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紅色皮質(zhì)椅面上,一行字清晰入眼。
【請以‘搶椅子’為開頭,講一個鬼故事,思考時間不得超過十秒,講述時間不得超過半分鐘】
【10,9,,8……】
搶椅子對大部分玩家來說是個下意識的行為動作,他們坐下的時候壓根沒有時間也沒功夫看椅子上的字,這會都愣住了,趕忙起身看。
什么都沒有。
1號已經(jīng)開始講述:“某天,有十個人進到一個房間,玩一個‘搶椅子’的游戲,十個人,只有九把椅子,誰搶不到椅子,就會被惡魔拖入深淵,永世不得翻身。”
“……”
池爾嘴角微動,就算利用現(xiàn)有素材,倒也不必用的這么靈活真實吧,難免有心理暗示,他看到有幾個玩家臉色都不太好了。
【1號停下,2號請繼續(xù)】
2號眉頭緊皺思考了幾秒,快速接下去:“第一輪淘汰了一個女孩,她被惡魔拖走,剩下的九個人,需要用講故事的形式來決定去留。”
池爾眉毛直跳,這是在復(fù)述他們的經(jīng)歷嗎?
【2號停下,3號請繼續(xù)】
吐槽歸吐槽,多年寫作經(jīng)歷還是讓他最快速度反應(yīng)過來:“他們決定講丑小鴨的故事,有一天,有一只鴨子出生,它長的很丑很丑,所有兄弟姐妹都不喜歡它,它很自卑的長大。”
池爾的本意是,找一個眾所周知的故事來切入,這樣大家好接,再次輪到他的時候也好繼續(xù),不然誰知道接下去別人會講些什么?
【3號停下,4號繼續(xù)】
沒聲,沒動靜,沒反應(yīng)。
暫時度過一關(guān)的1、2、3號玩家坐在自己的椅子上沉默的看著其他玩家,倒數(shù)計時的聲音沉沉壓在每個人心里。
其他玩家你看我我看你,沒人接下去。
因為他們不知道自己到底是幾號。
搶椅子的時候太過混亂,滿眼滿心只有椅子這個東西,哪里還去注意別人的落座順序,當(dāng)時誰能想到會有這么個障礙等著他們?
即使有人清楚自己的序號,比如最后一個落座的男孩,可前面的故事沒人接,他沒有開口的機會。
這似乎成了一個死局,誰都動不了。
十秒過去,沒人起身,二十秒過去,依然沒人起身。
氣氛越來越凝重,誰都不知道下一秒會有什么事情出現(xiàn)。
【4-9號,請重新?lián)屢巫印?
41、搶椅子
房間的空氣瞬間凝固了。
【4-9號,
請重新?lián)屢巫印?
提示聲催促玩家起身,池爾飛快打量每個人。
有的迷茫,好像還沒搞清楚眼前情況,不懂為什么要重新?lián)屢巫樱谝惠啌尩讲蝗菀?
屁股還沒坐熱;有的憤怒,
可能是憤怒于自己的粗心忽視,可能他們知道自己落座的順序,
卻因為4號的斷線,
他