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不過(guò)玩家們的形象在這些原住民眼中,也變得更加無(wú)私高尚了。
“總兵以前老說(shuō)江湖人危險(xiǎn),結(jié)果他們跟本不是想象中兇神惡煞的樣子。”
“是啊,雖然武功比我們厲害,
但打仗哪有不受傷的。可他們還是自愿沖在最前面。”
“待會(huì)兒咱們可得打起精神來(lái),不能讓匈奴傷了這些兄弟。”
還好林掌門只派了岳景輝過(guò)來(lái)協(xié)助,
不然再加上他,玩家們恐怕要變成專門舍己為人的傳說(shuō)人物了。
前方已經(jīng)開(kāi)始對(duì)戰(zhàn),新趕來(lái)的玩家自然不會(huì)多做停留。選好馬匹,便各自朝著戰(zhàn)場(chǎng)沖了過(guò)去。
匈奴選擇夜晚突襲,
就是因?yàn)椴樘胶矛F(xiàn)在山瑞國(guó)并沒(méi)有多少外來(lái)的江湖人。
信心滿滿的殺了過(guò)來(lái),
以為可以找回場(chǎng)面,卻再次遇到了上次那些英勇無(wú)畏的老對(duì)手們。
考慮到如果這次還無(wú)法順利搶到物資,將會(huì)很難度過(guò)冬季。
下了狠心決定再拼一把的時(shí)候,又借著火光,
看到了后方好似源源不斷的支援玩家們。
匈奴往常引以為傲的不要命式兇殘攻擊法,
遇上了真不怕死的玩家。
不管再?zèng)_鋒多少次,都只能獲得相同結(jié)局。
在第一次對(duì)戰(zhàn)被壓倒氣勢(shì)的時(shí)候,
就已經(jīng)注定了。
最終,在不甘又摻雜著恐懼的怒吼聲中,匈奴再一次選擇了撤退。
他們心里很清楚,不會(huì)有下次一次的進(jìn)攻了。于是真的有幾個(gè)匈奴選擇了搏命,也成功重傷了幾個(gè)玩家。
回春谷的人趕忙沖上前,救治了起來(lái)。
這些以往對(duì)上小國(guó)家就所向無(wú)敵,跟永輝國(guó)的大國(guó)軍隊(duì)也能打得有來(lái)有往的野蠻人。
恐怕怎么都想不明白,這些毫不畏死的江湖人,到底是從哪里冒出來(lái)的。
這次就沒(méi)有太多人想去追擊了,體驗(yàn)過(guò)一次也就得了。
騎馬對(duì)現(xiàn)代人來(lái)說(shuō),還是很累人的。
在監(jiān)控視角,看到匈奴頭也不回的狂奔姿態(tài),謝伝星明白,第二人生的戰(zhàn)爭(zhēng)劇情要告一段落了。
這下不分現(xiàn)代古代,大家都因?yàn)槌晒Φ钟送鈹橙肭郑_(kāi)心的歡呼了起來(lái)。
兩次都以最快的速度擊退了匈奴,這讓已經(jīng)連續(xù)多年受到騷擾的原住民震撼又激動(dòng),好感度簡(jiǎn)直是在飛速上升。
于是在場(chǎng)的很多玩家,都收到了現(xiàn)實(shí)物品的贈(zèng)送提醒。
古代小國(guó)的邊境居民,其實(shí)并沒(méi)有什么值錢的東西能來(lái)拿當(dāng)做禮物。
但這種成功保衛(wèi)了一個(gè)城市所帶來(lái)的巨大成就感,可是完全無(wú)法用金錢來(lái)衡量的。
被圍繞起來(lái)的玩家們,都快要因?yàn)樗拿姘朔讲粩鄠鱽?lái)的夸獎(jiǎng)聲,而感到害羞了。
“做好人,真的很爽啊!”
“我收到的禮物是一個(gè)編織小包,現(xiàn)實(shí)里完全沒(méi)見(jiàn)過(guò)的別致款式,好期待。”
“上次在NPC家里吃飯,我說(shuō)喜歡她自制的小菜,這次就送了我一整壇!嘿嘿。”
玩家很喜歡這些價(jià)值并不高,但飽含心意的小禮物。
于是氣氛就變得更加融洽了。
解決了山瑞國(guó)邊城的安全問(wèn)題,謝伝星突然想起了自己的安危。
“統(tǒng)啊,現(xiàn)在商老板是什么情況,又去暗影樓加單了嗎?”
“商老板離開(kāi)了酒樓區(qū)域,但并未前往暗影樓。”
“根據(jù)匯總的信息判斷,商老板應(yīng)該是攜帶家人和行李,選擇了逃亡。”
……
被暗示一下,就直接拖家?guī)Э谔优艿娜耍?dāng)初到底哪來(lái)的勇氣決定暗殺合伙人啊。
“現(xiàn)在能知道他到底為什么想獨(dú)吞利潤(rùn)了嗎?”
“商老板的獨(dú)子喜好賭博