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那么這種情況下就可能出現不止一支戰隊打滿積分,并列第一的情況。
所以為了防止這種情況出現,在下階段前百隊伍的相遇場次中,就會進入【特殊地圖】模式。
特殊地圖經過特殊設定的,是可以拉開比賽積分的關鍵場次。
觀眾顯然顯然對這個規定是了解的,而且兩支戰隊都赫赫有名。
狂神之怒就不說了,十口氏是一支有頂級世界古家組建的戰隊,戰隊的隊長是古家最有希望繼承家族的四少爺古宸。
彈幕刷得飛快——
——“竟然是和十口氏打!哇,這場有得看了!”
——“我是兩支戰隊的粉絲,一邊看一場,這一場本來是看十口氏的比賽,結果兩支戰隊竟然遇上了!這是什么天賜的緣分啊啊啊啊!”
——“來來來,這場有預測帝嗎?狂神雖然上場,可他的傷還不確定,感覺兩邊誰輸誰贏說不準……”
——“我不管,反正我相信狂神!”
……
程亦安有些意外,從彈幕可以看出兩支隊伍實力應該是相差不大的,可狂神之怒的人氣明顯更高……
大概這就是文物第一,武無第二!
比賽開始了……
羅尼廢墟,更或者可以稱為神廟遺址,斷壁殘垣,節點是一座刻有奇特銘文的祭臺。
十座節點呈橢圓環形,環道上,兩兩之間距離相近。而環形的中間區域,是可以行走的廢墟建筑群。
在兩邊被傳送進戰場時,屏幕上方采取的是分屏模式,所以可以看到兩隊幾乎是同一時間選擇了優先點亮節點。
環道十個節點,頂端各一個,對稱分布。如果標上代號,頂端為一號位,中間為二號位,與敵方相鄰的為三號位。
其中,最危險的就是這個三號位的點亮,慢一步點亮就給率先完成的敵方成員打斷的機會。
程亦安猜這兩個三號位,郜朗應該是會讓翟斯文和齊野兩個人去。
屏幕里以極快速度分別往上下兩個三號位而去的兩個人證實了他的猜想。
看速度,十口氏一方幾乎同時派出的兩位速度也不慢。
所以基本的占位是:上三齊野、上二徐悠揚、中一郜朗、下二須閆、下三翟斯文。
分屏也是重點放在三號位四人的爭奪上。
齊野最先到達,然后是十口氏的下三位,接下來是翟斯文、最后是十口氏的上三號位。
齊野幾步躍上節點,走到中心位置半蹲,將自己的魂器尖刀插.進地面。
手心的源力被引出,從節點祭壇中心開始有光紋流動,等到光紋布滿整個節點就意味著成功點亮。
這個過程需要三分鐘。
程亦安估測了一下時間,兩邊的上三位時間差是最大的,以齊野全力沖刺的速度,他完全可以在對面點亮前抵達對方上三位……
正常情況下,這是一個很好的搶占先機的機會。
如果想要在節點任務上獲勝,這幾乎是不用考慮的……
可看到右下方的小地圖上,代表郜朗的小綠點率先點亮他的節點后,竟然徑直往下方移動!
他們會選擇放棄上三位的爭奪。
意識到這點,程亦安有些疑惑,為什么呢?
接下來,就見齊野打斷了敵方的點亮行為,就直接撤退,從中心建筑群穿過,趕往下三位,就連上二位的徐悠揚也是一個選擇……
程亦安察覺到,他們似乎在逼對方團戰!可是在時間優勢下,這樣并不是最明智的……
觀眾明顯也發現了齊野這個抉擇不合理之處,一排排問好在彈幕上飛過。
——“齊野在干嘛?這不去打斷?收錢了?!”
——“靠啊!有優勢不要……”
——“十口氏:我懷疑你們看不起我/怒;”
——“看不懂看不懂,大概這就是天才和我的區別……”
……
而這時,狂神之怒五人集合之后,直接就往對方下三位碾壓了過去。
在將下三位原本的人嚇退后,迅速熄滅占領,五人一起行動的速度很快,完成后繼續往下二位而去。
這五個紅點密集地突然出現在我方領地,嚇了十口氏一跳,連忙召集正在占領對方上三位的兩名隊友過來!
狂神之怒五人來勢洶洶,只有三個人根本攔不住,萬一他們這邊先被淘汰一人,那就是劣勢已定!
因此在下二位熄滅后,他們也不敢靠近打斷。
對方的目的已經昭然若揭,占領節點不是重點,他們就是要打五人團戰!
想不明白,卻也不能放任,這種趕鴨子上架的架勢,讓十口氏五人很是憋屈!