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六十八、A.V.G.N的游戲路(魂斗羅)(2)
回到家中,james繼續攻略游戲。
美國爸爸(這次是親生的)不會干涉他的愛好,于是james在吃完晚飯之后又再度回到了他的小房間里,將電視機打開,重新進入魂斗羅的世界。
&nbes并沒有上秘籍,依舊以3條命開局。有了前一天的經驗之后,james稍微花費了一點力氣刷了幾條命,在確定準備完成之后便開始正式攻略。
&nbes早已熟悉了前四關的布局,但在面對關底BOSS的時候依舊沒有無傷通過的把握,這就是阿宅調整關底BOSS難度的意義所在,作為BOSS或許可以簡單,但必須要有氣勢,無法讓玩家集中注意力的BOSS顯然是不值得存在的失敗品,在宅版魂斗羅中,這樣的失敗品是不存在的。
在第三關死了一條命,然后在第四關BOSS面前又死了一條命之后,james艱難的沖破阻礙,來到了第五關冰天雪地。
聽著帶上了一番北國風光的背景音樂,感受著游戲中的嚴寒,james操縱著只有普通武器的小紅人行走在這一片冰雪之中。
這一關出現了新的敵人,一種擁有速射能力的炮臺令james苦不堪言,若是沒有記熟版面,那就只能依靠自己的反應跳躍或蹲下,以此來回避對方射出的子彈,james的反應速度通過過去的一系列修煉而獲得了極大的提升,但在這里依舊吃了不少版面不熟的虧。
在攻略第五關BOSS前,游戲設計者貼心的為玩家放置了一個S彈,james獲得新的武器之后來到了的BOSS處。
通過麥克的劇透,james現在已經知道,本關的BOSS正是坦克大戰中的隱藏BOSS。
但親眼看到那UFO的身影之后,james依舊覺得自己被震撼了。
和坦克大戰中略顯粗糙的UFO不同,在魂斗羅中,這架UFO的體形顯得更大氣,在細節部分完善了不少設定,玩家可以從中感受到一股濃濃的高科技氣息。
這架UFO是沈墨傾情設計的,原本就是因為受到了高達和變形金剛的刺激才反出美影廠,比起人物來說更喜歡設計機械的沈墨最初設計出來的東西因為過于精細而無法被輸入游戲之中,最后他不得不忍痛做了不少妥協,削減了各種各樣的細節,然后成為了鎮守第五關的BOSS。
雖然從麥克那邊知道了boss的外形,不過對于boses則是毫不知曉,面對boss帶著殘像的高速移動,從天而降的圈圈光束,以及不斷騷擾玩家的小型飛碟,james顯得力不從心,好不容易獲得的S彈沒堅持多久便因為死亡而失去,變成初始武器的他更加不是boss的對手,勉強拖延了一會之黯然陣亡。
&nbe_over,畫面一黑,伴隨著音樂進入了continue的部分。
“狗shi外星人!看我接關打爆你!”憤怒的游戲呆子并沒有因為一次失敗而憤怒,反而充滿了斗志,不是因為版面坑爹,不是因為操作不便,更不是因為游戲bug,只是單純的因為游戲難度而失敗,面對這樣的好游戲若是還要生氣,那就不再是憤怒的游戲呆子,而是腦殘的游戲呆子了。攻略失敗?那就再接再厲!
&nbes繼續對第五關展開挑戰,在熟悉了關卡之后,他已經可以無傷來到關底,在擁有S彈的情況下,面對關底的UFO,小心翼翼,步步為營,不貪心,注意分寸,這一次james沒有花什么功夫就戰勝了敵人,進入了第六關。
第六關能量地帶是一個充滿了火焰的世界,這里有全游戲最難的陷阱地帶,那不斷伸出的火蛇如同貪婪的惡魔一般收取著玩家的生命,而其中最為著名的陷阱當屬游戲進行到三分之二的時候,上與下,豎與橫,交錯存在的兩道火柱。在不熟悉游戲機制的時候,這個地方不知道吞噬了多少新手的生命。
幾經攻略,在意識到可以首先將上方的火柱引誘出來,然后再從容應對下方規律性的那道火柱之后,james終于較為從容的通過了這個陷阱。
此刻已經是第二天凌晨,昨天的通宵加上今天高強度的攻略,james的精神已經到達了極限,困倦纏繞著他的大腦,令他感到精神恍惚,眼睛酸澀的幾乎無法睜開,但他依舊強撐著不愿放下手中的游戲手柄。
用那顆昏昏沉沉的大腦,james迷迷糊糊的通過了第六關所有的陷阱,踏上一條會變色道路,然后走進一道鐵門。
版面一黑,便進入了第七關。