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找到了蜘蛛王,試著組隊擊殺。但蜘蛛王的攻擊力和控制里實在太強,
不斷有玩家死在蜘蛛王巨大的身軀之下。
但就算死了,也消缺不了玩家們想殺世界boss拿獎勵的心情。
越來越多的人趕到蜘蛛王身邊,其中也有幽冥和風痕的人。
大部分人都是來打boss的,所以都擠在boss周圍。
慕曉曉現在并不想湊熱鬧,找了個草叢圍觀。
輪回在新手階段就不禁pk,這會兒大家都待在野外地圖,又都在放技能打boss,難免就把周圍隊友和同仙盟的人以外的人傷到。所以,地圖上一片罵聲,吵吵嚷嚷。
“靠,打boss歸打boss,你居然殺我?”
“媽的,是誰害我被boss拍死了!”
“我被秒了,這一擊一個小朋友的傷害是真的嗎?”
而過了一段時間以后,散人們說得話已經有了放棄的意味:“我發現輪回是故意的吧?組隊最多只能組五個人,我們散人根本就沒辦法打世界BOSS。”
“次奧,不打了。這樣打也不知道能不能搶到boss最后一擊啊,風痕和幽冥的人都能打我們,根本沒機會!”
于是,越來越多的散人開始像慕曉曉一樣在旁邊圍觀。
15分鐘以后,boss周圍就只剩下風痕和幽冥兩個仙盟的人。
慕曉曉有夜視能力,看完整個全程的她腹誹道:幽冥和風痕分明是故意清場。
但她不明白的是,周圍散人玩家沒有之后,兩個仙盟打boss的態度反而悠閑了很多,都沒有互相爭斗。這種合作一樣的態度,讓boss的血條下降得很快。
“你們說這個boss是誰能搶到最后一擊?”
“誰知道?我之前跟人搶精英怪,就老是失敗。”
吃瓜群眾們在旁邊討論,慕曉曉聽得清楚,于是問了句:“野外boss的最后一擊是怎么回事?”
“這你都不知道?”一個玩家根本沒在意問話的是誰,在當前頻道回答道,“這是輪回的設定,搶boss仇恨都沒用,誰能給boss最后一擊,誰才能撿東西。”
這設定倒有意思了。
一個新手期不禁pk的網游,在搶boss的設計上也這么血腥的嗎?
慕曉曉瞬間明白,周圍沒打boss的玩家們,為什么也舍不得離開去多升兩級了。也許他們還做著,在boss血量下降到一點點的時候,沖上去頂著兩仙盟攻擊殺死boss的美夢呢!
到時候,獎勵不都到手了嗎?
就算兩個仙盟的人都很生氣,但也說不定到那時候就直接把搶了boss的人收進仙盟也說不定。
知道這個設定以后,慕曉曉更加明白兩個仙盟在那里拔河一樣,和諧打boss的原因了。
同時,她也有了一個大膽的想法。
巨大的蜘蛛一會兒跑向幽冥那邊,一會兒跑向風痕這邊,它厚重的血條不一會兒就下去了五分之一。兩個仙盟都讓近戰站在前面,妙音在后面輔助加血。
時間一長,兩邊的人都學會了通過boss的姿態來判斷boss要放什么技能,躲技能躲得都十分整齊。
這樣過了很長一段時間,boss的血量終于只剩最后一層。
兩個仙盟的玩家們這才開始廝殺,互相對放技能。地上不斷有尸體出現,也不斷有人從復活點跑回來。
周圍的散人玩家也開始蠢蠢欲動,往boss那邊靠攏。