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第二天上午,潘達來到野豬林。
野豬林當然沒有炎陽草和炎陽果,但有潘達急需的經驗值,野豬就是經驗!
《武道真傳》游戲中,經驗有兩種來源,戰斗和任務。
任務必須要有師父或者門派,潘達既沒有師父也沒有門派,他雖然是黑風寨的仆役,但仆役不算數,至少得是嘍啰才算是黑風寨這個門派的人,才能接任務賺經驗。
所以潘達唯有戰斗。
按游戲設定,殺敵得全經驗,敗敵得30%經驗,平手得10%經驗,失敗無經驗。在前世游戲時,為了防止玩家之間互刷經驗,玩家之間的戰斗除非殺死一方,否則視為假打,無經驗。
具體的“敵”,可以是人,也可以是野獸,對人有殺傷力的野獸,兔子之類當然不算,潘達的目標是野豬。
不過以他現在的實力,正面單挑野豬必輸無疑,所以他做好了充足的準備工作。
他腰間掛著百煉精鋼柳葉刀,肩上挎著一個包裹,里面裝著鐵匠鋪的廢鐵邊角料,右手拿著一把礦鍬。
他當然不是來挖礦的,他是來∽,挖坑的,挖陷阱、坑野豬。
作為黑風寨起步的玩家,野豬林他熟得很,知道黑熊、猛虎、野豬的巢穴、出沒地點、出行路線,陷坑遠離熊虎,挖在野豬出沒地點的邊緣。
“呼、呼……總算挖好了。”
整整一個上午,潘達挖了七個陷坑,累得精疲力竭,毫無形象的坐在地上,拿起葫蘆大口喝水,舒緩疲憊、補充體力。
放眼望去,七個陷坑鋪蓋著草葉,上面放了幾個紅薯,這陷阱很簡陋,潘達就是欺負野豬沒智慧。
“野豬一般在早晨和黃昏出動覓食,明天上午再來看結果。”
下午還要打鐵呢。
第三天上午,潘達來到陷坑處,頓時驚喜起來。
四只!
七個陷阱坑了四只野豬!
這四只野豬顯然是昨天黃昏時陷進去的,被陷坑下面的廢鐵邊角料刺傷,雖然皮粗肉厚不至于一晚就死,但也爬不出來了。
對潘達來說,這就是最理想的結果,野豬真要是死在陷阱中了,他就得不到經驗值,因為系統判斷超出一定距離后自動脫離戰斗狀態,除非野豬死時潘達就在陷阱邊上。
前世曾有玩家,選擇放火燒林,一次性燒死數百只野豬,還有黑熊和猛虎,但一點經驗值都沒得到,因為系統同樣判斷超出戰斗距離。
那個玩家反而因為驚動了黑風雙煞,被一掌拍死。
以黑風雙煞的實力,完全可以剿滅野豬林的猛獸,之所以留著不殺,是將野豬林作為后山的天然屏障,防止敵人從后山殺來,誰敢燒林,誰敢殺光野獸,就是破壞黑風寨的防御體系,罪該萬死。
不過像潘達這樣小打小鬧,暫時還不至于驚動黑風雙煞。
潘達走上前去,看著陷坑中有氣無力哼哼的野豬,不由一笑,他可沒有動物保護主義的圣母心態,武林之中有俠義精神,但他不可能和野獸講俠義。
鏘,潘達拔刀在手,蹲在陷坑邊緣,向下面的野豬捅去,不愧是百煉精鋼,鋒利無比,即便是皮粗肉厚的野豬,也一捅就死。
系統提示音立刻響起:
殺死一只野豬,得到經驗值1。
殺死一只野豬,得到經驗值1。
殺死一只野豬,得到經驗值1。
殺死一只野豬,得到經驗值1。
總共4點經驗。
黑風寨只是新手村,殺野豬、嘍啰只有1點經驗,殺黑熊、猛虎、十大弟子只有4點經驗,殺黑風雙煞、鐵匠老胡只有64點經驗。
但初期消耗也少,如果消耗經驗值把一門三流的內功、輕功、刀法提升到第十層(也就是10級),只需要64點經驗值。
而越往后面,經驗值就越恐怖,比如把一門神功絕學提升到第十層,需要消耗經驗值16777216點!
“雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越。”
“千里之行,始于足下,不著急,慢慢來。”
潘達對未來充滿信心,絲毫不為才4點經驗值沮喪,他看著死去的野豬,哈哈大笑:“有肉吃了!”
少年正是長身體的時候,有充足的肉食,再加上打鐵和練功,他的身體將迅速強壯起來。
半個月后……
段飛走出閉關室,招來嘍啰問話:“我這些天閉關修煉黑煞功,沒時間折騰潘達那小子,之前吩咐你們留意的,怎么樣?他是不是每天都在老胡那邊挨鞭子?”
“回稟飛公子……”
黑風寨十大弟子,前九個稱大爺到九爺,唯有段飛自以為風度翩翩,附庸風雅,讓嘍啰們喊他公子,仿佛叫了一聲公子,他就不是山賊了。
“……小的問過在鐵匠鋪打雜的王二,聽王二說,潘達那小子不知道在哪里找到了炎陽草,每天都能采來,少則幾棵,多則十幾棵,很得老胡歡心,一鞭都沒打過。”
“什么?”段飛頓時沉下臉來,“那小子哪里找到的炎陽草?”
“不知道,王二曾經向那小子打探過,但那小子狡猾的很,根本不說。”
段飛破口大罵:“不知道?仆役無能,你們也無能嗎?養你們這群廢物干什么?你們就不會主動跟蹤?黑風山上一切資源,都是屬于兩位師父的,潘達私采炎陽草,就等于偷竊財物。”
段飛恨恨的踱了幾步,大喝一聲:“張成、范強。”