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以前秦靜也有什么新的皮膚想法,還得寫美術需求,等著美術部那邊排單子。
現在她一個點子,左腦轉右腦,只要躺進全息艙,連通編譯器就能做。
星際時代真美妙啊。
秦靜也高興地哼起了歌,溜達到自己的評論區看了眼,發現隨著游戲熱度暴漲,玩家們反而吵得沒那么兇了。
用氪金玩家的話來說就是:花錢不花錢,都是自己的選擇,你管別人那么多干什么?
這么好的游戲,要是沒有他們這些氪金玩家,設計師沒有收入,還會繼續讓它免費嗎?
那肯定不會??!
——所以,是他們氪金玩家撐起了這個游戲,你們白嫖的不偷著樂,擱這蹦跶啥呢?
秦靜也嘆為觀止,心想打頭的這人放在她前世,進了傳銷組織,最低也能混個小頭目當當。
厲害,厲害。
玩家之間的內部矛盾平息下去了,自然就多了許多控訴游戲抽卡概率低、故意卡關之類的留言。
他們掉轉矛頭,一致對外。
至于針對誰,那當然是作為游戲設計師的靜夜——然而秦靜也絲毫不受影響,只當沒看見。
他們罵靜夜,關她秦靜也什么事?
打算退出星游時,她才發現《夢·紅樓》在月榜的排名,已經沖到了第六名。
目前的第一自然是《璀璨星途》,中間一溜兒除了排名第二的《長夜》,其他游戲的競爭力都不算強。
秦靜也心情又好了幾分——排名不重要,可越靠前流量越好,能給她帶來玩家和星幣啊。
哼著歌,秦靜也提起新買的水壺走到陽臺去澆花…或者說,澆番茄苗。
——受杜新月提醒跳出信息繭房后,她在星網上找了又找,終于好不容易才買到的小番茄苗。
鑲嵌在高樓上的陽臺采光極好,推開窗,能看見遠處搭建的空中軌道,疾馳的列車飛過,留下極小的噪音。
充滿未來感的星際都市。
秦靜也很喜歡曬太陽,但給番茄苗澆了些水后,沒有在陽臺久留。
c-17星作為一顆能源星,由于土質限制,本土綠化環境極差。
當地的經濟也并不發達,政府財政部門顯然沒有將它改造為一顆宜居星的打算。
除了一部分高檔住宅區,其他地方大多沒有配備從外星高價購入的無土栽培植物群。
秦靜也回到客廳,靠倒在沙發上。
她打開星網,準備在之前看中的宜居星里,挑選一個,帶著杜新月搬離c-17星。
賺錢了,當然要改善一下生活環境。
一連幾天,秦靜也都拉著杜新月,通過星網上各種戶外旅行直播,考察挑選合適的宜居星。
杜新月原本還不同意,秦靜也把收入給她一看,她立刻就去遞了辭呈。
杜新月甚至有點熱淚盈眶,一副女兒出息了的樣子:“我等了這么多年,你終于暴富了!”
秦靜也:“……”
《夢·紅樓》的熱度越來越高,在一周后登上了月榜的第三名,有點出乎秦靜也的預料。
俞禹解釋后她才知道,上個月大佬們已經打過一次架了,而下個月,也就是12月,則是每年的修羅戰場——
這才導致11月的月榜比較寬松,連《長夜》這種辣雞制作都能以第二名開局。
俞禹言語中,似乎對《長夜》很是看不上。
秦靜也好奇地去看了看,驚訝發現,《長夜》居然是當前星際最流行的mmo全息網游——大制作??!
mmorpg的體量,《璀璨星途》和《夢·紅樓》加起來都比不上。
這游戲天然就有受眾群體的優勢,怎么會才第二名?
制作者一欄填著“貝西特”幾個字。
秦靜也抱著同情和考察的心態,購買《長夜》進去體驗,而后表情一言難盡地退了出來。
從宣傳和展示圖來看,《長夜》的主題是“在永夜世界尋找黎明”。
那么站在游戲策劃的角度,秦靜也認為,游戲最初除了基本的操作教程、新手引導,還應該讓玩家知道自己身處什么樣的環境、是何身份,樹立游戲內的“信仰”和“目標”。
只有這樣,隨著游戲時間的累積,玩家才能越來越有代入感。
然而,《長夜》在這一方面仿佛直接擺爛,劇情混亂且不知所云。
秦靜也耐心地玩了足足兩個小時,其中有一個半小時在打怪,還有半個小時在等待復活,以及跑去打怪的路上。
……這要不是一款mmo游戲,自帶流量,前期宣傳又到位,倒數第二還差不多!
果然,評論區已經涼涼,只剩下各種失望的差評和勸退語錄。
秦靜也搖搖頭,將《長夜》從自己的游戲庫中刪除。