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043:
藤蔓的傷害其實并不高,相當微不足道。它真正起到的作用是束縛對手行動的作用。被藤蔓所束縛的人會獲得一個負面狀態叫做“纏繞”,會使人無法移動,并被動獲得一個當前技能叫做“掙扎”,每次使用都會讓藤蔓減少一部分耐久度,大概兩三次之后能夠掙脫藤蔓的束縛,重新獲得自由。
一般來說,玩家會趁著對方被藤蔓束縛的時候出大招攻擊,試圖趁機解決敵人,但是居銘豐卻并沒有那么做——他只是一直站在原地,面向林舒一動不動,然后在林舒掙脫束縛的一瞬間,猛然又一發“藤纏蔓繞”,猛然向著林舒襲來。
他在出招的時候已經做出過預判,確保這一攻擊擊中林舒的時候他正好掙脫藤蔓的束縛,卻不料在林舒掙脫束縛的那一瞬間,一片透明的弧形光影就猛然擋在了綠光的面前,時機抓得非常之好。弧形光影存在的時間只有一秒,卻恰恰好擋住那一道綠光,讓它瞬間飄散。
林舒咬牙切齒道:“居銘豐你再試試看?”
居銘豐聲音無辜:“不過就是木系的技能。我也沒想到它的動畫做得這么細致啊。”
林舒信他才有鬼。
《九重天》的技能動畫是出名得畫面細致生動,《登星之路》也是如此。但是總體來說,還是九重天的設定更加微妙一些。
《九重天》出到后期,魔道三門派出來的時候,月魔門,合歡宗和魍魎道都是極為有特色的存在。因為是游戲門派,所以邪道也并不完全是惡的象征,但是絕對是“邪”的象征。
而合歡宗的技能每一個可以說是都很不正經。他們的技能不但可以吸血吸藍,還總是會被帶上一些詭異的描述,顯得這個門派……非常浪蕩。
事實上《九重天》的各種設定都非常完善,北辰是一個非常注重游戲文化和世界觀設定的公司,尤其是作為之后十年代表作的《九重天》和《登星之路》之路,更是做到了這方面的極致,完全是北辰游戲成立之后的最高杰作。
所以《九重天》里面的人物都十分古色古香,無論男性還是女性,服裝外觀都顯得保守而飄逸,非常符合背景。
除了合歡宗。
這個門派的設定非常有魔門的特色,尤其是修真小說里面采補系魔門的特色。雖然因為游戲的性質,其實并沒有什么真正的色情內容,但是妖艷的打扮,詭異的招數,還有獨屬于合歡宗所有,在被擊敗并使用了“采補”技能之后,即使復活還會跟隨上至少十五分鐘的削弱狀態“被采補”,都是讓人覺得又糾結又好笑的地方。
但是林舒卻沒想到,在還沒有推出這個門派的此時,居銘豐竟然還能找來這么一個風格和合歡宗接近的“藤纏蔓繞”技能。
他說道:“你真變態!”
居銘豐卻說道:“什么變態?不過就是一點小情趣而已。而且我現在又不能碰你,說不定要等五六年呢,一想就覺得人生無亮,還不興我自己找點樂子啊?”
這樣抱怨完,他還放低了聲音嘀咕道:“而且就是對著游戲角色,又不是真的對你怎么樣。”
林舒聽得又好氣又好笑,壓低了聲音說道:“這么想要玩情趣,我回頭去找條鞭子來抽你兩下,也讓你享受下情趣怎么樣?”
卻不料居銘豐還真的聽得有幾分口干舌燥起來,腦子里浮出林舒昂著下巴拿著鞭子的模樣,卻是問道:“……你說真的!?”
……這興奮的語氣是什么鬼?
——我的愛人是變態。
林舒都被氣笑了:“真個鬼?居銘豐我認識你這么多年,怎么就沒發現你還有這種喜好?”
