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他們驚訝的發現,大賽所使用的游戲和他們平常玩的稍有不同。
當然,游戲的內容并沒有發生變化,發生變化的是游戲難度。
這次比賽使用的電視機是由阿爾瑪克財團提供的PAL制式彩電,這里就產生了一個問題,制式不同。
美國和日本使用的是NTSC制式的電視機,而其他大部分地區使用的則是PAL制式電視機,這里我們就不科普制式為何物了,為了應對兩種不同制式的電視機,任天堂分別在不同地區發售了相應制式的游戲機來解決這一問題,然而兩種制式的游戲機之間卻存在著一個小小的差異。
PAL制式的任天堂游戲機,無論是FC也好,NES也好,其主頻速度比NTSC制式的游戲機稍稍低了那么一點點。
就是因為這一點點的差異,導致前者的游戲速度比后者的游戲速度略慢。
我們大家都知道,中國方塊本身就是一個需要反應速度的游戲,隨著游戲難度的提升,飛速落下的方塊簡直令人目不暇接。
而日本和美國那些習慣了NTSC制式的玩家在使用了比賽提供的PAL制式游戲機之后,他們驚訝的發現游戲速度竟然變慢了,如此一來,游戲的難度自然就降低了不少。
這個突發事件對于玩家的影響有好有壞。
在先前的預選賽階段,日本和美國的玩家相當于吃了一個啞巴虧,對他們來說,游戲的難度天生就增加了一個等級,當PAL制式的玩家使用LV12的難度進行預選賽的時候,他們相當于在LV13的難度下進行游戲,如此一來,直接導致通過預選賽的玩家銳減。
但凡事有利有弊,從一開始就習慣了更快一籌的游戲速度,令他們在面對PAL制式LV12難度的時候多了一份從容,如此一來,倒也算是因禍得福的提升了獲勝幾率。
而習慣了PAL制式的玩家雖然在預選賽的階段稍微占了一點便宜,但面對另一邊習慣高速的玩家,當雙方展開正面競爭的時候,他們無疑就陷入了劣勢當中。
第二輪的預選賽,阿宅給出了更為嚴苛的標準。
參賽者必須在LV12的難度下存活20分鐘,并在20分鐘之內令分數達到18W以上。
這個數字當然不是參照某頭發尖尖的賽亞人在那美克星上的戰斗力來決定,阿宅綜合了阿爾瑪克財團在先前的預選賽中統計出來的平均成績,然后才制訂了這個標準。
基本上,第一次預選賽的10W分可以淘汰掉大部分平均程度的玩家,讓稍有才能的玩家得以出線,前來魔都參加比賽,而第二次預選賽的分數則可以進一步進行篩選,令真正異于常人的天才脫穎而出。
當然,阿宅不會讓那些稍有才能的參賽者玩家空手而歸,每一位前來參加比賽的玩家都能夠獲得一份由幻樂園提供的第二代塑料磚板,這塊塑料磚板的游戲內容和黃金磚板一致,基本上就是一個取消了2P模式的FC中國方塊簡化版本,當然,它的屏幕是稍微廉價的黑白液晶屏,而不是黃金磚板的彩色屏幕,不過這里必須注意一點,這不是印刷液晶屏,阿宅在這塊磚板上面安裝的是正正經經的黑白點陣液晶屏,也就是未來的任天堂Game_Boy所使用的那種屏幕。
阿宅財大氣粗的制造了一大堆塑料磚板作為獎品分發,其中,光是黑白液晶屏的價格就超過了過去整塊塑料磚板的成本總和。
以18W作為分界線,真正的天才得以脫穎而出,比賽漸漸步入正軌……
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存稿用光了怎么破??
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