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更新來了,還是那句老話,感謝大家支持,不足之處多多包含,饅頭繼續改進。推薦,收藏啥的不要客氣啦~
話說人算不如天算,今晚居然開會到老晚,剛回來。有點晚,抱歉抱歉。
就是一條線
塵障領域,王勃的這一招是令土石分解成微小的顆粒浮于他周圍,而大量的土石微粒形成煙塵,看上去就是王勃現在煙籠霧罩的樣子。濃厚的煙塵能夠阻擋視線,但這只是它的副作用,它真正的作用是防御、攻擊和區域感知。當有形的物理攻擊物進入塵障領域,像是子彈刀劍之類,煙塵微粒或簡稱塵粒就會快速附著其上并對其施加阻力,直至攻擊被化解。若是無形的物理攻擊,像是爆炸沖擊之類,塵粒則會在其攻擊方向上集迅速聚形成防御屏障化解攻擊。而且攻擊越強,作用的塵粒越多,受到的阻力越大。也就是說防御力大小隨攻擊強度變化而變化,除非攻擊力完全超出塵障領域的防御極限。并且這一過程是自動的,不需要主觀控制,是全方位無死角的防御。當然這還不是全部,在被動防御的同時,塵障領域還能實現感知周圍環境和主動攻擊的功能。王勃能夠對塵障領域內的一切了如指掌,也可以用意識控制塵粒凝聚成任何形狀進行攻擊。至于塵粒的消耗完全不用擔心,只要王勃靠近地面,煙塵微粒就能不斷得到補充。
虛空死神射向王勃的爆裂子彈需要擊中目標時候的沖擊才會爆炸,但它們進入塵障領域,迅速附著其上的煙塵微粒將沖擊完全化解,達不到觸發爆炸的條件故無法爆炸,最終被包成一個個核桃大的土疙瘩墜落在地。
塵障領域是集攻、防、感知一體的技能,便利性毋庸置疑。這樣好用的技能卻是極其消耗元力和精神力的,看似不起眼的一團煙塵,用起來比用那些聲勢浩大的技能還累人。現在王勃最多能維持直徑五十米的塵障領域十幾分鐘,在塵障領域內他是近乎無敵的存在。試想將來,塵障領域能達到直徑百米千米甚至更大,不論是在個人對戰還是團體作戰中其價值都是不可估量的。
在塵障領域的籠罩下,王勃快速向虛空死神逼近,在他看來只要讓塵障領域覆蓋到虛空死神,這場艱苦的戰斗就可以結束。
面對逼近的王勃,虛空死神不慌不忙的將他那亮的晃眼的華麗手槍放回槍套。然后虛空斬一個接一個的在二人之間釋放,等王勃自己往上撞。但王勃并沒有讓虛空死神如愿,塵障領域的感知功能他很容易察覺虛空斬的位置進而避開,不用再像之前那樣靠蒙。
就這樣王勃頂著塵障領域順利逼近虛空死神,然而虛空死神卻消失在他眼前,又是瞬移。這一刻王勃意識到自己大錯特錯,以現在的能力想擊敗虛空死神根本不可能,且不說能不能打過,就憑這瞬移的能力,人家想走的話哪能留的住?也就是說他現在不走,真的只是因為他不想走而已!想通這點,王勃索性解除了塵障領域,因為塵障領域覆蓋不到敵人的話就只能當防御技能,但作為一個防御技能它消耗太大了,目前的情況沒必要用它來做防御,不然用不了一會元力用光,只能任人宰割。現在能做的只有拖時間等支援了,希望林寧的能力能夠克制虛空死神。
解除塵障領域的同時王勃在身前筑起一道土墻,緊接著土墻斷成數節塌落。然而塌落的土墻后卻站著三個一摸一樣身覆大地巖鎧的人。王勃當然不會分身術,但他可以制造土傀儡,只要讓土傀儡的外形跟穿著大地巖鎧的自己一樣就可以了。
見到王勃一變三,虛空死神并沒有絲毫驚異,只道一聲無聊,然后重新拔槍射擊,不過這次他是雙槍。
虛空死神一拔槍,三個大地巖鎧轉身分別跑向不同方向,并且一道土墻在虛空死神身前拔地而起,把他視線擋了個嚴實。
下一秒虛空死神出現在墻頂,正要開槍卻是愣住,因為他目之所及竟有十幾道高三米寬三米的傾斜土墻立于身前之地。而且因為土墻是傾斜的,即便他站在高處也看不到墻后面。剛才的那三個大地巖鎧不見蹤影,必是躲在了土墻之后。
“自作聰明。”
虛空死神話音未落,十幾道土墻齊齊攔腰而斷,三個巖鎧人暴露出來。他們正要逃跑,虛空死神三槍連射,緊隨而至的爆炸將巖鎧人炸飛。其中兩個直接在空中崩碎,剩下那個不等落地便被地上伸出的土墻接住。土墻在緩沖的同時讓巖鎧穿墻而過,聳立的土墻不僅緩沖了墜落造成的沖擊,而且還起到保護作用防止巖鎧在落地之前被二次攻擊。
之前王勃情急之下用土墻意外擋住虛空死神的子彈時心中閃過一個念頭,但形勢危急也顧不得細想。他沒有鉆牛角尖費力去想,干脆頻繁的使用土墻來防御,在多次重復后,模糊的念頭已然清晰,他確定了虛空死神的能力的又一個缺陷。這個缺陷就是,虛空死神的空間轉移類的技能只能作用于他看得見的地方。