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我的刀,允許你先跑】
【……】
靈隕的再出可以說是震驚一群人。
當初靈隕關閉的時候就有一群人在勸,奈何靈隕總裁晝明夷執意如此。
甚至連全息科技都上交了國家,如此一來國家也沒辦法阻攔。
二十年來,全息游戲的泛濫就是受惠于當初靈隕提交的技術。
只是,他們始終沒有辦法做到靈隕那么自由的程度。
不是系統撐不住,就是人工智能出BUG,在這就是投入過大,后續不足,經過了靈隕之后,玩家們都有著各種挑剔,不在滿足于一個虛幻的場景。
這種百分百迫真才是逼死全息游戲的真相。
最初的十年,擬真全息一敗涂地,后來的十年從動畫虛擬開始,慢慢重啟,目前雖然有著或多或少的挑剔和BUG,但是比最初要好了多。
只要不涉及百分百迫真,基本上就沒有太多問題。
磕磕絆絆的運行十年,以為終于可以站起來,慢慢成長,最終擺脫靈隕的陰影。
誰知道靈隕居然殺了個回馬槍。
幾個主打全息游戲的公司都有些想吐血。
但是沒有辦法。
誰也沒有辦法阻止靈隕,這一點在二十年前靈隕就在二十年里無數次證明了自己。
它敢全額退款,它敢關服,它敢鎖服限流,它還敢把劃水的玩家扔出去單開一個版本收費!
挑剔的玩家們在靈隕面前就是受虐狂。
甚至于在天隕推出第一支CG后,就有之前跟靈隕合作的公司上門送資金,生怕天隕錢不夠。
這一點跟三十年前,靈隕鎖服限流,大家生怕它倒閉,紛紛上門送錢一樣。
后來這些靈隕用不上的資金,成了現在的全息游戲基金會的最初啟動資金。
現在的全息游戲,只要質量達標就可以從基金會獲得一筆投資。
也是因為這樣,所以現在的全息游戲才能發展起來。
所以,沒有人能阻止靈隕的付出,而全球玩家們的反應和各國報道也很好的證實了這一點。
覺夜沉是一個不可復刻的傳說。
哪怕她只是一個虛擬人物,也改變不了這一點。
最佳NPC設定獎,最佳虛擬角色人氣獎,最佳女性NPC獎。
最佳劇情獎。
這些都是為了覺夜沉而設立的。
9月8日,世界游戲嘉年華。
也是為了覺夜沉而設。
當然,靈隕所塑造的角色不是只有一個覺夜沉。
覺夜沉之所以被人喜愛,是因為跟其他NPC比起來,她有一個最佳優勢。
覺夜沉,是一個從神走向人,并且為了人付出一切的女皇。
她幾乎集合了人們對于王者的所有美好幻想。
現在只要是游戲,只要是涉及到古代皇權的,人們只會說——我對王的標準,就是覺夜沉那樣的。
君臣相宜。
對心腹的推心置腹,對下屬的厚愛信眾。
最重要的是,對于自己的庇護與安全感。
甚至連影視圈和圈都拿覺夜沉為藍本塑造帝王。
這也是為什么現在全息游戲都不碰東方古代這一塊了。
只要是東方古代設定,就會被無數個人提起覺夜沉,然后不可避免的被比較。
所以現存的游戲都繞開了這一點。
可以說,這一次靈隕的復出,幾乎是一擊必中。
靈隕拿覺夜沉出來刷人氣,賣情懷,只要維持以前的水準,那么就基本上這個游戲就穩了。
這一日,不論是喜歡的還是厭惡的,都有些難以安眠。
靈隕的這一次復出,以覺夜沉為噱頭,也意味著,這將是覺夜沉的復活。