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這是一具高約一米五左右的人型傀儡,它的外形基本符合李維對機器人的所有幻想,金屬制作的軀體,流線型的機身構造,和那厚實的噸位……
因為裝甲被李維額外加重了的關系,這傀儡看上去就像一個小胖墩。天知道,它的原型機可是用來探索的靈活型裝甲,卻被李維改成了坦克……
他對防高血厚始終有一種奇怪的執念……
李維隨即看向它的屬性。
【探索者原型裝甲】
【傀儡】
【類型:陸行單位】
【級別:完美】
【生命值:1500】
【能量值:1500】
【攻擊:50】
【魔攻:0】
【防御:400】
【魔抗:400】
【速度:1】
【技能:銅墻鐵壁,能量護罩】
【銅墻鐵壁:被動,該單位具有超強的物理抵抗和魔法抗性,受到所有類型傷害減弱20%】
【能量護罩:主動,消耗10%能量,激活傀儡內部的能量保護裝置,生成防護罩,護罩可代替傀儡承受全部傷害,具有5000點耐久值,冷卻無】
【耐久:500/500】
……
硬!
這是李維看完傀儡屬性后的第一反應。
第二反應則是:真特娘的硬!
探索者裝甲的生命值并不是很高,這自然是因為核心材料拉跨的原因,安所能找到的最高級的能量結晶也只有精良級別,而且都是殘次貨色。
直接導致了傀儡的核心系統嚴重縮水。
但也沒辦法。
能量結晶一直是永恒中的重要物資,高級別的能量結晶更是受國家管控的軍需物資,即使是貴族也不敢在明里交易,只能私下到黑市中購買。
這候 aime i43.co m 章汜。能找到精良級結晶已經很不錯了。
重點是防御。
因為裝甲中融合了精金與秘銀,使得探索者裝甲的防御力達到了一個驚人的層次!
400點雙抗!
這是一個什么概念?!
李維現在的基礎攻擊也才只有5點!
依靠升級自動成長的屬性,他至少要升到201級才能打破它的防御!
在游戲里,防御和魔抗屬性,并不是直接按數值來抵扣相應的攻擊,而是有著一套十分復雜的函數計算公式,最終將以百分比來抵消傷害。
如李維現在有11點物理防御,便可以抵消相同攻擊強度造成的50%的物理傷害,也就是說,敵人攻擊為11點時,就只能對他造成5.5的傷害。
0以后的數值不顯示。
所以是6點。
當對方的攻擊數值越高時,不變的防御值所能抵消的傷害也就會變得越低,直到,完全超過兩倍以上,數值低的一方就將徹底失去效果。
因此,至少要201點攻擊,才能做到真正意義上的傷害到探索者裝甲!
一個全副武裝的三階職業者攻擊能到201?!
制大&
制梟。四階還差不多!
更何況,它還有一個令人絕望的護盾技能!
現階段,根本沒人能讓它掉血!