以及部分高危工作。
由于此?前短暫的經濟蕭條,普通民眾的家庭條件也不如現在這么好——有句話叫做患難見真情。
一個貧窮的開局,才能讓玩家更有動力去推動劇情,讓游戲中的溫情更加閃閃發光。
師徒兩人花了近半個月時間,將《幸福人生》制作完畢,發布。
不等看玩家反饋,秦靜也又拿出《開局一只鯤》的策劃案,繼續忙碌起來。
早就翹首以盼的玩家們,則是第?一時間購買《幸福人生》安裝好,上線體驗。
作為靜夜的忠實粉絲,當初慧眼識珠第?一個抱大腿的游戲主播,陸家歡自然也是時刻準備著。
星游提醒一出,還沒買游戲呢,他的直播間就跟著亮了起來。