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或者說是互助自殺行為?
眼前的畫面正在重復著玩家自殺前的一小段時間,他們兩很顯然是在進行提前商量好的行為。
雖然沒有痛感,但在這種真實度下,要把劍插進一個人的胸口,對現代人來說顯然是一種挑戰。
兩個人看上去也并不是心如死灰的狀態,但行動之后確實非常堅決。
劍刃接觸到對方身體之后,沒有猶豫的就互相推了進去。
謝伝星有些頭大的揉了揉太陽穴,視線從玩家身上分散出來一點之后,注意到旁邊還有幾個原住民是被捆著的狀態。
“連對話帶視頻都給我倒放。這么溫馨日常的游戲,到底為什么會讓玩家想自殺??!”
作者有話要說:
感謝在2020-06-10
22:44:27~2020-06-11
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非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的!
第26章
Level
26
在大多數人都忙著了解江湖門派的時候,
以豆瓣醬和花生米這兩位玩家為首的小團體。
正在計劃另一件事情。
那就是綁架殺害左良的幾個兇手。
一開始是因為目擊了作案現場,自己復活了,古代NPC卻死的悄無聲息。
豆瓣醬覺得沒辦法直接當無事發生,
就這樣算了。于是一直和花生米兩個人試圖找出真相。
后來左良開始給玩家們授課,
兩個人一下子就認了出來。
雖然看到他以另一種方式活下來還挺開心的,
但也從陌生受害者,
進階成了一個有些往來的人。
這下心態就變成了必須要找出兇手,為老師報仇。
不知道1001為什么要回放到這么前面,
不過直到兩個人想要報仇這里,一切都挺符合邏輯的。
因為NPC所表現出來的超高智能,大家現在來往的時候都和對待真人一樣,想替他報仇很正常。
那又是怎么發展到最后那一幕的呢?這故事開端也沒什么線索啊。
豆瓣醬應該是兩人里拿主意的那個,但是試了幾個方法,
都沒能從兇手那里得到什么線索。
還因為跟蹤距離沒把握好,再次雙雙被殺。
然后又被其他玩家看到了,
這幾個人了解了前因后果,也加入了替左良老師報仇的小分隊。
人多了思路也多一些,頭腦風暴之后,大家很快達成了一致,
不能再這么隨便試探,
要想想針對性的辦法。
很快一位叫司徒司徒的玩家提出了新思路。
“既然跟蹤這條路行不通,那換個方向呢?把兇手們直接抓起來恐嚇一下,應該有機會問出殺人原因。”
“我知道NPC太像真人,這樣做有點像加入邪惡陣營。但我們也不是真綁匪啊,
就盡量溫和一點提問唄?!?