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好感值剛給傅衍扣完,系統就蹦出了今日限購一元禮包。
傅衍冷笑,再一次看也沒看就點叉。呵,這游戲的策劃心是真的臟。
他還就不信了,不氪金這好感值是不是就一直是個負數。
兩次都是這樣,系統也沉默了,它決定下次不彈了。它看透了,這個摳比男人是玩游戲堅持不氪黨。有句說的好啊,男人愛不愛你不是看錢,但他錢都不舍得給你花,那肯定就是不愛你。
既然這玩家和宿主發展不出來個啥,那它也就不瞎操心了,幫著宿主把菜地弄出來,自給自足,然后它再去催催主神那邊,這個大禮包就隨他吧。
傅衍點出客廳,也不想和這小人互動或者對話了。他每個房間都看了看,尋找一切有用的東西,最后轉出了小屋,又在小屋四周尋找。
看遍了所有地方,點了那些看起來能夠動的東西后,傅衍終于找到了任務。
[這些地里都是雜草。]
[是否要拔除雜草?]
沒錯了。小人兒想要種植,除了必要的工具和種子之外,第一步先做的還是要清理土地。小屋外的地里都長滿了雜草,還有小石子,按照這游戲的邏輯和設定,要是這活讓小人一個人來干,指不定要又扣他好感值。
于是,傅衍開始默默除起了草。游戲里除草自然是點擊一下,就會有一塊地的雜草被清理,這事兒也就不算麻煩。
但游戲里的時間流速和外邊是不一樣的,雖然傅衍看著正常,但這游戲里其實已經過了整整一天。盛夏也不止是一頓沒吃,而是好幾頓,否則心情值也不至于降成警告紅。等著傅衍把草除完,天色已經晚上許多,他再回到小屋,便發現小人已經在沙發上睡著了。
傅衍看了一會兒,選中小人,把她帶了起來。在這兒睡覺萬一睡著涼了,怕不是又要扣他好感值,還是扔回臥室里睡吧。
傅衍扔完之后,系統不是很情愿地彈出一個完成“初次照顧”的成就,并獎勵了66金幣。再上剛才除草的以及之前剩下的,傅衍共有366個金幣。
他用300金幣購買了盛夏所需要的種子和工具,堆放在客廳里。接著傅衍也沒再找到可以做的事情,就無聊地點了點屏幕下面的警告紅。
[好感值:-24]
[當戀人好感值達到20、40、60、80、100時,會開啟您想象不到的驚喜!請玩家再接再厲!]
[心情值:0]
[任何事物都可能引起戀人的心情值變化,進而影響好感值變化,請玩家悉心照料戀人!]
健康值和體力值的點數與描述都比較正常,心情值也很貼合小人善變的人設。而這個描述最特別的好感值,要是放在別的游戲里,多半會獎勵稱號解鎖一些聲望裝備,但在這個游戲里,傅衍就有些想不到了。
傅衍決定刷到20好感值看看到底是個怎么樣的驚喜,要是一些金幣送兩套衣服,或者真只是個特殊稱號,他就棄了。
不過,他有預感,這個驚喜極有可能不是這些東西。
小人在休息,傅衍調了個游戲鬧鐘,開始忙工作。他自己有開創公司,公司在他休養這段時間運作得很好,但仍然也有他需要處理的事務。
期間阿姨進來了一次,幫他打掃房間清潔。阿姨買好中午的菜過來時,見著桌上的早餐被大少爺吃了不少,正替他高興呢,就在臥室的洗手間里發現