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于文奇稍微好一點,知道把基地車點開,還造了個電廠,然后又造了個兵營,造了一個兵,又造了一個兵,似乎造得起勁了,他把系統(tǒng)給的錢全用來造兵了,一會兒電腦里就傳出了“沒錢”的提示,他又操作這些兵到處走,不一會兒,電腦的坦克過來了,沒幾下就把基地的建筑推平了,也被踢出了游戲。
賈明還在那兒裝,用鼠標(biāo)點點這兒,點點那兒,半天也沒進游戲,卻玩得津津有味的樣子。韓國平一局打完,看到幾個人這個樣子,真是哭笑不得。只好手把手地又教了起來。
“你們看著,要像這樣,先雙擊點開基礎(chǔ),然后先建造一個電廠,這樣有了電力之后,建造度就大大加快了。接著你可以選擇造兵營或是造采礦廠。如果選擇造兵營,你的出兵度會比先造礦廠的快很多,但你的經(jīng)濟會受到一定的影響,這樣的順序適合在小地圖上快進攻。不過我建議你們還是先造礦廠比較好,只有有了穩(wěn)定的經(jīng)濟收入才能夠保證源源不斷地造出新的建筑物和新的武器。你們看這邊的四個界面,第一個是基本建筑物,可以造電廠、兵營、礦廠、坦克工廠、船廠、科技大樓等,剩下的三個界面依次是:防御性建筑,包括地堡、防空武器、激光塔等,還有一些終極武器也在這個界面里;造兵的界面,這里可以生產(chǎn)步兵、狼狗和一些特殊兵種;戰(zhàn)車生產(chǎn)界面,可以生產(chǎn)各種坦克、飛機和軍艦。”
韓國平講得非常細(xì),這幾個人聽得也很認(rèn)真。都說人在對自己有興趣的事情上會爆出驚人的學(xué)習(xí)能力,看來的確是這樣。經(jīng)韓國平一講,幾個人又練習(xí)了幾把,水平都有了很明顯的提高,于文奇甚至還贏了電腦一次,高興地“ye!”了好幾聲。
看到幾個人有了一些戰(zhàn)斗力,韓國平又說:“哥幾個聯(lián)一盤吧,總和電腦打有啥意思。”
“什么叫聯(lián)一盤啊,哥,這游戲還能聯(lián)起來玩嗎?”,李廣好奇的問。
“就是我們聯(lián)網(wǎng)打啊,這比打電腦有意思多了。”,韓國平道。
“哇,還可以這樣玩啊,太爽了,不過韓哥我們幾個才會玩兒,肯定打不過你啊。”,于文奇說。
“沒事,你們?nèi)齻€一伙,打我一個好了,這樣總公平了吧。”,韓國平笑呵呵地說。他絲毫不擔(dān)心他們?nèi)齻€能贏他,畢竟在水平相差太遠的情況下,人多并沒有什么用。
“好吧,我就不信我們?nèi)齻€人還贏不了你一個。”,于文奇信心十足地說。
“對,我們什么也不干,就造兵,然后我們?nèi)业谋黄鸪覜_。”,李廣說。
6維笑著點點頭,看來這小子不笨,這話雖然聽著簡單,實際卻說中了紅警的最大一個特點,那就是人口的限制。在暴雪出品的星際和魔獸中,都引入了人口上限的概念,星際是200人口上限,魔獸是100人口上限,這就決定了你不能夠出過多的兵,因此只能在兵種的搭配上下功夫。紅警則不同,它沒有人口上限,也就是說只要地圖上有礦,你可以持續(xù)不斷地得到金錢的話,那么你就可以造無限多的兵,甚至可以造到系統(tǒng)死機,所以如果大家水平差不多,三家打一家是穩(wěn)贏的,人家拿兵堆就堆死你了,當(dāng)然,這是在水平差不多的前提下。
韓國平迅建好了局域網(wǎng)游戲,并指揮他們?nèi)齻€人加入游戲,一切就緒后,韓國平點了“開始”按鈕,屏幕立刻進入到游戲啟動界面,畫面上四個不同顏色的進度條同時緩緩前進。
由于是局域網(wǎng),幾個人的進度都比較同步,十來秒過后,幾個人同時進入了游戲界面,屏幕上都出現(xiàn)了一個孤零零的一個基地車和周圍一小片圓形的可視區(qū)域,周圍則是一片漆黑,游戲正式開始了。