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《異次元殺陣》,一部于1997年上映的科幻電影,內容講述一群人設法逃脫一個個相連正立方體迷宮,并在其過程中經歷各式各樣事情的故事。
「你是說那部迷宮逃脫電影嗎?」對于雨祈的問題,一心很快的就回想起并回答道:「難道這個地下城迷宮也跟《異次元殺陣》一樣,要對房間進行質數編號,并且通過質因數分解得到正確的規律嗎?」
雨祈依然苦笑著點點頭,卻又搖了搖頭:「有些類似,但又不太一樣。」
「經過這幾天的探索,加上今天進入的這間boss房間,基本上,我們已經確定這個地下城迷宮是三環結構,最外環就是由各種大廳、小廳所組成,中環也就是我們所在的位置,是由大廳、小廳加上boss房間組成,至于中間的核心,我們預估那就是這個地下城迷宮的出口。」
說話間,神父已經在地上畫了幅簡易的三環迷宮圖,然后他接著雨祈的話說道:「事實上,我們的確有對所經過的房間進行編號,不過到目前為止,卻依然還沒有找到曾經進入過的房間。今天會偶然進入到中環的boss房間,雖然是個意外,但也證實了這個多環型迷宮的假設。」
「原來如此,居然是三環結構嗎。」一心若有所思道:「也就是說,我們之后要做的,就是不斷探索新的房間,并進行編號,直到房間號碼重復為止。」
「沒錯,就是這么回事。」雨祈點頭道。
「但如果這個迷宮是無限大呢?或許我們根本就找不到重復的房間。」提出疑問的是不知何時已經跑進來參加會議的安潔。
這其實是個很簡單的問題,但是范軒看了看雨祈、神父、一心,他們都露出了一副關懷智障的表情,似乎是不想多做說明,所以他只好說道:「理論上,無限這種概念是不存在的,不論是無限大或無限小,這些都只是抽象的概念。你想想,就連我們所在的宇宙都是有所謂邊界存在的,所以所謂的無限,其根本就只是我們的思維或者能力所無法抵達的邊界罷了。」
雨祈接話道:「沒錯,所以說,只要我們不斷的對房間做編號,那么當我們確認了再次進入編號房間后,就可以根據編號來推導出這個地下城迷宮的迷宮規律。」
「迷宮規律?」安潔又奇怪的問道:「我們對房間做編號,不就是為了找出沒有進入過的房間,最終找到迷宮核心嗎?」
「道理確實是如此,但每個房間都有四條通道,你要怎么才能知道正確的道路嗎?難道要全憑運氣不斷的慢慢試?」神父冷聲道:「房間與房間之間,其實是具有一定規律的旋轉機制存在的,這點我們已經確認過了。」
見安潔依然不解,神父繼續解釋:「比如一號房間有abcd四個通道,進入a通道后可以抵達二號房間,可是在二號房間從a通道原路返回,卻不是回到一號房間,而是進入三號房間。懂了嗎?這就是房間旋轉機制。」
神父的語氣依舊是那般直接,雨祈接話做出結論道:「所以說,我們之所以要對房間作編號的意義就在這里,通過大量的計算與實測,最終找出房間旋轉機制的規律性,唯有如此,我們才有可能抵達那還在假設中存在的核心房間。」
說到這里,眾人終于是看清整個迷宮攻略的全貌,相比于在迷霧中不斷徘徊,這種能夠知道切確目標的踏實感,讓所有人都安心了不少。
雖然尚未編號的房間數不知道還有多少,但好消息是他們目前已經抵達中環區域,可以大大減少所需要花費的時間。
結束嚴肅的會議,眾人再次放松下來聊聊各自一路上的經過,互相商業吹捧對方的驚人事跡,以及對范軒料理的讚不絕口。
范軒等人也是在這間聊中才得知,原來神父一開始是跟臨時冒險團隊長的劉旭光大叔傳送到一起的,只不過他們那伙人卻在迷宮中不幸團滅了,只有神父一人倖存了下來,之后才又被雨祈等人的團隊給發現,真是不幸中的大幸。
時間很快的就過去,休息了近十個小時,等所有人的狀態都恢復到巔峰后,這近三十多人的團隊才浩浩蕩蕩的再次展開探索。
***
迷宮探索聽上去是那么的令人感到興奮,但實際上卻是那般索然無味。