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開局, 初遇與kc的鬼怪來了個面對面。對面鬼怪大喜過望, 當即追著初遇不放。
初遇立即轉身就跑。
晴愿聽得見隊伍麥的聲音。
初遇的聲音還算輕松:“我撞了我撞了,他要殺我。”
knight:“轉進監獄里,別死解密點邊上。”
在大家都摸不清初遇發揮的時候,這個決策是穩健的。
哪怕初遇秒倒,也不會干擾隊伍的整體解密速度, 在接下來鬼怪追擊下一個探員時,也方便其他隊友去進行營救。
但初遇卻自信滿滿:“不怕不怕,我走走廊。”
knight:“你別,嘖。”
晴愿的心也微微提了起來,眉頭緊鎖地盯著屏幕上正在貼模走位的初遇。
走廊是個比較危險的點位, 牽制困難,而且倒地后很難營救, 但如果能在這里牽制足夠的時長,鬼怪要走出這條長廊追擊別人可不容易。
很多自信的探員都會在這兒跟鬼怪進行技術博弈,有時收獲頗豐,有時則慘遭敗北。
十秒,二十秒,三十秒……
在初遇一個門板扇暈了對面鬼怪后,晴愿松了口氣。
很好,接下來就算滿血的初遇吃了一刀,陷入負傷狀態,也能借著天賦【應激反應】加速逃入較為安全的監獄。
只要進入監獄,接下來無論是營救還是牽制都會簡單不少,這局大概率是個贏局。
忽然間,全圖聽到了有鳥扇動翅膀的聲音。
knight:“別交互。”
但下一瞬,刺啦——
驚悚一擊的聲音響徹了整個賽場。
隊伍麥里,初遇的聲音不可置信:“我擦,我這都沒翻過?明明還很遠,他沒閃現!”
knight輕嘆一聲:“你打牧鴉人太少了,他剛剛應該是預判放鴉,你翻時吃到鴉,降低了交互速度。”
鬼怪【牧鴉人】將初遇往走廊深處拖去,釘到了封魂石的上方。
驚悚倒地,落入走廊,之前近乎四十秒的博弈全部白費,這一波下來,cat人隊陷入了極大的劣勢。
最后,這場開局看似cat有優勢的游戲,竟以cat探員被四殺慘烈收尾。
雙方換邊,晴愿上臺前,微笑著看了一眼初遇:“等我下來給你上上課。”
初遇咽了口口水,乖乖地先去挨教練的訓。
晴愿上場,選出鬼怪狐貍,頂住壓力,找到機會,酣暢淋漓地打回了一個四殺。