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念力或許是擊殺喪尸的好幫手,但卻沒有產出食物的能力,光靠不斷在城里尋覓總有盡頭的一天,到最后,終會屈服在環境下,走進那一座座的安全基地。
如此一來,還是「兌換」最為便利,輔助系異能在戰斗上或許較為不利,但在生活上的益處卻是無可比擬,求己的生活總好過于求人,這么一想,我的心境便平和了下來
卓游刃有馀擊殺喪尸的行為還在繼續,如此「玩」了幾回后,新鮮感逐漸退去,似乎覺得喪尸遍地,晶核唾手可得,要獵殺不急于此時,便暫時轉移了注意力,將目標放在筆記本上。
猶豫了一下后,開始書寫。
見他總算認真想與幕進行溝通,我便不打擾他,一心開著車子。
只是開著開著,便有點兒心不在焉。
望向四周,路旁偶有喪尸啃噬著同伴,腦核一露出的同時,立刻遭到其他喪尸群起爭搶。
一般來說,喪尸喜愛的是活生生的血肉,人類、老鼠和貓狗幾乎可算是它們的「主食」,雖然就邏輯上來說,喪尸也可算是失去意識的人類,但奇怪的是,平時它們卻幾乎不會彼此吞食。
研究認為,這與喪尸腦中的晶核有關,該晶核會創造出一種特殊的氣場,有效抑止喪尸對彼此的食慾,這就如同一個飢餓的人看著一塊惡臭的腐肉,雖知可以入口,但不到萬不得已,卻不想輕易嘗試。
也因此,當喪尸開始攻擊同伴時,便意謂著已經餓到了極致,為了生存,食慾大大壓過了生理上的排斥感,除了填飽肚子的念頭外別無其他。
而這也正是喪尸的進化之路,吞食血肉的同時也吞食了同伴的晶核,藉以增長自身的力量,由零級升作一級,由一級升至二級,逐漸強大,逐漸生出新的意識。
如同養蠱一般。
好在吞噬的行為是在極飢餓的情況下才會產生的極端行為,因此若無外力介入,喪尸的進化速度其實并不快。
只是人類加速了這個進程。
為了日常生存與維持安全基地的運作,異能者與普通人類必需冒死進城蒐集物資,通常只要膽大心細,大多能安全往返,但運氣不佳時丟了性命也是可能的。若死的是普通人,最多是給喪尸美餐一頓,但若是異能者,他們的晶核就成了喪尸升級的捷徑。
前世囚禁我的研究所曾做過實驗,倘若喪尸需百顆晶核方可升級,那么異能者的晶核只需十顆。
或許這是因為異能者的晶核是通過變異考驗的「完成品」,具有大于喪尸十倍的能量,因而對喪尸也擁有十倍以上的吸引力──當然這是在露出腦核的情況下。
在一般時候,異能者與普通人站在一處時,喪尸并無法聰明的做出區別,這很大程度受限于它們的視覺退化,也因此大大減少了異能者的危機感。
要知道,由于能力強大,異能者通常作為小隊中的主攻手,直面喪尸的機會較普通人多出不少,若是喪尸能分辨面前的人類有無晶核,為了不被包餃子,他們就必須退居后方,作為支援的存在,這在攻擊上來說,是本末倒置。
此外,由于喪尸對晶核本能的追逐,小隊中異能者越多,就越是吸引喪尸,越是可能引發喪尸潮,為了降低風險,隊里的異能者將被減少至最低程度,安全基地中將有許多異能者間置。
當然,這只是預設的影響,幸好在現實中并不是這么一回事,但真正造成喪尸快速進化的并不是異能者的晶核,而是人類對喪尸的屠殺。<script>chapter1();</script>