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然后繼續推門進去找人。
這一次,他推開門,進入到一個完全黑暗的地方。
看著門后的場景,林奈沒有卻步,徑直走了進去。
進去之后,游戲界面的任務進度再度前進百分之五,已經到了百分之七十。
林奈將手機中的手電筒打開,照亮周圍的一片空地,然后意外的發現,他此刻竟然是身處在小時候的房間里。
只是,仔細看一下后就會發現,這間房里的許多細節都跟他記憶中的不同。
首先,無論是床邊,還是桌邊,隨處都布置有方便抓握的欄桿。
其次,擺放的家具也都與他記憶中的不同,所有的邊角都特地處理過,是圓弧形狀的。
看著眼前熟悉又陌生的環境,林奈有一瞬的怔愣,手機的光晃過桌邊,他看見上面有本攤開的什么。
林奈邁步準備走過去,結果才剛走了兩步,腳下特殊的觸感就吸引到他的注意。
將手機照向地面,只見其中一些地磚并非平整,而是有著凹凸感的線條。
不止如此,附近的墻面上也設計有同樣的線條。
看著這些非同尋常的設計,林奈心底隱約猜想到了什么。
他繼續往桌邊走去,只見上面平攤著的是一個硬紙板的本子,只是上面卻沒有文字,而是一個又一個凸起的圓孔。
下意識間,他摸向自己的眼睛。
原來,身處這片黑暗世界中的“自己”,是個盲人嗎?
他想知道紙板上那些盲文的含義,然而他現在卻是看不懂盲文的。
猶豫一瞬后,林奈選擇用手機將這上面的內容拍進游戲。
等這幾頁紙板進入到游戲背包中,林奈再打開,上面的內容就多了一行黑色文字的注解:
【占據一半身體的惡魔還是沒有離開,他想要獨占我的身體。】
【他趕不走我,最近好像越來越暴躁。】
【他快要按捺不住了,我要想想辦法。】
……
上面一連幾頁的內容,都是在記錄“我”與“惡魔”之間的交鋒。
直到最后一頁,
【我成功了。】
所以,最終的“我”戰勝了“惡魔”,將妄圖霸占自己身體的“惡魔”趕走了。
透過這些文字,林奈好似看到了另外一個熟悉而又完全陌生的自己。
這是一段他從未經歷過的人生。
雖然因為體質的緣故,從小他身邊就一直圍繞著一群想要害他的厲鬼,可這些厲鬼除了能嚇唬嚇唬他,卻沒有哪一個能真正做出過什么傷害到他的事情。
他遠沒有經歷過文字描述中的這個“林奈”所經歷過的事情。
將這些刻著盲文的紙板放下,林奈又在房間里轉了幾圈,再沒有發現什么其他的線索。
最后,他的視線落在了房間內唯一一扇門上。
林奈緩緩走近門邊,選擇將眼前的這扇門推開。
房門緩緩打開,一道溫暖又柔軟的白光瞬間將林奈整個人包裹在其中。
與此同時,這道柔和的光越來越亮,逐漸擴散到將他身后的整片黑暗也都吞沒在其中。
踏入到這片純白的空間后,林奈面前空無一物,除了白,還是白,沒有邊界的白。
他按亮手機,只見上面顯示的任務進度在此刻已經走到了百分之八十。
只剩最后的百分之二十。
此刻,游戲畫面中出現一個問題:
【請探尋游戲的主題:_________(請在十五分鐘內做答)】
【答題倒計時:00:14:53】
看著這一行字,林奈愣住。
閱讀理解嗎?
看著主題兩個字,林奈回憶起玩游戲以來的點點滴滴。
從一開始,這個游戲就沒有設置特別明確的目的,唯一提出的明確要求,就是要獲取阿辭的好感度。
林奈嘗試過不動腦的氪金,然而結局卻差強人意,好感度不僅不會增加,甚至還會不停倒退。
那么——
是從什么時候起,好感度才開始增加?
問題一提出,林奈心底就有了答案。