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光芒一閃。
李維眼前出現一道籠罩在漆黑斗篷中的身影。
“參見領主大人。”
沙啞的聲音從斗篷下面傳來。
【神秘藥劑師】
【亡靈】
【所屬:無名墳地】
【級別:一階(1)】
【經驗:0/1000】
【忠誠:86】
【狀態:良好】
【生命值:1000】
【法力值:1000】
【魔藥:35】
【采摘:22】
【醫療:31】
【教導:40】
【天賦】
【傳授:被動,該單位可向其他單位傳授魔藥學知識,被傳授目標需擁有學習、成長特性,傳授所需時間視教導屬性、領地、建筑加成效果而定】
【技能】
【基礎魔藥:被動,該單位可學習一階藥劑配方并進行制作,每次成功制作藥劑,都可獲得相應熟練度,達到一定程度后可升級該技能】
【基礎醫療:被動,該單位可為低階亡靈生物治療輕微傷勢,輕微傷勢包括:撕裂傷口、肢體殘缺、靈魂受損等,該能力隨等級提升】
……
這赫然是一名已經經歷過一次變異的藥劑師。
可惜沒能獲得名稱。
李維隨后將其改名為賣假藥的。
當然,是為了辨別,方便管理,自己改名和系統賦予名稱的意義截然不同。李維將它設置為神秘藥劑店的管理,使藥劑店進入正常的運轉模式。
賣假藥的自身初始掌握著兩種藥劑配方。
一種血肉精華,回復生命。
一種靈魂碎片,回復法力。
前者制作需要消耗新鮮的血肉,李維直接將兩具食人魔尸體丟下。后者需要靈魂,但靈魂目前而言是比較重要的資源,李維不舍得用來制作藥劑。
材料充足。
神秘藥劑店的效率從0提升到5/1h,領地額外+34%效率,就是7/1h。
一小時可以生產7瓶血肉精華。
還算不錯。
藥劑可以在雜貨鋪建造起來以后跟云游商人交易換成流通貨幣,話說李維自從進入這游戲以后都還沒見過錢長什么樣子……也可以賣給傭兵使用。
李維又將兩名低等白骨指派來藥劑店工作。
本意是想著讓它們學習魔藥學。
卻意外發現,這兩名打工骨居然給神秘藥劑店額外帶來了+3的效率收益。
人數可以提升效率。
合理。
不過他試驗后發現最多只會有兩個名額生效。
看來也跟建筑的規模有關。
李維想到。
他隨后找了一片空地將從食人魔營地中搜刮來的材料傾倒出來,從中挑選出可用木材、石頭、獸皮,李維東拼西湊,硬是建造起一座簡陋的小屋。
李維成功將這座小屋設置為雜貨鋪。强牺 yunxuange.org 读牺
永生中。
打造建筑的標準是要擁有其標志性的構造,如墓土,標志性的構造是坑。藥劑店,則是要具備完善的煉金設施。至于其他結構則不存在硬性需求。
李維就是搭個簡易的帳篷,但只要有一套煉金設備,也能將其設置為藥劑店。
其他建筑同理。制大&
制梟
而雜貨鋪相對其他生產建筑而言是最容易滿足其標志性構造的。鐵匠鋪要熔爐、鐵砧,鋸木廠和采石場更都要鋼鐵打造的相應破拆設備。
唯獨雜貨鋪,只要貨架就能滿足。
李維用木頭和獸皮搭建了一個。
果然成了。