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程,進度甚至稱得上迅速。
童夏挑起眉,趕緊把這個好消息告訴吳夜舟,又說:“還有一章?我們都上到山峰,難道要我們越過山頂才能跑到另一邊的人類世界?”
吳夜舟則補充道:“而且這個游戲含有‘生存’標簽,也就是說,為了延長游戲時長,我都不難想象后面得有多難。”
兩人一邊分析,一邊觀察游戲中的環境。
說實話,生存游戲一向很難出3A神作。
此類游戲的受眾面過于狹隘,而游戲所能呈現的內容也比較少。
現在大多數游戲,不僅勝于劇情畫面,更勝于游戲性和互動性。
游戲發展至今,能像吃雞游戲長盛不衰,靠著當年強大的基礎和每年都在游戲上創新(先不管創新是否受玩家歡迎),好歹也是有所作為。
或者就得像各種3A游戲,若是好玩定能一夜爆紅。
而游戲,有噱頭也有玩法,可因為難度問題擋住一大波玩家,這就很影響他的市場。
但看游戲廠商似乎不是很在乎后續成本回收,看來也算是有錢任性。
當然,兩人憑借這游戲在平臺爆紅,旁人看來該“嘴下留情”,給游戲的評價更好一些。
兩人的風格又向來有話直說,不愛過多的繞繞彎彎,有時候聽他倆分析都比看游戲有趣,觀眾們都挺支持。
哇感覺兩人……是不是玩游戲專科大學畢業的,有沒有課代表總結一下?
總結一下就是,這個游戲有3A的實力,但是游戲設定限制其向3A水準的發展,大概這個意思
樓上也是專科大學畢業的吧
童夏在玩游戲的時候,偶爾看看彈幕里觀眾的聊天,有時候也挺有意思。
他控制角色跟在吳夜舟的身后,又在想,如果這游戲不是吳夜舟與他一起玩,他能不能受得了。
如果是單人游戲的話可能還行,反正滿足他的收集癖,他可以玩到地老天荒。
但如果身邊換一個人,或許就不能接受了,所以還得是吳夜舟才行。
童夏的神情輕松下來,他的眉目上掛滿了笑意。
很多觀眾看來都以為他是因為通關而高興,實則是因為想到了吳夜舟的事情,他就會這么高興。
兩人在雪線上艱難前行,加之天公作美,沒有給他們經歷一場暴風雪。
白色的雪景晃得兩人都有點眼暈,走著走著有點找不到北。
還好童夏今天心情好,他揶揄吳夜舟,說:“大家都讓你帶路,你說你要把我往哪兒帶?”
吳夜舟幾乎想都沒想,脫口而出道:“往咱倆能幸福的地方帶。”
“我是說游戲里!”童夏有點害羞又有點好笑地說道,“游戲游戲!”
吳夜舟根本不覺得自己哪里說錯,還道:“游戲里也是啊,我帶著你回到人類世界,不就是咱倆的幸福嗎?噢,游戲里兩個也幸福。”
好吧,這個答案說起來也沒什么問題,游戲里的兩個角色現在所追求的,不就是吳夜舟所說的嗎?
童夏不知道該怎么回答他,抿著嘴唇一言不發。
什么話都被觀眾給說了。
看把夏夏給高興的
我是夏夏我也高興