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「……一起,有沒有可以互通的房間?」
「有的,這邊有許多雙人房為了照顧到家庭,中間都有門,只要兩邊都把鎖打開就能互通。不過低樓層都住滿了,你們要爬一段路了。」
從逃生梯爬到八樓,奧古斯指著離樓梯最近的兩扇門,「這兩間給你們吧,鑰匙都插在門上,每個房間只有一把,小心收好。幸虧這飯店是老式的,不然全部都用電子鎖,我們可進不來,哈哈。」
伊諾克點頭,「謝謝。」
「對了,如果房間鎖著,有兩種可能,一是主人出去了,二是人死在里面了。后來為了減少處理的困擾,我們要求想死的都去頂樓房間,不然就是從屋頂往下跳,只是在研究機構開始收留難民之后這情況少很多了……啊,你們的房間是正常的,也沒人在這層樓死亡,你們可以到別層樓走走認識別人,但不要隨便開門。」
「我們知道了,還有我想要請問,有人在這棟樓里變成喪尸嗎?」伊諾克問道。
「……有,所以住在房間時,也要鎖好、關好門,要出去前記得透過貓眼看看走廊。如果房間有門鍊也請鎖上,就我們之前的經驗,人變成喪尸后大部分是不懂得開門鍊的,為了保護自己也保護別人,麻煩了。」
伊諾克說會全力配合后,奧古斯就走了。
[一是笨,二是肢體僵硬手舉不起來才沒辦法開門鍊吧?]
【是的。】
[所以開得了門鍊的喪尸有可能是手高高舉起的?這動作太好笑了吧!]
【……你有心思想這種東西不如好好思考生存問題。】
[誰叫他們覺得我話太多,我只能找你說話啦!]
【……】他們嫌棄的應該不是話多,而是煩。
從什么時候開始,那個偶爾才會吐槽,大多時候都在消極度日的季風消失了呢?
系統進行新一輪的哲學思考,為何會對失去的東西進行記憶美化及憫懷呢?
他思考的同時,季風就如同好奇寶寶般不停對他說話,讓系統不勝其擾。
[我不能放棄思考,我思,故我在。]最后,季風以一種壯志滿懷的語氣說。
【……】
[這樣都沒讓你生氣?我本來還在想,如果你讓我閉嘴,我就要用你當初回我的那段話來反擊呢。打斷人說話是沒禮貌的等等。]
【……你真是富有學習精神。】
[謬讚。]
【……】當初自己說的話被學走了,連語氣都一樣,系統心里復雜。
但是身為一個認真工作守秩序的系統,他不能因為個人情緒而故意妨礙使用者或干涉使用者說話。
不過干涉情緒倒是可以呢!
系統立刻對外部發出請求,希望可以將使用者的腦部資料再清除一些。
很可惜的,請求被拒絕。
理由是:減少使用者腦部波動是本末倒置,外部對使用者的變化樂見其成。
于是,系統只好繼續面對那個開始懂得與他作對的使用者。
并不停的你來我往互整對方。