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雖然游戲是在現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行,但因?yàn)檫B了智腦和精神力,對(duì)參與者的要求比較高,還需要同時(shí)佩戴保護(hù)罩的。
只不過(guò),每組只有一個(gè)人需要佩戴,分別是秦深和嚴(yán)媽媽。
游戲過(guò)程中,四個(gè)人各自通過(guò)智腦,操控場(chǎng)景中的角色,和搭檔相互配合,通過(guò)重重考驗(yàn),最終到達(dá)終點(diǎn)。
聽上去,是個(gè)挺簡(jiǎn)單容易的過(guò)程,但游戲過(guò)程中卻會(huì)檢測(cè)每個(gè)人的精神力波動(dòng)。
而秦深、嚴(yán)媽媽,作為小組中的主要對(duì)決人,角色戰(zhàn)力會(huì)綁定精神力的波動(dòng)水平。
這個(gè)戰(zhàn)力,其實(shí)就是所有可分配的點(diǎn)數(shù)總和,角色可以將其隨機(jī)分配給攻擊力、防御、法力、治愈力、靈敏度等等。
游戲的核心,在于它和精神力的波動(dòng)相匹配。
在日常生活中,無(wú)論強(qiáng)弱,人們都不會(huì)傻到在現(xiàn)實(shí)中動(dòng)用精神力,一般都會(huì)呈現(xiàn)出無(wú)波動(dòng)狀態(tài)。
除非情緒、情感出現(xiàn)了一定起伏,不受控制的精神力才會(huì)溢出。
而這套游戲?qū)窳Φ臋z測(cè),恰好又針對(duì)這方面的逆運(yùn)算,能通過(guò)精神力的種種波動(dòng)方式,推算出最有可能的心理狀態(tài)。
有人認(rèn)為,這個(gè)可以用來(lái)測(cè)謊,但其實(shí)不然,有的人就是能心平氣和地說(shuō)謊。
所以現(xiàn)在,它被拿來(lái)玩戀人間的‘愛(ài)意值’測(cè)試。
它很委婉,不會(huì)把你有了什么情緒情感的變化,直接像數(shù)據(jù)報(bào)告一樣呈現(xiàn),而是通過(guò)戰(zhàn)力值來(lái)體現(xiàn),關(guān)卡又比較隨機(jī),所以沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,或者及格線的說(shuō)法,只有兩者對(duì)比時(shí),才能看出真章。
另一方面,對(duì)外人來(lái)說(shuō)的全息投影,對(duì)游戲參與者來(lái)說(shuō),佩戴上專門的VR眼鏡,卻會(huì)像是在身臨其境,加上精神力的干擾,所以會(huì)產(chǎn)生夢(mèng)境感、幻覺(jué)、錯(cuò)覺(jué)的可能性非常大。
這也是保護(hù)罩的重要性。
與其說(shuō)是測(cè)試愛(ài)情的純度,不如說(shuō)是比拼忠誠(chéng)。
嚴(yán)紀(jì)茶微微皺了皺眉,這個(gè)游戲似乎難了點(diǎn),他不確定秦深能不能行。
但是……他也有點(diǎn)不太想這時(shí)候喊停。
他看向桌子對(duì)面的父母,視線轉(zhuǎn)了一下后,落在母親的身上。
系統(tǒng)曾經(jīng)說(shuō)過(guò),葉涼琛是私生子,而且是同母異父,那么應(yīng)該是媽媽這邊的問(wèn)題。
嚴(yán)紀(jì)茶印象里的媽媽,一直和老爸很恩愛(ài),甚至因?yàn)槔习质莻€(gè)工作狂,他更擔(dān)心媽媽會(huì)吃虧,會(huì)受委屈,一度擔(dān)心老爸和外面那些夠男人一樣吃野的。
但他怎么也想象不到媽媽出軌的樣子。
原著劇情里,葉涼琛的主角光環(huán)太大,重點(diǎn)也都放在爭(zhēng)奪嚴(yán)家家產(chǎn),和打臉上面,對(duì)真相如何,八卦如何,似乎沒(méi)有多寫。
但如果,他們的感情沒(méi)有問(wèn)題呢?
嚴(yán)紀(jì)茶默默垂下眼,心中又忍不住想道,如果測(cè)試結(jié)果是媽媽對(duì)老爸很忠誠(chéng),感情沒(méi)有問(wèn)題。
那也許……葉涼琛的事情還有誤會(huì)。
游戲開始。
嚴(yán)紀(jì)茶作為游戲的配合者,在全息場(chǎng)景中操控的角色,也和自己的形象一樣。
旁邊的秦深戴上特殊的眼鏡,比起他的上帝視角,更多的是沉浸式體驗(yàn)。
場(chǎng)景是魔幻叢林,生有各種現(xiàn)實(shí)中不存在動(dòng)植物的野外環(huán)境。
一共有九個(gè)關(guān)卡。
前三個(gè)關(guān)卡,倒是很正常,一般不會(huì)出現(xiàn)難點(diǎn),主要是用來(lái)測(cè)試正常情況下的戰(zhàn)力,讓玩家適應(yīng)和調(diào)整技能點(diǎn)分配的。
到第三個(gè)關(guān)卡,就是最后一次調(diào)整點(diǎn)數(shù)分配的機(jī)會(huì),過(guò)了這關(guān),戰(zhàn)力和平衡度都會(huì)固定。
所以一開始,氛圍還都挺輕松的。
秦深不怎么玩游戲,或者說(shuō),沒(méi)時(shí)間,也沒(méi)多少興趣。
在其它公司都忙著開發(fā)全息游戲,想著撈一大把錢的時(shí)候,他還專注在能量場(chǎng)的開發(fā)上。
對(duì)他來(lái)說(shuō),最了解的一個(gè)游戲,就是陪嚴(yán)紀(jì)茶玩的下棋了。
但他也不是沒(méi)有看過(guò)。
他進(jìn)去后,熟悉操作倒也沒(méi)太難,點(diǎn)數(shù)一共一百點(diǎn),全部點(diǎn)在了魔攻和敏捷上,五五分。
前三關(guān),就是一路打怪、砍樹開路、過(guò)河過(guò)橋,除了有時(shí)候畫面有點(diǎn)惡心,別的都還好。
到了第四關(guān),正頭戲才來(lái)。
出現(xiàn)在秦深和嚴(yán)紀(jì)茶面前的,是一個(gè)和之前完全不同的npc。
相貌姣好,衣著整潔,通過(guò)智腦還能聽到他如同清泉撞石般的嗓音,和衣服上傳來(lái)的淡淡花香氣味。
他聲稱自己是這里的引導(dǎo)者,知道一條去往終點(diǎn)的捷徑,只要他們幫自己一個(gè)