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第3章 自然的饋贈 那根吊在她前面的胡蘿卜。……
獵殺任務可以重復完成,也就是說只要都璐的目標符合系統要求,她可以殺了一只又一只,樂觀想想說不定一天就可以攢夠十點數兌換魔法新手禮包。
但系統判定的標準一直都很微妙,甚至死板,例如那該死的主線任務,說是木屋就一定得是木屋,堅決不認可精靈辛苦搭出來的窩棚——明明材料也是木頭啊!只是多加了那么億點點樹枝而已!
完全就是不懂得貧苦百姓生活艱難的惡毒資本主義嘴臉。
所以狩獵,就一定得是真正的獵殺,而那些可以被她輕易捏死的小動物,自然不屬于這個范疇,都璐猜測了一下,恐怕目標得是魔獸才行。
所謂魔獸,便是會魔法的畜生。
而會魔法的精靈之所以不屬于魔獸,是因為他們屬于智慧種族,而非牲畜。
現實并不像游戲那樣可愛,會清清楚楚標明哪些區域生活著什么小怪,甚至替玩家注明怪物的弱點,再不濟也會給個怪物屬性的提示。
都璐并不清楚今天的她會遇見什么樣的怪物,但上次遭遇的人面蟒蛇給她留下了不小的陰影。所以深入密林去狩獵,必然要承擔不小的壓力,甚至一個不慎就會從獵人淪為獵物。
但同時,已經在社會上摸爬滾打不少年的她很清楚一件事,因為主線任務卡住,目前都璐的生活已經陷入了一個惡性循環,如果她不想方設法去破局,說不定會發生更加糟糕的事情,畢竟精靈的身體免疫力再高也一個限度。
狩獵任務未出現之前,她可以逃避,但當任務獎勵擺在她的面前,如同吊在驢面前的胡蘿卜,激勵她生出主動向前的勇氣。
進入密林后,光線逐漸昏暗。
鋪面而來的空氣異常清新,耳邊只余下鳥啼蟲鳴,以及樹葉沙沙作響的動靜,近處遠處時不時會有不知名的異響,似乎在提醒著都璐,暗處正有一雙雙不知名的眼睛注視著她。
一直緊繃著身體會過度消耗體力,她試著將狀態保持在一個合適的區間,都璐不懂那些專業的技巧,她只是盡可能讓自己面臨突發情況時更容易發力。
走過鋪滿樹葉的泥地時,精靈沒有發出任何聲音,靜謐無聲,在還沒有穿越前都璐就是那種走路沒動靜的人,也不知是何時養成的習慣,她總是下意識收斂自己的腳步聲,尤其是不想加班試圖提前溜走的時候,而現在擁有了精靈的身體,猶如本能一般運用這些技巧,倒也勉強有幾分獵人的氣質。
一段時間之后,仿佛察覺到了什么,都璐悄無聲息竄上了樹。
正如同這世上有的精靈品嘗美酒悠閑度日,也有的精靈落魄潦倒在荒島求生,同樣都是魔獸,既有人面蟒這樣將精靈當做點心的狠角色,也有吃草為生的食物鏈底端。
似乎不管在哪個世界,兔子都是一種很常見的生物。在都璐以前的世界里,因為繁'殖能力過強,兔子曾經在缺乏天敵的情況下過度泛濫演變為某個國家的災害,而在這個世界,這些外表和兔子差不多的魔獸似乎保留了種族的天賦,即便被不斷捕食,依舊源源不斷從大大小小的地洞里鉆出來,一邊警惕著周圍,一邊小心翼翼啃食植物。
這些異世界兔子大部分普普通通,除了跑得更快感知也更靈敏,和都璐印象中的兔子沒什么區別,但是幾百只普通的兔子里也會出現一兩只變異品種,它們比起其他兔子毛色更低調樸素,體型也更加嬌小,在快速奔跑的時候會有無形的風匯聚在它們四肢,輔助它們以更快的速度逃脫獵食者的追捕。
因為這具精靈身體對于風系魔法有20%的加成,都璐能夠敏銳感知到這種魔獸周圍的風元素變化,這是一種很玄乎的感覺,哪怕目前的她壓根就不會魔法,卻依舊本能般知曉,這是風。
都璐將這種外形和兔子很相似的小魔獸取名為風草兔,她看中了對方的天賦魔法屬于增益自身的類型,而不是進攻,這大幅度降低了她受傷的風險。
不過精靈很有自知之明,目前的她并不具備制作合格陷阱的能力,由此沒有必要浪費體力和時間去挖坑做一些粗質低劣極容易被掙脫的陷阱,而單論追逐,她怎么都不可能跑過有風元素加持的風草兔,這種魔獸膽小敏感,哪怕面對親近自然的精靈,也十分警惕。
