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在防護(hù)艙受到二次沖擊前,葉清轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤(pán)錯(cuò)過(guò)怪獸移動(dòng)。可惜由于葉清是駕駛新手,手忙腳亂下防備不及,利爪擦過(guò)防護(hù)艙外壁,頓時(shí)火花四濺,留下了一些深深的抓痕,隨之也傳來(lái)防護(hù)艙系統(tǒng)了陣陣警告聲。
葉清躲避攻擊的同時(shí),也打開(kāi)手環(huán)掃描這群怪獸。
【蟲(chóng)族】【編號(hào):cxl0078ca00】
【等級(jí)】:lv.5
【血量】:53/53
【精神】:11/11
【攻擊】:5 【破甲】:lv.3
【防御】:7 【護(hù)甲】:lv.3
【弱點(diǎn)】:???
《漫游星際》里屬性設(shè)定與通常游戲不同,玩家可以通過(guò)掃描器查看野怪的基本屬性,越高階的掃描器就能夠看到更詳細(xì)的信息。
而野怪由所在的地區(qū)、自身特性以及等級(jí)自動(dòng)編成符號(hào)命名,c代表了蟲(chóng)族的縮寫(xiě);a則指的是這只蟲(chóng)族的行動(dòng)模式是群體行動(dòng);00代表了葉清鎖定的這只蟲(chóng)族是一只未經(jīng)過(guò)進(jìn)化、基因重組的原生蟲(chóng)族。
所以,那個(gè)編號(hào)為01帶頭襲擊的蟲(chóng)族,赫然是一個(gè)小頭領(lǐng)!
然而最最最特殊的設(shè)定,也是讓葉清不得不走為上策的原因——這群蟲(chóng)族的破甲和護(hù)甲等級(jí)都比她高!
敵方破甲等級(jí)高意味著,對(duì)方累積傷害高于我方防御力就可以擊破護(hù)甲!此后防御能力將蕩然無(wú)存!這也是防護(hù)艙在經(jīng)受幾次攻擊后,被蟲(chóng)族造成了物理性的破壞的原因。如果防護(hù)艙扛不住,葉清就會(huì)在毫無(wú)招架之下死亡。
葉清自身護(hù)甲?全身lv.1新手裝絕對(duì)能在第一時(shí)間被撕破,而她唯一的攻擊武器的破甲只有l(wèi)v.1,攻擊力只有5,既不能打破對(duì)方的護(hù)甲,攻擊力也低于對(duì)方的防御力,如果強(qiáng)行攻擊,一定會(huì)收獲6個(gè)準(zhǔn)確miss。
如果知道弱點(diǎn),進(jìn)行弱點(diǎn)攻擊的話……
“醒醒吧!那玩意可能還要升級(jí)手環(huán)的掃描儀!”
葉清掃過(guò)蟲(chóng)族屬性后,腦子就有一些發(fā)蒙。甚至想到這會(huì)兒是不是直接斷線容易些,但隨后就給了自己一巴掌。
凸(艸皿艸 ),差點(diǎn)死在開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)還不算,難道真要死在去新手村的路上??
她就算是爬著,也要站著回到星辰號(hào)!
葉清一鼓作氣,精力高度集中后,防護(hù)艙也被她操作的猶如左右手,在這群蟲(chóng)族的夾縫中沖出了重圍。
受到了破壞的防護(hù)艙無(wú)法以最高速度行駛,所以葉清與蟲(chóng)族之間的追逐戰(zhàn)處于膠著狀態(tài)。但是片刻的踹息時(shí)間,讓葉清清醒了不少,這才回頭仔細(xì)打量蟲(chóng)族本身。
追殺葉清的這群蟲(chóng)族足有2米多長(zhǎng),甲殼呈墨綠色,奔跑的時(shí)候是四足,而攻擊敵人時(shí),不僅可以使用它們頭部堅(jiān)硬的硬殼,還能夠亮出那尖利的帶有倒刺的前爪。領(lǐng)頭的那只蟲(chóng)族除了身形比其他更加強(qiáng)壯一些,后背還帶有著一條長(zhǎng)長(zhǎng)的紅痕,從頭至尾。
新手怪難道不都是兔兔、史萊姆之流嗎?難道她從前玩的都是假游戲?
葉清一邊吐槽,一邊駕駛防護(hù)艙躲避他們的追擊。
這樣的狀態(tài)持續(xù)好一會(huì)兒,葉清才意識(shí)到一個(gè)問(wèn)題。
為什么這群蟲(chóng)族能夠一直跟著她?這個(gè)等級(jí)的怪已經(jīng)能夠鎖定對(duì)象了嗎??
一想到這個(gè)事實(shí),葉清一陣無(wú)力。她可是記得星辰號(hào)的防護(hù)罩已經(jīng)沒(méi)用了,即使去了那邊也可能只是一個(gè)活靶子。
受夜晚的限制,葉清也不敢貿(mào)然地去陌生區(qū)域。想來(lái)想去,她仍舊決定第一時(shí)間回到星辰號(hào)。
山窮水盡之時(shí),她賭就賭這群蟲(chóng)族不能攻擊星辰號(hào)!她就不信這個(gè)游戲沒(méi)有安全區(qū)!
逃亡的時(shí)間總是過(guò)得很慢,但是葉清此刻已經(jīng)能夠熟練的掌握駕駛技巧了,能夠利用叢林的地形來(lái)躲避追擊。
但如果有人看到她的駕駛手法一定會(huì)驚嘆葉清的適應(yīng)力,《星際》感知度設(shè)定的越高,玩家對(duì)這個(gè)游戲的上手難度就越大,一方面是因?yàn)闊o(wú)法依賴游戲本身個(gè)人輔助系統(tǒng)進(jìn)行操作,另一方面是重新生成的身體的適應(yīng)性也有待磨合,所以在各種行為發(fā)生的時(shí)的著力、角度與現(xiàn)實(shí)情況中很像,但又有細(xì)微的差別。