居銘豐頓覺失望,但是聽林舒的語氣不善,還是不得不收斂了一下,正色說道:“只是情趣而已,而且放心吧,我肯定舍不得抽你,不過你要想抽我我一定配合。”
這樣說著,卻又是鞭子一甩,一道綠光向著林舒繼續甩過去——現實里舍不得,游戲里意淫一下總不會出什么問題。
林舒卻是反應極快,連這點念想都絕不給他,又是一秒鐘的“流光界限”,再次打散了居銘豐的攻擊——把防御技能如同攻擊技能一樣用得這么順手,居銘豐還是第一次看見。
但是這是林舒做出來的,居銘豐就不會有一丁丁兒的驚訝。
但是林舒并沒有因此停下。他上前兩步,一招“諸法歸一”,頓時向居銘豐的四周降下。居銘豐便在四周發一招“劃地為牢”,四周的光牢頓時擋住了劍光,卻不料林舒在劍光之后還藏了一道定身法咒,居銘豐設置的是第一視角,要躲顯然來不及。
無奈之下,他只能開保命技能,卻不料耳麥中突然想起林舒的笑聲:“抓到你了。”
那聲音溫柔中帶著幾分笑意,居銘豐聽得卻是一瞬間連骨頭都酥了一下,于是對方的攻擊也就……理所當然地沒躲過去。
他便見林舒的人物角色衣袂飄飄,從天而降,以及是直接向著他撲了下來。因為知道在后面操縱著人物的是林舒,所以有那么一瞬間居銘豐直接把林舒的模樣帶入了游戲角色身上,覺得在屏幕之中降落下來的就是林舒本人,然后被那場景美得神魂顛倒。
然后他就幸福地被弄死了。
弄死了居銘豐的林舒剛覺得有幾分解氣,結果耳麥中就傳來一句居銘豐的感嘆:“牡丹花下死,做鬼也風流。”
林舒:“……”
去你的牡丹花。
他覺得自己每次跟居銘豐說話就有點破功的傾向。
之后兩人又練了幾場,林舒差不多就記下了翡翠試煉秘境提供的幾種地形,和副本道具以及陷阱刷新的規律。居銘豐每次到最后都會被林舒弄死,因為他的心思根本不在pk上,能弄死林舒的時候卻多數不下死手,只放蕩不羈地調戲對方,到最后自然是毫無疑問地被林舒宰了一次又一次。
這還多虧是在競技副本,否則以空靈根的屬性特性,居銘豐攢到的流血傷害都該能秒殺他了。
之后就是晚上的競技了。
林舒做了點預先準備,所以對于即將到來的比賽并不緊張。相比之下,令他覺得麻煩和意外的是,在單挑開始之前,他又收到了幾封挑戰請求。
雖說他對競技也挺有興趣的,也不排斥試試自己的操作和別人的水平,但可不想把時間都耗在這上面——之后有空的時候去打打隨機賽,排位賽倒是可以,可是一直被人騷擾就沒意思了。
所以他很順手地就把幾個系統提示全忽略了。
《九重天》里面的挑戰是這樣的,挑戰方向被挑戰方發送挑戰請求,被挑戰方選擇時間和地圖,然后把訊息返還給挑戰方。挑戰方如果確認可行,就確認信息,然后到時間之后被自動傳送進場地。
當然林舒和一劍凌云的這場并不是走的這個流程。
不過當林舒進了試煉場之后,還是在準備界面右邊的圍觀列表上發現了不少向他遞交挑戰書的id。
林舒想著:“這也太執著了吧?”
他不知道楊子期在這件事上給他添的那勺油加的那盅醋,只以為這些人全部都只是為了那兩個排行榜而來,于是難免覺得這群人怎么這么閑得慌。
不過林舒也就感嘆了那么一瞬間,因為一秒鐘之后,他的面前就跳出了一個邀請進入競技賽的彈框。而林舒的目光在一側的服務器系統時間上面一掃,發現此時正好是晚上八點過一秒。
這可真夠準時的。
林舒和一劍凌云不是系統約戰,所以這只能是對方主動發出的邀請,簡直是一秒不早一秒不晚。一般來說一個人會這么做要么就是這個時間對他有非常的意義,要么就是有強迫癥。時間是林舒主動定下的,所以林舒只能認為對方是有強迫癥。
他腦子里瞬間就轉了好幾圈,但是動作卻一點也沒有受到影響,十分自然地點下了接受。
然后他的人物角色就被傳送到了場地之中。
進入場地之后,原本在耳邊響起的聲音便迅速消失,周圍變得一片靜謐。一對一的游戲地圖是最小的400*600地圖,但是如果想要依靠正常跑速環繞場地一圈,至少也需要五分鐘左右。
而場地上取得各種道具的機關難度會因為道具本身的價值大小而改變。最珍稀的道具光是破解機關很可能就需要十分鐘以上,其機關的難度和復雜度不但會因為道具等級的升高而增加,最強悍的道具本身通常都是只能原地使用的,所以本身如果要純粹依靠道具來取得勝利,其實是不太可能的。
道具最多只能是輔助。
一般的試煉場老手只要多打上幾場,就會了解到這一點。