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“那可不。”
滄桑男到底還是留了一手,沒透露那小嫂子聲音不像妹子,倒像是個干凈清爽的年輕男人:“沒點實力一般人誰找這樣的鉆被窩?讓買菜就買菜,私房錢估計也不給藏,反正得罪誰都別得罪妻管嚴上司背后的小嫂子。”
“至于升職加薪那更好辦,你都不用太往上貼,平時應酬交際幫老大擋擋酒,攔攔人……重點是那些不三不四的人,如果攔不住就要學會及時打小報告,這樣一來,小嫂子吹枕旁風的時候絕對少不了提攜你。”
奶爸聽完表情更便秘了。比起蹬著共享單車去菜場買菜,大蛇在酒桌上被人灌酒的畫面更讓他難以想象。總感覺那場景會原地爆炸,所有人尸骨無存……想到這里,奶爸拿晦澀的目光瞅了滄桑男一眼。
能給出這種主意,這人必不是好鳥!一口一個小嫂子怕不是想撬墻角!
得盯緊點,沒準自己升職加薪的契機還真在這家伙身上。
盡管過程略有曲折,最終奶爸和滄桑男還是維持住了表面的同事情誼,決定齊頭并進迎接接下來關鍵的一仗。
事實與之前分析的差不多。系統一連推出的三個高級副本如同洶涌拍擊到岸上的海浪,好在他們沒像岸邊泥沙一擊即潰,頑強抵御住了這波來勢洶洶的考驗。
最先遇到新副本的是奶爸手底的第二小分隊,他們一傳送進副本看著全然陌生的環境,當即傻了眼。不過由于之前訓練的時候,聽說系統如今外強中干,靠著這股心理暗示還真讓他們莽出了一條血路。
第二和第三個新副本分別由奶爸和滄桑男主動帶隊觸發。過程同樣有驚無險,所有人順利走了出來。真正的變故發生在第四個副本。
也許是前幾個副本大家的極限操作,為系統積累到有用的數據樣本,第四個副本完全是卡著他們能力上限,純設計出來惡心人的玩意。
經歷這個副本的是滄桑男那邊的小隊。當時帶隊的是一位老道沉穩的副隊長,一進副本大家能明顯感覺到這是一個主題灰暗,風格血腥暴力的游戲。根據主線的要求,他們要想順利走到最后,前期必須得靠獻祭隊友的方式過關。
這下隊里頓時有些亂。
與別的玩家因為貪生怕死而出現內訌不同,這支隊伍卻是太有犧牲精神。
有人覺得自己光棍一個,上沒老下沒小,由自己去比較合適;有的人則堅決不同意靠犧牲隊友通關,大家一起進來就得一起活著出去,副本一定還有別的解法!
正在雙方僵持不下時,通過完成支線任務,他們得到了一個有效線索。如果前期選“獻祭”隊友的路子過關,到了最后他們必將會等來團滅結局,因為對付關底boss極可能需要他們全員存活才有得解。
這一發現徹底消除了眾人多余的心思。大家努力在惡劣的條件下互相拉扯,保證全員生存。
這副本還有一難點,只要是從外面帶進的道具,統統被禁止使用。這也導致他們在完成主線任務的同時,還得兼顧著多刷支線任務,獲取能用的道具。
就這樣一路磕磕絆絆,眾人以缺胳膊少腿的殘缺狀態干掉了關底boss。然而他們等來的不是通關結算,而是背后真正隱藏著的boss。
如果形容關底boss是武力值點滿的殘暴野獸,那隱藏boss就是全點智力的狡詐之徒。關底boss是它牽在絲線上的傀儡,只要它不死,冷卻時間一過,關底boss又會重新進入到命運的輪回中,對眾人發起殺戮。
這只無恥的隱藏boss,還無法通過物理手段殺死!它是怨魂屬性,雖不能直接對玩家造成傷害,玩家也同樣拿它一點辦法沒有。
想要真正弄死隱藏boss,要破壞維持它生命形態的七個載體,那是七面年代款式各不相同的“鏡子”,從中式青銅鏡、到西方古堡里受到詛咒魔鏡、來自現代的女士補妝鏡、甚至是攝影機的鏡頭……他們注意到鏡子這個元素的時候還不算晚,第三小副本里的化妝鏡,因為塊頭小直接被他們順了出來。古堡里那面受詛咒的鏡子更是在主線任務的需要下,小副本里就被他們毀掉了。
但有面“鏡子”,是他們當前無論如何也沒法破壞的。來自他們剛進這個高級本,所經歷的第一個副本小世界。
副本背景是在一個非常貧窮落后的村子,別說梳妝用的鏡子,周邊連條能照人影的河都沒有。
村里人不養家畜不種地,每天就靠吃一種特殊的草過活,由村長分發,每戶按人頭固定領,人吃下去不會感覺餓,但也沒有精神,使不上力氣。
村里從不下雨,喝水只能靠村子里唯一的一口水井,像施粥一樣,每家得帶著碗去領水喝,一人只能舀一碗,剩下的都要拿來澆那塊特殊草地。
就這么一個純惡心人的副本,他們想來想去,唯一能與“鏡子”這個元素產生聯系的便只有那口井。想破壞這面“鏡子”,他們必須回第一個小副本,去把那口井填了!
