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如果能得到真正的神靈之心,那還不得直接起飛咯?!
當然。
這種事他現在也只能想想。
統治著人間的十二位至高神祇從古至今都未隕落過,要想獲得祂們的心臟,難度可想而知。唯一有可能的也就是從那些古老的邪神身上打主意……
等等。
當初那名白袍祭祀不會正是有這種想法吧……
想到月之眷族記錄的歷史,李維的表情一時變幻得有些精彩。
他沒有在這座已經結束探索的遺跡停留太久。
李維隨后返回領地。
此時。
天光大亮。强牺 hxjxs.com 读牺
穹頂一輪淡紅色的星辰輪廓已模糊不可見。
血月之潮已經進行到了第七天。
各地的戰爭都已接近尾聲。
通過論壇,李維得知了這次無論是人間勢力還是幽冥的兵力都損失慘重,尤其是幾座本就常年征戰的大型幽冥通道,戰損甚至達到了上千萬之多。
經此一役。
七國的國力被削弱到了有史以來的最弱程度。
而反觀玩家。
絕大多數人都在這場大型怪物攻城戰爭中受益匪淺,等級和裝備水平突飛猛進,估計,用不了多久,就能追上這個世界中現有的高端戰力層次。
屆時。
七國的統治格局必將被打破。
李維似乎已經能看到那群雄逐鹿的大混亂時代即將來臨。
他忽然有所明悟。
這是否本身就是系統推動的一次歷史進程?
如果是正常發展,玩家恐怕需要至少幾年的時間,才能發展出能夠抗衡七國的領土勢力。
而在這期間,游戲本土勢力當真會放任玩家自由發展,不做任何阻攔?
恐怕不會。
系統固然給玩家設置了新手保護期,可一味的降低玩家的存在感,讓本土勢力如睜眼瞎一般無視威脅,這已然是干涉到了游戲內的正常規則運行。
而等本土勢力暴露出獠牙,除了那些榜上有名的大公會,又有幾個玩家能抗住npc軍隊的攻勢?
答案是少之又少。
到時玩家們建立起來的勢力必將被摧毀大半。
但如此一來,卻是完全違背了,一款游戲是以玩家為主體的運營初衷。
于是。
系統索性就推動了一場世界級戰役,將游戲本土的勢力打得完全崩潰,讓玩家有了發展和上升的空間。
想來。
等到血月戰役結束。
諸如白虎堂這等趁機攻占下一座人類主城的玩家勢力,將如雨后春筍般不斷的冒出來。
而在占領了npc的城市后,玩家也將一并繼承城市的科研與建筑等級,這也是白虎堂絲毫不覬覦李維手中那塊建城令的主要原因。制大&
制梟
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