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【阿克剎:成吧,你死遁一下?】
【摩佘:讓褚冷死遁,演一下,你們就裝作是因為褚冷死了,所以不肯呆在他們哪里,然后過來跟我匯合?!?
【阿克剎:哦哦哦,好的,那張誠他們?】
【摩佘:殺了吧,反正沒啥用,留著是禍患,只會成為分裂的引子?!?
【阿克剎:好得!我設計讓喪尸干掉他們?】
【摩佘:不,你暗中干掉他們,他們現(xiàn)在應該出不來了?!?
【逐辰:也是,那五個被看管的尤其嚴格呢?!?
【阿克剎:好的,我去吃了他,hhhh,終于可以吃肉了!我一直很想吃NPC試試,以前只能吃玩家,搞得都沒人啃跟我PVP了?!?
羅剎的種族設定是喜食人,所以羅剎玩家可以吃人族玩家,有些玩家覺得很好玩,還會一起拍段視頻放出去嚇人。
【逐辰:……】
【摩佘:別理他,羅剎就是這種設定。】
【逐辰:我知道,我只是……我想吃鬼了?!?
【摩佘:別說你,我也想啊,還是修羅好,有酒有肉就行,多好。】
【逐辰:口水】
作者有話要說: 這種殺人滅口的事情,玩家們會經(jīng)常干的,你們要有心理準備。
畢竟土著不是他們喜歡的NPC,一旦發(fā)現(xiàn)可以攻擊,我跟你們講,幾乎所有游戲里,都會有玩家專門找NPC掛機練技能。
把NPC當木樁使喚。
所以坑NPC也是玩家的特點之一,你們要習慣。
幾乎每個游戲里,都會有那么幾個玩家專門懟NPC放技能。
換線換地圖都沒用,每條線,每個地圖都有,我只是想靜靜掛機,找個地方截圖,結(jié)果一邊掛機打NPC的放技能吵死了。
。
羅剎、夜叉、修羅的設定是取材佛經(jīng)。
經(jīng)書里說:夜叉能吃鬼,羅剎好食人,阿修羅有美女而無美酒。
所以我這里的設定就是——夜叉喜歡吃鬼,羅剎喜歡吃人,修羅喜歡人類的美食美酒。
這三個種族都是鬼神,阿修羅是三善道之一,天龍八部眾之一。
夜叉在佛經(jīng)里有護世三十六將。
羅剎在佛經(jīng)里也會有天王相,為佛護持。
所以我磨改后,設定還挺詳細的。
有相關劇情的時候,會一點點放出來給你們看。
比如摩佘,我就給他定了一個西幻的劇情。
當夜叉被當做墮天使。
比如阿克剎,我也給他定了一個西幻的劇情。
當羅剎成為魔神。
至于修羅,暫時還沒有修羅玩家,待定。
。
另外一個時間差的補充,關于玩家可以調(diào)整游戲時間比例
關于時間比例的設定,這里解釋一下,很多人似乎都有點疑惑,玩家如果能調(diào)整時間比例的話,會不會有時間差。
這里我詳細的說一下。
并不會。
因為時間比例這玩意是靈隕搞出來坑玩家的。
實際上這個時間比例就是玩家在游戲里停留的時長設定。
1:1,就是說10小時現(xiàn)實的時間在游戲里停留10小時
1:2,就是10小時現(xiàn)實的時間,游戲里停留20小時。
1:10,就是說現(xiàn)實10小時的時間在游戲里停留100小時
本身游戲世界的時間是一直流動的,不會因為玩家下線就停滯不動,因為那是異世界,一個真正的世界,位面與位面之間本就存在著時間