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“老爺爺,我來交任務了。”
一名瘦骨嶙峋,膚色慘白的黑發青年面露牽強的笑容,站在一位常年籠罩在黑袍之下的老頭面前。
“桀桀……你喜歡殺戮嗎?”
沙啞、漏風的聲音突兀地響起,渲染得本就陰森的房間增添一抹恐怖氣氛。
兜帽之下閃爍著兩朵慘綠色的靈魂之炎,一只慘白的骷髏之手從寬松的黑袍下伸出,輕輕一揮,青年便禮貌地點點頭,當即毫不留戀地轉身離去,顯然將此地看做龍潭虎穴,不愿多呆哪怕一秒。
至于那句瘋言瘋語,他卻置若罔聞。
走出破舊的小木屋,青年那張慘白的臉上忍不住露出一絲自嘲、失望之色,抬頭看了看常年死氣韻然、灰蒙蒙的天空,不自覺緊了緊身上破舊的亞麻布襯衫。
事實上,這并不是魔幻世界,而是一款以英雄無敵為藍本,摻加了許多其他元素``組成的第一款真正意義上的100%擬真游戲。
《信仰》是一款有別于以往,具有跨時代意義的世界性同步網游,其主機“藍天”負責游戲的一切運行、推演,從根本上杜絕了任何作弊、漏洞的可能,是一款真正平衡的游戲。
不但如此,《信仰》還是首款即將開通與現實貨幣掛鉤,同時也被各大媒體、磚家、叫獸預稱為人類第二世界的網游。
因此從開服到現在短短大半月的時間內,進入《信仰》的玩家已經突破了歷史的最高記錄,達到了空前的5億之巨。而平均在線人數,也不低于2億,并且還有逐漸增長的勢頭。
這就導致無數游戲公會、大型企業、商家、游散職玩仿佛聞到血腥味的鯊魚,紛紛涌入其中,準備瓜分這塊史無前例的大蛋糕。
而作為一名職玩的獨孤夜洛,當然也不甘落于人后,從開服第一天便早早進入其中,并每天都花費大量的時間泡在游戲里。
然而大半個月過去,在大多數玩家都超過5級,高端玩家更是離破階任務不遠的時候,他卻因為某種原因,而不得不停留在5級的階段。這對于一個職業玩家來說,是何等的悲哀,尤其是在一款足以改變人類歷史的游戲里面。
不過他并未感到絲毫后悔,即便給他再次選擇的機會,仍然會毫不猶豫地選擇這個結果,因為他有著無法推卸的責任與深深的愧疚。
“喲,這不是鼎鼎大名的職玩落葉嗎?”
極其囂張,異常刺耳,又帶著明顯嘲諷意味的話語突兀地響起。
來人在兩名衣著光鮮的6級玩家地擁簇下,大搖大擺地走到獨孤夜洛跟前,并煞有其事的對兩名手下說教:“你們學著點,別看人家只有5級,而且一身新手裝備,沒準人家正在做某個隱藏任務,準備日后一鳴驚人呢。”
“老大教訓的是?!?
其中一名裝備不錯,較為機靈的手下一臉嚴肅地應道,接著走上前來,二話不說,便對著獨孤夜洛發起了挑戰,最后才故作誠懇地說:“落葉大哥,老大說你技術了得,即便只有5級,一身新手裝備,也不是我們這種半吊子玩家所能比擬的,因此我希望落葉大哥能夠不吝賜教,好讓我學上幾招,日后耍耍威風。”
《信仰》之中除了PK之外,還可以自由切磋,不過需要征得對方的同意,而且也不會出現死亡的狀態,失敗一方僅僅損失氣血而已。
當然,如果在野外切磋的話,那就非常危險,因為切磋完后,氣血不會自動加滿,一旦遇到偷襲什么的,就只能自認倒霉。
雖然《信仰》對于主動PK的懲罰不低,不過相比那誘人的裝備,以及令對手損失整整一級的經驗來說,根本算不了什么。在足夠的利益面前,想必玩家們更熱衷于殺人爆裝備,感受那瞬間的暢快淋漓。
看著對方發來的切磋請求,獨孤夜洛雖然氣憤難擋,不過在等級、技能以及裝備的劣勢下,即便他的技術再好,恐怕也無力回天,應戰的話,根本就是自取其辱。因此只能咬著牙,帶著屈辱取消了切磋請求,并先一步堵住對方的嘴:“林公子,二十五具骷髏兵已經湊齊,想必你還要去打寶練級吧。”
“哼,真是……”
那名提出切磋請求的玩家看到獨孤夜洛怯戰后,似乎正在醞釀著什么,然而卻為林公子所阻。
“落葉兄果然不愧為職業玩家,50塊等會就打進你的賬號,我們就不妨礙你做隱藏任務了。哈哈!”
“哈哈!”
“哈哈!”
看著一身不俗裝備的林公子帶著兩名手下揚長而去,獨孤夜洛只能自嘲一笑:“隱藏任務,呵呵!”
其實獨孤夜洛的等級之所以滯后那么多,主要原因就是每天的上線時間都耗在了同一個一級任務上。也就是身后那間木屋里的老頭所發布的瘋子任務。
事實上,那個任務并不叫瘋子任務,而是叫殺戮之始。之所以會有這樣的別名,歸根到底,還是因為玩家們的劣根性,導致作繭自縛。
自從剛剛開服的那一天起,殺戮之始被發現是一個無限兵種任務以及瘋老頭的奇怪舉動后,幾乎整個幽暗城所有的玩家都蜂擁而至,目的就是為了能夠幸運的觸發隱藏任務。
其實也難怪,《信仰》里面的任務多種多樣,不過真要吸引玩家的,在前期恐怕也只有兵種、裝備以及最為難得,卻獎勵驚人的隱藏任務。
至于其他什么史詩、大型、劇情任務,別說門,連窗都沒有。因為現階段根本就不可能出現。就算有,哪怕所有玩家一起上,恐怕也完成不了。
正因為隱藏任務的珍稀,加上《信仰》的爆率實在低得可怕,玩家們才樂此不疲,異想天開。
而圍繞最多的突破口,無非是兩個方面,一是完成任務的次數,二是研究瘋老頭掛在嘴邊的那句瘋言瘋語。
為了觸發隱藏任務,玩家們可謂熱情高漲、機智百出。
然而當第一個完成100次任務的玩家毫無所獲后,有著同樣想法的玩家頓時削減了大半,不過玩家之中可從不缺乏毅力非凡之輩。
可惜的是,當另一個自稱完成了500次任務的玩家在論壇上大倒苦水后,這一條路就徹底斷絕了。因為殺戮之始雖然是兵種任務,可獎勵卻非常寒磣,除了幾個最垃圾的骷髏兵外,什么都沒有。
骷髏兵前期或許還可以勉強湊合,可當大部分玩家都超過5級并接到其他兵種任務,加上《信仰》對所帶兵種數量的限制,使得骷髏海成為夢幻泡影之后,這個任務就徹底失去了價值。
至于第二條路線,則更加另類,為了接下瘋老頭那句“你喜歡殺戮嗎?”,許多玩家絞盡腦汁,五花八門的答案更是層出不窮。