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于是,在各有所思的情況下,我們迎來夏七日,七夕的日子。
金銀銅鐘塔廣場上的人摩肩接踵,擁擠不堪,赤湯牽著我的手努力往前面擠,終于看清中央的物品,大型環(huán)狀透明機臺圍繞著鐘樓,上方有不少鋒利的爪子,配合外圍的操縱桿來看,我推測這是巨大的夾娃娃機。
幸福的青鳥在十點準(zhǔn)時清醒,開始介紹這次活動內(nèi)容。
「啾啾,今天是特別的日子──七夕情人節(jié),只要突破七夕的考驗,好感度就能夠啾地破表!請各位佳侶不要錯過。」
「這次的活動內(nèi)容是──夾愛,時間為十點半到下午四點半,時間一到所有npc會被強制關(guān)入這些透明機臺里,不用擔(dān)心塞不下啾,這些機臺會分布在市內(nèi)各地,玩家可以從外面操控爪子抓心儀的npc,成功抓出來的話,彼此好感度直接增加30。」
啊?夾什么愛?根本是夾人!這是虐待!
「另外嘎,玩家與想抓取的npc有好感度的話,能憑藉好感度增加爪子上的磁力,啾啾舉個例子,假如a玩家和npc有80的好感度,當(dāng)a玩家操縱的爪子靠近npc時便會自動出現(xiàn)磁力吸引,好感度愈高磁力愈強,能輕松把npc夾在手里啾,因此各位玩家不用擔(dān)心自己的npc被別人抓走,想抓別人的也沒問題,沒有限制玩家的抓取次數(shù),只是,第三次以后請課金啾。」
越聽越覺得蠢,是哪個喪心病狂的傢伙想出這種爛企劃?把我們npc當(dāng)什么?夾娃娃機里的娃娃?看看那銳利的爪子,被劃到不是皮破就是衣服破,啊?難道這是給玩家的福利?
「除了基本的好感度獎勵以外,玩家抓越多npc得到的游戲積分越高,而且抓到的npc會強制跟隨該玩家直到游戲結(jié)束,npc方也有積分制度,在機臺里待一小時就能得到一分,被無好感度的玩家抓到的話則是扣三分,請盡量閃躲陌生玩家的爪子吧。」
簡單來說,只要沒有被抓走活到結(jié)束就有六點積分,但被抓到就倒扣三分也太狠了吧,對我們npc超級不公平!
「活動結(jié)束后憑積分發(fā)放獎勵,最后提醒,不想?yún)⒓拥膎pc……你們逃不掉的啾,祈禱你們的戀人能快點找到你們啾。」
最后一句話根本幸災(zāi)樂禍惡意滿點!
「赤湯,你會找到我,對吧?」我噙著淚,憂傷的握緊他的手。
他終于說了本日最有男子氣概的一句話:「我會在課金之前抓到你。」
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拒絕活體夾夾樂,從你我做起w