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然后兩人商量起了具體的劇情內容。
“三國吧。”林舒對此意見很明確,毫無猶豫,“可以借歷史的劇情,能省不少力。”
杜思彤眨了眨眼睛,說道:“三國?你不是說要做養成游戲?”
林舒笑答道:“養成游戲和三國沒有沖突啊。怎么說呢,老師,這個系統其實并不僅僅只是養成游戲,經營和戰斗的成分都還是有的……雖然總體來說偏于平面和簡單。綜合性和開放性的游戲模式會是以后國際上游戲產業發展的大趨勢。在我預想中,我們可以把它做成模擬和劇情性共存的游戲。老師你想,三國有魅力的人物這么多,目前市面上各類相關題材的游戲也多,但是罕見有經營養成類型的吧?但其實策略和經營養成類是有一定共同之處的,區別只在于偏競技還是偏休閑而已……你想想,你在洛陽開了家酒家,或者是在洛陽的一家酒家之中打工,然后酒家中時而有三國名人來訪,并從中引出千變萬化的故事——從靜里看動,從柴米油鹽里圍觀天下大勢,老師你不覺得很有大隱隱于市的爽感嗎?”
杜思彤聽了之后,想了想,說道:“好像確實有點意思。”
林舒便說道:“對吧?所以接下來,就要麻煩老師你涉及劇本了,我就負責數據和宣傳吧。”
杜思彤稍一停頓,就答應了,笑說道:“行,就陪你玩這一遭。”不過她想了想,又說道,“就我們兩個……人會不會太少了?”
林舒便說道:“老師能找到其他人嗎?”
“……”杜思彤嘆了一口氣,說道:“如果是在濱海市,我還能找幾個朋友來一起幫忙,但是現在還真是沒什么人可以找。我在這里也是人生地不熟的。”
林舒聽她這么說,卻是頓時松了一口氣。他其實一點也不想找什么其他人。杜思彤本人性格軟和柔善,又好說話,所以林舒即使年紀小點,杜思彤也并不因為這樣就輕視他,甚至不在乎被他主導。再來個什么人,誰知道整個項目的主控權還能不能留在林舒手上。
他問那么一句,其實只是怕直接拒絕杜思彤會引來對方的反感,目前這情況真是再好不過了。
所以他挺歡快地說道:“沒有就沒有吧。等賺了錢,少個人還能少個人分錢呢,老師你說是不是?”
杜思彤頓時失笑:“你就這么肯定能賺到錢啊?”
林舒自然是有自信的,沒有這個自信他怎么肯花這么大的功夫做這么個游戲。但他卻并不試圖在這時候說服杜思彤,反而故意做出幾分孩子氣的模樣對對方說道:“既然已經開始做了,就應該對自己有信心對吧?沒有信心是什么事都做不好的。”
杜思彤笑笑。
于是接下來的日子里面,兩人就開始把所有空暇都投入了游戲的制作之中。為了編寫劇情,杜思彤特意買了一套三國志,策劃劇情卻是策劃得十分用心。
林舒看了一部分她的工作成果之后,發現杜思彤的文字功底確實很深厚,頓時也放下了心,接下來把大部分功夫都投入到了數據策劃之中去,還有小部分時間,則花在了給還沒出的游戲做宣傳上。
他在一些主要的原創游戲網站都發布了帖子,并時不時放上一些游戲界面或者系統功能的介紹,用來打響宣傳。
林舒并沒有花費太多功夫在炒作游戲上面——一來他確實沒有時間也沒有預算,二來他自覺引擎質量過硬,適當的宣傳就夠了,倒是不需要在這方面下太多功夫。
事實上,整個工作過程,杜思彤比林舒要忙多了。小學生的學習就那樣,對真的小孩子可能還有點難度,對于林舒來說,相當就是全天休息了。只要稍微記得掩飾一下不要太過張狂,他忙碌自己的事情完全沒有壓力。
反而是杜思彤,再怎么樣抽時間,還是有一大堆的作業要趕,還是要隨時隨地地看著一群熊孩子,一天下來,簡直筋疲力盡,可是就算這樣,她本人對林舒的游戲有興趣,所以哪怕再忙,一有時間還是抓緊機會開始設計劇情。
她本能地感覺到,這是一份目前她能接觸到的可能最接近其“夢想”的工作,不同于當老師這種“謀生”的工作。
哪怕只是個孩子的野望,哪怕結果不如林舒的想象,但是在林舒的設計基礎下,這也是她展現能力的平臺。
杜思彤忙得如癡如醉,基本上倒是把獨自在陌生城市實習的憂郁和寂寞給忘了大半。直到有人打電話來,她才意識到了自己目前的狀態。