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“但是,你們的《暗黑天龍》也同樣有著明顯的缺點?!?
悅樂的幾個成員臉上都浮現出一絲不服氣的神色來。
事實上,這話若是換一個年紀大一些的評審來說,顯然更有說服力,但是林奇的年齡擺在那里,而人又往往是一種以貌取人的動物,即便心中知曉林奇在游戲上的天賦極為罕見,但或多或少都會下意識地輕視。
這是她們的心血,一個連成年都沒有的小屁孩也敢隨隨便便評價?
“你們想必不服氣對吧?”林奇笑吟吟地看著幾人,那視線仿佛是看穿了悅樂眾人心中所想,讓其中幾人忍不住別過頭去。
“確實不服氣?!钡故悄莻€穿著火爆大膽的組長很大方地承認了,“我們需要理由?!?
她這么一說,臺下的觀眾們一陣驚呼聲響起。
這是評審和參賽選手要吵起來的節奏?要真是吵起來的那可絕對是今天的頭號新聞沒跑了!
這會兒真是已經有好事的觀眾拿出了照相機準備記錄下這“罕見”的一幕了。
那主持人更是一愣,隨即臉上泛起一絲難以覺察的冷笑:這小子也太自負了點……看起來剛才的完全是虛驚一場??!盡管和想象中的方法有點不對,但是只要最終的結果一樣,那就沒有多少問題了。
幾個評審中的羅旭更是不斷地向林奇眨眼睛,這種大庭廣眾甚至面向眾多觀眾的節目內容是很有講究的。
比如說,太過于負面、太過于極端的東西最好都是不要出現的,畢竟這是一場大賽,是角逐誰更優秀,至于缺點可以事后將,也可以少講甚至不講——評審點評主要就是講優點而不是缺點,除此之外就是提出適當的意見來。
這兩者,其實都是以一種比較委婉的手段進行的。
試問,有誰希望看這么一場比賽,最后看到的就是評審對著參賽選手大批特批,把一個個缺點都剝皮似的抖出來?
但是現在看起來,林奇就有這種趨勢??!
林奇微微一笑,沖著羅旭眨了眨眼睛示意他安心,這種事情其實他很清楚,不過之所以繼續這么說也是有把握在的。
于是他向著悅樂的七人繼續說道:“首先你們的主旨是黑暗流,但是其實有一個很關鍵的問題——什么是黑暗流?”
悅樂幾人頓時一愣,實際上,他們還真沒有太過于仔細的考慮過這個問題。
什么是黑暗流?
不就是行事全都是黑暗無比,大殺特殺嗎?
林奇顯然看出了對方的想法,因為前世黑暗流誕生的時候一度也是這么被定義的:“玩游戲的最大目的是什么?是爽,想必這一點,不論是諸位參賽者、諸位評審,還是各位臺下的觀眾都沒有疑問吧?”
大家紛紛點頭,要是玩游戲不為爽,難道還為了找不自在嗎?
“這就對了。”林奇點點頭繼續說道,“而在《暗黑天龍》之中,你們一定程度上變成了為殺而殺,不論是游戲中的殺死npc還是殺死怪物,都變成了單純地殺死某個數字——但事實上,并非是這個數字越大,玩家們就越爽的。”
林奇一點點娓娓道來,并沒有出現想象之中的大批特批,而悅樂的其中幾人更是已經眼神閃亮——顯然是聽進去了。
“當這個數字太大的時候,那就成為了一種負擔,一種累贅——玩家需要投入為數不少的精力去達到這些數字,這無形間就降低了游戲熱情。我們的這類游戲的消費是一次姓的,不能讓玩家再次消費的情況下,那么這種降低就成為了阻礙玩家繼續玩下去的障礙?!?
“更重要的是,一味的殺,并不能起到讓人爽的效果,你需要殺得有意義,殺得讓人覺得該殺……所謂的黑暗流在我看來更應該是一種萬事隨心,無所顧忌的類型,而不是單純地為了殺而殺,當然,這個詞語也可以有更多的解讀。如果硬要做個比喻的話,那就像是武俠小說中的武林高手,你只有擊敗高手才有意義,那些沒練過武的平民你就算擊敗幾百人,又何來的快感?”
“除此之外……”