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事實上真是那樣么?反正徐睿不敢茍同。
第七代機甲現在還秘而不宣,教程只隱約提到這一代的機甲主要的操縱方式是運用精神力,后備操縱方式才是鍵臺,和第六代機甲正好反過來。
至于鋼鐵之翼這個游戲,一到四代機甲幾乎完全公開任由玩家選用;第五代機甲大部份可以使用,但核心資料不會公開;第六代機甲少部份模形投放到游戲中,第七代嘛……呵呵,別說模式了,就算實物,親眼見過的到現在都沒幾人。
現在擺放在新手訓練空間里提供給新手任意使用的那臺機甲就是第四代的赫赫有名的伐木工2型。它的優點是體型粗壯穩重,重心低,各方面的能力即不突出也沒有明顯的短板,正適合新手折騰,很難發生一起步就摔倒在地的囧事。
更大的優點是它是系統贈送的,就算被折騰成了一堆零件也不用賠,系統馬上就會給你換個新的。而一但離開新手訓練室登上自己的機甲后,一切損失都是自己負擔,要知道就算在游戲里養一臺機甲也不是件容易事。所以伐木工2幾乎是每一個玩家心目中的‘男’神。
男神……徐睿停下閱讀資料,扭頭去看了一眼那個男神,腹誹的*直插天際。那么丑的一砣金屬東西居然也配當男神?噗!
然后進入真正的機甲基礎訓練教程,無非就是教你如何用操縱桿和琴鍵臺操作機甲實現邁步、行走、轉向、揮拳等等一系列機甲基礎動作。
遇到這種基礎東西,很多人會選擇簡直看一遍就跳過,要么去閱讀后面的組合動作,要么就是更急切的直接跳上機甲自行摸索,因為那個太簡單了,幾乎看一眼就能學會。徐睿上一次就是這樣,馬馬虎虎的看了一遍就跳上機甲去操作,結果被人虐得死去活來。
這一次他不敢在這樣對待,而是認認真的去研究學習那些最基礎的操作。就像古話說的那樣,沒學會走就想跑,那肯定會摔一個大跟頭。徐家家傳的技擊里更是說得明白:無論再復雜的技術動作,只要把它拆開,就會發現它們其實也由最基礎的動作組成。當你把基礎動作練到隨心所欲想怎么比劃就怎么比劃的時候,高級的動作揮舞起來就不再是件難事。
由淺至深的道理是個恒古不變的真理,徐睿吃了一次冒失的虧以后更是深以為然,所以他并不急切的爬上新手機甲,而是沉下心靜靜的通過閱讀去學習這些最基礎的動作,把它們一點一滴的刻在心里,完全融會貫通以后才會爬上機甲去驗證。
時間正在很快的流逝,徐睿沉侵在機甲操縱技巧的知識里感覺不到時間的流逝,實際上它們卻在飛快的溜走。
為了讓玩家有更足充的時間好好進行游戲,游戲里的時間通過發達的技術被擬化成了與現實一比六的比例。也就是說,你在游戲里已經呆了一小時,現實里才僅僅過去了十分鐘。如此也是很多真正的機甲操縱者喜歡進入游戲鍛煉技術的原因。能節約五倍的時間,誰不樂意?在游戲里練熟了以后再回到現實里操縱真正的機甲來鞏固練習成果就行了。它的高度仿真使得虛擬與現實之間可以良好的過渡,畢竟鋼鐵之翼這個機甲游戲的雛形就是軍方開發出來用于培訓機甲駕駛員的。
徐睿一頭扎進訓練課程里,渾然不知道克里斯站在訓練室外用總控臺觀察一三五零新手這間新手訓練室已經長達六小時之久。
做為一個老道又經驗豐富的老資格哨兵,克里斯雖然沒能認出改變了形像的徐睿,但在他設定戰績瀏覽權限以前,僅有一個id,且還是一樣新手id查看過他的戰績資料。除了徐睿,還能有誰?是以克里斯一路追蹤著這個id而來,直到找到了一三五零新手訓練室。他敢打賭,現在它里面呆著的新手只能是徐睿。
這其實并不是什么問題,想要追蹤徐睿并不困難,特別是徐睿還對他沒有任何防備。他只需知道徐睿大致的游戲登陸時間,具體的登陸節點,還根據徐睿無意中對他提到的只輸不贏的戰績,以及其它的一些信息,運用自己那雖遠不如鐵鷹,但用來尋找徐睿已經綽綽有余的電子戰技術,他輕易的就捕捉到了徐睿在游戲里的行蹤。
在看到一三五零新手訓練室連續六個小時都沒有數據變化時,克里斯滿臉欣慰的笑了。他可不會傻到以為自己看中的那個人在里面睡著了,會出現這樣的情況只能是那人正在認真的學習著基礎知識——而這一切都是他必將成為機甲高手的標志。厚積而薄發,說的就是徐睿這種情況。
于是克里斯最后看了一眼徐睿的id,小怪獸,哭笑不得的搖了搖頭,準備下線。
小字系列打頭,就像小r,小呆一樣,一看就是起名無能的結果,絕對是徐睿干得出來的事。不過……將來他會不會變成機甲大怪獸?克里斯心里期待得很。