但事情總有例外,哪怕是風草兔這種膽怯的小魔獸,也會有稍微放松警惕的時候。
就比如不遠處那只有著深綠色皮毛的嬌小兔子,此時的它正被種族本能所支配,趴在一只體型是它三倍的普通灰兔子背上,干一些促進自然和諧的事兒。
作為普通兔子的變種,風草兔當然有自己的弱點,普通兔子完成生命大和諧的時間是用秒來算的,但風草兔因為是變異品種,體型變小的同時與此截然相反的是它們這方面的本能更加旺盛,時間也更久一些。
而這種時候,借助自己的精靈特性,都璐的氣息顯得特別無害,她緩緩接近目標,無聲無息舉起了手里的刀刃。
……
精靈接連失手了兩次。
這說出去實在是一件很丟臉的事兒,因為風草兔在這個大陸上是一種非常低級的魔獸,即便是魔力稀薄的普通人類也可以狩獵它們,而正經的精靈根本不屑將這種東西當做自己的獵物,給幼崽玩都嫌不上臺面。
但是過去的都璐從來沒有想過有朝一日自己想吃個肉還要去野外狩獵——這聽起來實在過于粗魯和野蠻,以前她向來都對于野味敬而遠之,原因很簡單,林子里隨便碰見一只鳥都是國家保護動物,除了人不值錢,野外到處都是牢底坐穿獸。
而且她也沒什么機會去見識城市外面的綠色,更沒有想過如今的自己不再有任何心理負擔,壓根不擔心被自己傷害的無辜小動物有不得了的背景,只在乎能不能讓對方徹底躺尸。
抱著這樣的決心,帶著一往無前的氣勢,她不為失敗而氣餒,反復思索自己的錯漏,在第三次時成功一刀穿過了兩只疊在一起的兔子。
感謝萬物復蘇的繁'衍季節,偉大的自然母親賜予了她一次又一次的機會,原諒了她的笨拙。
其實都璐并不喜歡刀砍在肉上的觸感,滑膩的肉在刀尖遲疑,伴隨著緩慢切割,一條條分散堆積,直到處理完一切,滿手的血膩依舊揮之不去。
但是不喜歡不代表不能做,很多成年人都擅長做自己不喜歡的事情。
檢查兔尸的時候,都璐意外發現伏在上方的風草兔是只母兔,發現自己沒有看錯后她心情微妙起來,因為下面那只兔子是公兔。
這……興許是異世界獨有的生物法則?
在都璐過去的世界,野外生物們為了更好的生存,進行播種下一代任務時都非常趕時間,它們也不像人類一樣講究什么前奏,雖然人類磨蹭半天平均下來也就4-15分鐘。
隨著她的觀察,異世界魔獸們的時間長短似乎與它們的實力有關,雄性和雌性間沒有過多的撕咬和強制,它們通過目前都璐還不太了解的方式清晰快速判斷雙方實力差距,接著再進行生命的傳承儀式。
這兩日密林中的魔獸都很躁動,好像集體進入了發'情期,都璐不免感嘆自己運氣好,趕上了魔獸們忙著求偶的季節,雖然它們會變得更具攻擊性,但卻給了她很多可乘之機,在它們專注于某些事的時候,精靈給予了它們殘忍的痛擊——
假如狩獵成功,大多能收獲兩個獵物。
系統的狩獵判定有些刁鉆,獵殺魔獸只是條件之一,都璐反復實驗后發現至少還要取走獸尸上有價值的東西,系統才會判定任務成功。
這無疑加大了狩獵的難度,因為精靈還需要時間回收尸體,假如她是趁機偷襲而目標周圍又有同伴,即便獵殺成功也只能倉皇逃離,避免被身后怒氣沖沖的魔獸們追上。
因為缺乏醫療條件,都璐盡量以偷襲和躲避為主,極少選擇正面對抗,她對自己的幾斤幾兩很清楚,不過是為了完成任務,沒有必要真的舍命拼殺,否則一旦受傷情況會變得非常糟糕。
即便如此,當天色發沉都璐一腳深一腳淺離開密林時,她看起來很狼狽,身上多出了很多細微的擦傷,就連臉上也有幾條細小的血痕,更不要說隱藏在衣物下的淤青。
她自然是疲憊的,依靠著頑強的毅力才支撐著自己回到簡陋的“家”。
但是精靈卻不曾低落,她眼中溢滿了興奮的光,因為除了滿身狼狽,她還帶回來了一些大大小小的獸尸,中途因為體力不支,她丟掉了狩獵的普通野獸,最后收獲了兩只風草兔,一只不知名野雞外表的魔獸,還有一條蛇。
色彩深棕卻布滿黑色斑點的蛇是她離開密林時主動襲擊她的,它速度很快,襲擊精靈的角度也非常的刁鉆,當時都璐受到驚嚇,腦子里一片空白,等她反應過來的時候,蛇已經被她刺穿七寸釘在了樹干上。