在做支線任務的時候,他們確實獲得過可以選擇時間節點回歸的道具。但那道具……已經在對抗關底boss的高壓時刻用掉了!!
但凡古井副本安排在中間或是后幾個出現,他們都會多留一心眼。可偏偏直到開出隱藏boss,結合它陰間的破局機制,眾人才恍然原來先前讓他們覺得突兀別扭“鏡子”居然是用在這里的!
關底boss的殘軀上蒸騰起不詳的黑霧。
再過兩分四十秒,它又會重新站起來攻擊眾人。
而這次,道具已然耗盡,遍體鱗傷的他們無力再戰。
所有人都會死在這里。
“媽的!”
“狗逼系統,操你全家!!”有人含著眼淚罵了一聲。
即將面對團滅的結局,眾人仍想嘗試著給外界傳遞有用的信息。這時在他們眼前突然開出一個黑黢黢的洞口,里頭爬出一只長手長腳渾身光溜溜的白色怪物。只見它跳到眾人面前,嘰里哇啦“吱吱”叫了一通,然后攤開手爪將一個道具遞到他們眼前。
眾人正要張口解釋這副本用不了外面帶進來的東西,看清這只白臉鬼怪手里道具,眾人一時都有些說不出話。
這個長得像紅色按鈕的道具,本身品階并不高,用途是清空當前積分等級和所有道具回到新手關。相當于一次重置機會。
唯一特殊的地方在于,它不限制使用時間和地點,無論游戲內還是游戲外,哪怕玩家喝高了腦抽,躺自家床上拿出道具小指一點,再進游戲的時候,人就已經“身無分文”立在新手關了。
據不完全統計,這樣的重置道具,系統前后共發放過六個。還是在玩家普遍停留低級副本,最高通關記錄只到中級副本的階段。
然而在游戲初期,無論是對新手的保護政策,還是死亡豁免權,保命道具說多不多,說少還真不少。像這種把人扒得光溜溜,丟回新手關的道具,往往不受待見,手邊實沒有更好的保命道具,才會被人罵罵咧咧拿出來湊合用。
但隨著越來越多玩家通關中級副本,進入到高級關,逐漸開始覺察出這道具的妙用。
正常保命道具都是在游戲進程中使用。當一局游戲確認失敗,可以使用道具免除死亡,代價是下一局游戲,會面臨在原有基礎上難度乘三的副本,也就是玩家口中的“必死局”。
過去大家還能在用完保命道具進必死局的時候,疊上一個死亡豁免來作弊。自從玩家大面積涌入中級關,系統“修復”了這個bug,進入“必死關”只能靠自己的實力通關,沒有第二個選項。
原有難度玩家都過不去,何況是各方面數值都提升三倍的副本,再多的保命道具,也就是一個死緩,能讓玩家回現實吃頓好的,跟自己在意的人告個別。
如今不少玩家一只腳邁進高級關,再往前真就是死路一條,這時候如果有個道具能清空積分,送他們回新手關重頭茍一陣,他們自然是樂意的。
等玩家發動關系再去找重置道具,發現其中有四個早在初級關就被人用掉了。第五個下落不明。第六個則是由大蛇做主,花一百萬積分買下來了。
當時他們還不太能理解。認為這東西橫豎都用不上。與玩家能茍則茍的心態不同,他們注定要奮斗在第一線,把他們積分道具都清零丟新手關算怎么回事,多耽誤正事啊。
經歷了眼前的事,眾人再沒有任何異議,認清了這個道具的價值。<script>chapter1();</script>